アウターワールド、これは最新の Obsidian で、現時点ではすべてのマシンでこの 10 月 25 日に古き良き太陽系に着陸しようとしていますが、Switch では少し後になります。私たちとしては、ピカピカの PS4 PRO で 10 日間以上、上下左右にサンディングをしてきました。そして今私たちの意見をお伝えします!
まとめ
Xbox Game Pass 加入者に警告: 今週金曜日、10 月 25 日には、次のことを区別する必要があります。アウター ワイルドなどアウターワールド 無料ダウンロードゲームサービスのダッシュボードにあります。実際、2 つの作品が主観的な視点で未知の太陽系を探索することを提案している場合、比較はそこで止まります。しかし、別のレジスターでは、アウターワールドほぼその名と同じくらい記憶に残るものになることができるだろうか?このカテゴリーの年間最優秀ゲームのタイトルも候補に挙がるでしょうか?いずれにせよ、条件は満たされています。
フォールアウトセプション
確かに、時には運命があなたに悪戯をすることがあります。Black Isle Studios がこの物語の制作に貢献してからほぼ 20 年が経ちました。フォールアウトは廃業し、その過程でベセスダは彼らの作品に対するほぼすべての権利を回収しました。この方向転換の直後、フィアーガス アーカートによって設立されたこの組織の元メンバーが別のスタジオであるオブシディアンを設立しました。以来、このスタジオは次のような傑作 RPG で私たちを喜ばせてきました。サウスパーク: 真実の棒、永遠の柱あるいはアルファプロトコル、ほんの数例を挙げると。そして運命の最初の一撃は、ベセスダが近代化を進めていた間にフォールアウト第 3 話では、非常に「」を適用して、エルダースクロールズ」と、次のエピソードへの鍵を渡すことにしました。ニューベガス...私たちが知っている成功と評価とともに、そのオリジナルの作成者である Obisidian に、これが本物であると一部のサークルで噂されるでしょう。フォールアウト3。
そして今日は、アウターワールド, Obisidian は、全体的な仕組みがゲームの仕組みをモデルにしているゲームを提供します。フォールアウト/スカイリムベセスダで制作されましたが、スペース オペラのようなオリジナルの世界観と、スタジオの通常の脚本の質が備わっています。そして、ベセスダは私たちのために同様のプロジェクトを準備しています。スターフィールド、私たちは次世代のコンソールに登場すると想像していますが、ここでは出版を担当するのは Take Two Interactive の子会社である Private Division です。の品質保証アウターワールド?冗談はこれくらいにして、本題に入りましょう。
外の世界
アウターワールド本作は、本職がマッドサイエンティストであるフィニアス・ウェルズ博士が、植民地船のレーダーが消失した後、残念ながら70年以上続いた極低温停滞から私たちを連れ出す、かなりシュールなシーンで始まります。希望、それがその名前ですが、その中にはハルシオン星系に植民地化するために来た地球の科学者全員が含まれており、フィニアスは彼らをできるだけ多く蘇生させたいと考えています。実際、資本主義連邦のくびきの下で、この貢献がなければ植民地は崩壊しつつあります。思考する頭たちによって長く待ち望まれており、飢餓と絶滅の危機に瀕しています。もちろん、彼はそのために私たちに呼びかけているので、ヒーローエディターでの短い勤務の後、戦いに参加する準備ができています。つまり、それほど多くのオプションが提供されていないことに加えて、それらは非常に基本的なものであり、いずれにしても、アウターワールド専らFPSになります。ここには TPS ビューはなく、その作成を観察するという明確な名誉を得るには、メニューに移動するか、ゲームに触れずにゲームを実行する必要があります。それは残念だ。ゲームのカバーの画像が見えますか?ここがほぼ最初の一歩を踏み出す場所です。さて、一方で、グラフ的に言えば、私たちは次のことに近づいています。フォールアウト4よりもホライゾン ゼロ ドーン- 重大なバグはありませんが、注目すべき点はあります - しかし、全体のデザインと芸術的方向性は完璧であり、私たちはすぐにこの世界に魅了されます。惑星にはそれぞれ独自の魅力があり、建物がすべて少し「宇宙からのプレハブ」のように見えても、私たちは魅了され続けます。
