ライセンスの重みフォールアウト。ガタガタのエンジンベセスダ。不均一だと評判の書き込みは、黒曜石。このような組み合わせで、フォールアウト : ニューベガス歩く大惨事と伝説の後継者としてふさわしい存在の間のどこかに自らを宣言した。それで、表か裏か?それとも端っこですか?
まとめ
バージョンが似ているので、テストも同様です (画像は PC バージョンから取得したものです)。
脳は神秘的な機能を持つ驚くべきツールです。私はいつも、彼が経験の良い思い出に集中するために、どのようにしてネガティブな側面を「忘れる」ことができるのかに驚かされます。取るフォールアウト1などフォールアウト2たとえば、たくさんの問題があり、プレイ中に苦しみました。はい、少し正直に言ってください。しかし最終的には、その苦しみをすべての天才が上回りました。私たちはFallout 1の結末を覚えていますが、クエストの最初の部分の限られた時間で多くのプレイヤーが髪の毛を引き裂いたことは忘れています。私たちはそのユーモアを覚えていますフォールアウト2、しかし、私たちはメインストーリーをあまりよく覚えていません、率直に言って、ミュータントアヒルの5本の足を折ることはありません。このようにして、脳は悪いことを許し、楽しい時間が再び現れやすくなります。そして、次のようなゲームフォールアウト3 この種の伝説の上に自分自身を構築したに違いありません。難しい。
うん
の問題フォールアウト3、それが彼の「まあ」の一面です。シナリオは「まあ」でした。グラフィックエンジンは「まあまあ」でした。ユーモアは「まあ」でした。雰囲気は悪くなく、探検が多かったです。好奇心旺盛なプレイヤーは、歴史が詰まった興味深い場所を発見しました。その場所には、先頭に「H」が付く場合もあれば、末尾に「S」が付く場合もありました。それ以上に、ベセスダは残念なことに、私たちが期待していた文章、背景、説明を提供しませんでした。質でも量でもありません。結果的にタイトルは正しかったとしても、やり残した感があった。それではどうでしょうかフォールアウト ニューベガス、今回はObsidianが開発?聞いた通り3.5ですか?まず、シャワーも浴びず、娘を無視し、妻の誕生日をスキップして、3日間ノンストップでマラソンを続けたにもかかわらず、私はゲームをクリアできなかったということを言っておきます。しかし、私はこのレビューを書く気にならないほどたくさんの作品を見てきました。ただ戻りたいだけです。ラーッ。まあ、合理的に考えましょう。あなたは働かなければなりません。詳細は私が説明します。
ああ、彼ではありません...
についての最初の感情フォールアウト ニューベガス悪いです。そして、それは正常なことです。なぜなら、私たちはベセスダのエンジンに直面しているからです。その時代遅れのテクスチャ(明らかに、Fallout 3 がリリースされたときよりもさらにそうです)、そのインターフェースは PC と同様にコンソールにとって実用的ではありません、そのひどいモデル、マルセルによって作成されたアニメーションです。 、ほうきについてよく知っている表面技術者、その虫はたくさんいます...一言で言えば、それは痛いです。脳は悪い記憶をすべてまとめて捨てます。特に、物事を改善するための努力がほとんど行われていないためです。厳密に言えば、ゲームがベセスダからオブシディアンに移行することを、カリュブディスからスキュラに移行すると呼びます。その結果、悪用につながる可能性のある非常に深刻なバグを含む、多くの恐怖に耐えなければなりません。開発者は依然としてあちこちで調整を行っています。たとえば、VATS の外での照準と射撃は完璧になり、以前よりもはるかに少ない休憩が取られます (これは特別な状況または非常に危険な状況のために確保されています)。スローモーションを減らしてアクションを増やす、私はそれに賛成です。とにかく野郎の戦闘システムは基本的に満足のいくものではないので、できるだけ時間を無駄にしないほうがよいでしょう。
ダミー向けのハードコア
