私たちは、Avowed をテストしました。その時が来る前に、本物のちょっとした TheElderScrolls6 でしたか?

『Fallout New Vegas』、『Pillars of Eternity』、『The Outer Worlds』などを手がけた Obsidian Entertainment は、間違いなく西洋 RPG の代表格の 1 つであり、本当にお気に入りのスタジオの 1 つです。 Avowed をプレビューし、開発者の何人かとチャットする機会が訪れたとき、この機会を逃すわけにはいきませんでした。最初の発表から 4 年後、数回の延期を経て、このタイトルが Pillars of Eternity ユニバースの一部となるまで非常に待たされましたが、スカイリム風に考えると、その価値はあったでしょうか? 2025 年 2 月 18 日に PC および Xbox シリーズでリリース予定の本作を待ちながらのファーストインプレッションです。

まとめ

このプレビューの一環として、私たちはプレイすることができました認めたダンジョン内のサイドクエストを背景に1時間。このサンプルがこの口径の RPG を公正な価値で評価するには明らかに貧弱すぎるとしても、少なくとも私たちは、ゲームプレイ、芸術的な方向性、そして彼の執筆の質の点でそれが何を提供しようとしているのかについてのアイデアを得ることができました。また、ゲーム ディレクターの Carrie Patel とリージョン ディレクターの Roberto Ritger へのインタビューから抜粋したいくつかの言葉で、これらの印象をさらに高めることも試みます。

Pillars of Eternityとスカイリムの関連性が明確に認められる

念のために言っておきますが、Avowed はそのプロットを、広大な世界の中でまだ未踏の領域である The Living Lands に置いています。永遠の柱、Obsidian 指向の C-RPG のゲーム シリーズであり、以前は意図されていました。バルダーズゲート 3、BioWare によって作成された名誉あるオリジナル ライセンスの正当な後継者です。ただし、『Avowed』は、今回は一人称 RPG の形式を採用しているため、このシリーズよりも際立っており、したがって、フォールアウト ニューベガスまたはアウターワールド、彼ら自身は次のようなジャンルの有名人からインスピレーションを得ています。スカイリム。したがって、今回は実際に自分のキャラクターを指揮することが目的であり、アイソメトリックトップビューの視点で仲間のグループを管理することではありません。

ただし、プレビューの一環として、キャラクター クリエーターを調べたり、独自のクラスを開発したりする時間がありませんでした。私たちは 3 つの方向性から選択する必要がありました。1 つは野蛮で、残忍な白兵戦が中心です。魔術師、呪文の使用に精通している。レンジャーは遠距離武器を専門としています。私たちは後者の構成を選択しました。デモでは、ゲーム開始からわずか数時間後に、ロベルト・リトガー氏が「純粋にオプション」であると示唆したダンジョンに私たちは入れられましたが、いずれにせよ、芸術的方向性に関するオブシディアン・エンターテイメントの取り組みに敬意を表することができます。また、このエリアのレベル デザインに与えられた愛と配慮は、私たち自身の冒険では完全に無視できるものでした。タイトルは確かに非常に美しく、カラフルで、心地よい詳細な手作りの装飾が施されています。

芸術的なレベルでは、Avowed は率直に言って成功しているように見えます。©オブシディアン エンターテイメント

ゲームプレイ自体に関しては、一見するといくつかの留保がありますが、この種のデモには時間と提示されるオプションが限られていることに特有のものです。このスタイルの一人称ゲームでは、ジョイスティックでコントロールする一方で、一般にキーボード/マウスの方が快適です。一方、選ばれたキャラクターは、弓、2 つのピストル、そして侵入と自然の力の利用に関連するいくつかの呪文しか持っていませんでした。そのため、遠距離戦闘と近接戦闘を組み合わせた構成を試すことができず、アバターの開発における RPG の側面を適切に分析することもできませんでした。それでも全体的に快適な体験でしたが、私たちのビルドの純粋なリモート指向は私たちには少し「ソフト」に見えました。

戦いについては…明確な意見を得るにはもう少し時間が必要だ。©オブシディアン エンターテイメント

しかし、Avowed のディレクターであるキャリー・パテル氏は、このゲームで「Obsidian 作品史上最高のゲームプレイ」。これには、多数の武器、呪文、可能な組み合わせが含まれ、独自のビルドを作成するための大きな自由を提供する非常に詳細な進行ツリーが含まれます。 RPG ジャンルにおけるこのスタジオの名高い血統を考えると、私たちは彼らの言葉を喜んで受け入れ、最終的なゲームが私たちの手に渡ったときに実際にどのようなものになるかを楽しみにしています。