固体宇宙
銀河系のスチームパンクな側面を持ちながら、アウターワールド見慣れた地面に残っています。ある企業 Spacer's Choice とそのマスコットである、月の頭とトロールフェイスの顔をした男は、Vault Tec とその Vault Boy を反映しています。音楽と販売者は時々私たちに思い出させますボーダーランズ、一方、コンピュータは、フォールアウト。すべてのロード時間で、私たちは崇高な偽のレトロな広告画面を提供され、時には常にプロパガンダに近い方法で植民地での私たちの搾取を語る新聞の表紙さえも提供されます...民間伝承は、私たちがそれを疑う可能性があり、非常に発達しています。既存の企業にはそれぞれの懸念や対立があり、私たちは環境に優しいヒッピーのグループが生き残るか、それともヒッピーの扱いをする大規模な産業連合のどちらかを選択しなければならないこの最初の惑星のように、しばしば蟻塚を蹴りに来ます。労働者は囚人のようだ。
私たちの目標を達成するために、裏切り、武力、諜報などを通じてクエストを解決するための複数の可能性を備えた豊富な対話システムが組み込まれています。 NPC は皆非常にコミカルでクレイジーで風刺的で、魅力的な容姿を持つ人々や女性もたくさんいます。それは、このジャンルにおける私たちの通常の経験とは異なります。ちょっと間抜けな雰囲気の質問。ボーダーランズ- より洗練された - そしてそのより深刻で不遜な側面フォールアウト、アウターワールド 非常に激しい衝撃があり、その宇宙には生命が溢れており、私たちはそれを探索することに大きな喜びを感じています。唯一の欠点は、非常に優れたフランス語のテキストがあるにも関わらず、質の高い英語の吹き替えで対応しなければならないことです。
フォールアウトターワールド
プレイアビリティの面では、既知ではあるものの非常に効果的なフォーミュラを採用しています。戦いはかなり戦術的で成功しており、時にはクレイジーな動作をする科学兵器など、さまざまな武器を略奪できます。また、あなたが凍結されている限り、あなたのアバターは時間を凍結して、古き良き家族のバレットタイムの恩恵を受けることができます。強力な特殊攻撃でチームメイトを置き去りにすることはなく、気分に応じてゲームをプレイしたり、難易度を調整して厳しい挑戦を楽しんだりできます。
RPG の質問です。これもあまり独創的ではありませんが、非常にしっかりしています。特別なものはありませんが、非常に多様な能力の選択があり、その多くは会話中の可能性に影響を与えますが、また、すぐにそこにあると誓う非常に古典的な特典もあります。フォールアウト 一部の人にとっては。小さな楽しい詳細ですが、スキル トークンと引き換えに、残りの冒険にハンディキャップを与える欠陥を回復できます。バグが発生しても依存症が治らないのと少し似ています。ニューベガス...
停止しますか、それともまだですか?
の進歩アウターワールドゲームのさまざまな勢力間でかなりマニ教的な方法で行われ、条件付きの非常に厳格なクエスト パスがいくつか予想されます。さまざまな惑星にリンクされた独立したゾーンを備えた進行は、最終的には非常に直線的ですが、すべてのクエストを無計画に終了しないように注意し、不十分なストーリー分岐に陥ったくない場合は定期的にセーブしてください。あなたに従ってロールプレイ!
最悪の場合、これが起こったとしても、時間切れであっても第 2 部で他の道を探索することは可能である可能性があることを知っておいてください。アウターワールド残念ながらかなり短いです。実際、サイドクエストをまったく無視することなく、その後のポストゲームもなく、30時間という短い時間でエンドクレジットに到達しました。この最後の点はDLCのリリースによって変わるのでしょうか?実際、このジャンルは慣習的です。いずれにせよ、約 100 時間で 100% と見積もることができます。この種のタイトルとしては大した金額ではありませんが、たとえ再販業者によっては 20 ユーロ近くの差額が表示される場合もありますが、魅力的なお試し価格以上で販売されていることを忘れないでください。注意 !いずれにせよ、お気に入りのシリアル ボックスの中に Xbox Game Pass コードを見つけた人にとっては、それはすべて良いことです。