大きなプロジェクトの中には、消耗品 (ケア、食料、弾薬) に焦点を当てるために完全に改訂されたクラフトがあります。他にもいくつかの「設計図」、特別なオブジェクトを作成するための計画を発見することができますが、それは非常にまれです。ならば、役に立たない武器はもういりません!ただし、このゲームは非常に簡単で、どこにでも大量のインベントリが提供されるため、最終的にはクラフトはあまり役に立ちません。特に、常に過負荷になっている死の在庫と、不十分に配置された作業場の間では、それはまったく実用的ではないため、世界で最も楽しい娯楽ではありません。私があなたにアドバイスできるのは、リソースをより頻繁に使用するためにウルトラ難易度でプレイし、ハードコア オプションをアクティブにすることだけです。実際、罰則付きで飲んで食べて寝ることを要求される現実的なモードです。眠っていると時間が経つため、食事の必要性が高まります。食べると喉が渇き、飲むと一般的に放射線量が悪化します。面白いことですが、在庫管理が好きでない限り、私たちはあまり気にしないので、結局のところ、これは単なるギミックに過ぎません。
私たちの友人たち、重荷の獣たち
ああ、忘れるところでしたが、ハードコアモードではコンパニオンが永久に死ぬ可能性があります。 AIも実際には改修されていないため、これは頻繁に発生する可能性がありますフォールアウト ニューベガス。それらを失うのは残念です。すでに、我々はゲームに参加していないバイオウェア: コンパニオンを見つけるのは難しい場合があります (汚い開発ログを見ていない人にとっては)。それは、あなたをフォローすることで追加の特典(独自の利点)を与えるからです。そして何より、彼らは興味深い背景を持っているからです。非常に謎に満ちたものもあれば、非常に明確なクエストラインを提供するものもあります。 『Fallout 3』ではそれらを避けていた人も、本作ではきっと気に入るでしょう。ニューベガス!あまり心配する必要はありません。それでも十分に機能するので、ちょっとしたことでハードコア モードを無効にしないでください。ドラマの場合は、ゲームをリロードするだけで、何もさせないでください。
交換用の耳を探しています
待っている間に少し脇にゲームブログいつかボックスを持ってください:VFは災害です。声の質にムラがある(老人の声が無い?)。ローカリゼーションも同様で、時には良いように見えますが、没入感を壊す許しがたいエラーに悩まされます。そのため、キーコンフィグメニューでは「戻る」が「戻る」ではなく「戻る」になります。 NPC は「どういたしまして」ではなく「ようこそ」と言います (「どういたしまして」の翻訳)。あるいは、「Patriot's Cookbook」のような本(たとえば「the little patriot's guide」)は「愛国者の料理本」と訳されます。残念なこと。英語に切り替える前に、職業上の良心を守るために数時間を費やしました。フランス語でプレイすることもできますが、血の涙を流すことになります。酸。放射性。ジャガイモの臭い人。
このインタータイトルの後は、すべてがうまくいきます。
これで、モハベ荒野に向かう準備は完了です。申し訳ありませんが、ここまでは少し専門的な話で、特に安心できるものではありませんでしたが、優れた二次レベルの論文と同様に、最良のものを最後に取っておきたいと思いました。あなたはモハベ急行の配達員で、頭を撃たれたところです。安心してください、私たちはうまく乗り切りました。少しの記憶喪失でも、オブシディアンはあなたにそんなことはしません。一方、荷物が盗まれました。何気なく、あなたはプロであり復讐者です。無能な暗殺者を簡単に逃がすことに疑問の余地はありません。グリーンスプリングの町の医者によって立ち直ったら、自由に最初の道をたどることも、どこにでも行くこともできます。個人的には、最初の解決策を選択しました。そこで私は、コロラド州西部を支配しようとしているパウダーギャングやニューカリフォルニア共和国の兵士たちと会いました。その後、カエサルの軍団が東岸に布陣しました。
いやぁ、内容が充実してますね