Obsidian ブランドを冠した冒険

しかし、Avowed のこの短いデモで私たちが納得したのは、Avowed の真のトレードマークであるこの小さなサイド クエストのナレーションと文章の質にあります。この場合、私たちの任務は、訪問先の遺跡で行方不明になったパトロール隊を見つけることでした。現場で、私たちはある種の神聖な存在に出会います(オリジナル版では同じように神聖なマシュー・マーサーによって転生されています、申し訳ありません)。彼は私たちに、この埋葬された場所の多くの危険に勇敢に立ち向かい、失われた遺物を見つけるように頼みます。間違いなく迂回する価値のある多くの分岐と多くの隠された宝物があるこのダンジョンを進んでいくことで、問題のアーティファクトだけでなく失われたものも見つけることができ、世界の探索が合法的にエキサイティングになります(シャッタードスペースを利用してください)。パトロール。残念なことに、そのメンバーは非常に悲惨な運命をたどりましたが、先験的に目立った怪我はありませんでした。私たちは、特にこのデモ中に私たちに割り当てられたコンパニオンの助けを借りて、前の対話者とすぐにつながりを作ります。そこで私たちはこの神聖な存在と対峙し、その真の目的を知り、最も疑わしい目的によるこの恐ろしい魂の収穫に終止符を打つことにしました(マシュー・マーサー、もしあなたが私たちを読んでいるなら、何度もお詫びします)。

綿密な対話と重要な選択が多数登場することが約束されています。©オブシディアン エンターテイメント

これまでの Obsidian ゲームと同様に、Avowed は探索する場所、引き受けるクエスト、話しかけるキャラクターに特別な注意を払うことに注意してください。これは特に私たちの仲間に当てはまります。彼らは、戦闘と探索(特定の通路を開いてくれるユニークなスキルを持っています)または会話の両方で私たちに計り知れない助けになります。こうして私たちの侍者は、このデモの遺跡の神の住人の計画に光を当てましたが、残念ながら私たち自身は Pillars of Eternity ゲームをあまりプレイしたことがありません。したがって、Avowed は、以前の C-RPG のファンに興味深い新しい視点を提供しながら、この世界への説得力のある入り口となることを目指しています。いずれにせよ、これはディレクターのキャリー・パテルが私たちに認めたことです。彼女はまた、次のように私たちに言いました。ドラゴンエイジ・ザ・ヴェールガード(ただし、それほど広範な方法ではありません)、私たちの仲間は冒険の中心的な要素となり、彼らをよりよく知り、その効果を強化するために独自の個人的なクエストを持ちます。

私たちの冒険では、私たちの仲間が重要な役割を果たします。©オブシディアン エンターテイメント

Avowed は、その広大でカラフルだが微妙な世界のほぼ隅々に、非常に高度なロールプレイの側面と道徳的な選択を備えた、最も純粋な形の RPG であることを目指しています。キャリー・パテルは、私たちが絶対に「悪役」を演じることができること、そして私たちの決断が私たちの進歩と起こり得るさまざまな結末に永続的な影響を与えることをある程度保証してくれました。このエリアの本当に広大な Baldur's Gate 3 のようなクレイジーな自由は言うまでもなく、そのような視点は間違いなく私たちの好奇心を呼び起こしました。アヴォウドの寿命について、ロベルト・リトガー氏は、リビングランドは多種多様な生物群系を備えた広大な競技場を提供し、したがって遭遇する敵や状況も豊富であると語った。

私たちはAvowedを待っています…困っているロールプレイヤーのような興奮を感じながら

Avowed のこの最初のプレビューは、Obsidian の次のゲームの真の可能性をしっかりと理解するにはあまりにも短く限定的だったとしても、いずれにせよ、この最初の体験は明らかに私たちにもっと見たいと思わせました。特にキャラクターの作成と進化に関しては、一見したところ少し「ソフト」に見えたゲームプレイをより深く探求するために、時間をかけてより深く分析したいと考えています。目には非常にきらめき、探索するのが魅力的であることが約束されている広大な世界についても同様の見解があり、発見する場所やマスターの手で書かれることを期待するクエストに満ちており、永続的な結果を伴う道徳的な選択を提案し、ロールプレイの強調を強調しています。したがって、Obsidian のような紙の上の高品質 RPG に対する一般的にかなり肯定的な第一印象を確認または否定するために、私たちは最終ゲームを手にすることに非常に興味があり、待ち望んでいます。 2025 年 2 月 18 日にまたお会いしましょう。RPG とその関連ジャンルで非常に忙しい月となり、特にリリースが予定されていますアサシン クリード シャドウズキングダムカム・デリバランス2などモンスターハンター ワイルドズ。したがって、同じくらい大規模で、かなりの寿命が約束されているこれらのゲームでは、競争は明らかに厳しいものになる可能性があります。