これら 2 つの勢力が歴史の主役です。フォールアウト ニューベガス、都市自体が中心です。私たちはNRCを最初から知っていますフォールアウト。この軍事的かつ官僚的な政府は、税金と粗末な兵士に苦しんでいる地元住民にはあまり人気がありません。しかし、もっと悪いのは、自分をシーザーだと思い込んで、今にも突入して野蛮人を十字架にかける危険を冒す病人だ。 NRCの軍隊は非常に大規模でよく訓練されているが、NRCは兵力不足により劣勢にある。この対面はしばらく続いており、有名なフーバーダムの制御を目指しています。そして、これら 2 つの巨人の間には、ニューベガスのボス、ミスター・ハウスだけでなく、ストリップを経営する家族、そしてグレート・カーン、ブーマーズ、パウダー・メーカーズ、スーパー・ミュータントなどのギャングも含まれています...さまざまな独立都市も忘れずに、特定の経済的利益、ブラザーフッド・オブ・スティールの少数の兵士、そして黙示録の信奉者。何か忘れていることはありますか?多分。
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派閥は大きな強みですフォールアウト ニューベガス。そして、このゲームでは、NRC とシーザー軍団の間の対立が起こる前に、意見を形成するために彼らの中で最も重要な人物に会うことを強制されます。なぜなら、Obsidian は、あなたの行動と選択に応じて、派閥に将来何が起こるかの説明とともに、あなたのために Fallout の結末をでっち上げているからです。明らかに、クエストは増えていき、名声ポイントを獲得できる人もいれば、敵になる人もいます。そして、終わりを引き起こす前に、すべてを実行して見てみたいと思うだろうと言ったほうがよいでしょう。全体が強烈で、非常に一貫性があり、エキサイティングな全体を形成しています。本当に良い作品です。先ほども言いましたが、終わりに近づいているとはいえ、私はまだ結果を見ていません。私たちは、それが終末期のような形で急いで切断されないことを祈ることしかできません。旧共和国の騎士 II!さあ、私には信仰があります。さらにリプレイ性も保証!カエサルと同盟を結んだとしても、最後には裏切ることができるのだろうか?彼は「トゥ・クオケ・ミ・フィリ」と言うでしょうか?
良い結果
良い脚本です、チェックしてください。そして良い雰囲気?はい、ベセスダも魂を吹き込むことができた場所ですフォールアウト, オブシディアンは、場所、会話、状況にアイデアが欠けていません。ああ、シリーズが長くなると、時には眉をひそめるような奇妙さのエスカレーションが生じることは認めなければなりませんが、バランスは安定しています。私たちは反復にも奇抜にも陥りません。まあ、まあ、それは少し境界線にあります... とにかく、善人も悪人も存在せず、狂った人々、卑怯者、世間知らずの人々、絶望的な人々、計算家、麻薬中毒者、敗者だけが存在するこの独特の雰囲気が支配しています。詐欺師...ああ、正直で名誉ある男もいます。自分が誰になるかはあなた次第です。シーザーの軍団は冷酷な奴隷商人かもしれませんが、少なくとも規律はあります。ギャンブル、アルコール、売春婦に溺れたり、詐欺行為をしたりすることはありません。はい、売春婦に夢中になることができるからです。ただし、Obsidian では、悪役を演じることがクールになることはめったになく、特に楽しいものでもないので注意してください。
あなたの好きなユーモアは何ですか?
ユーモアの面では、私たちがそれについて話しているので、Obsidian はデフォルトで暗い皮肉を選択しました。フォールアウト1、ベセスダの例に従って、フォールアウト3。 「デフォルトで」と言うのは、賢い人たちは、人々の妄想を尊重するために、一連の風変わりで奇妙でユーモラスな出会いも提供するからです。フォールアウト2。あなたがしなければならないのは、キャラクター作成時に特別な特典を選択して有効にすることだけです。残念ながら、人里離れた場所ではないので、これまでのところ1件しか見たことがありません。そして、うーん...私はそれが何についてなのかさえ本当に理解していませんでした。参考文献に圧倒されてしまうでしょうか?したがって、それだけの価値があるかどうかを判断するのは困難です。それはすべてあなたのスタイル次第です:真面目かクレイジーか。しかし、率直に言って、この特典を受け取らない人はいないでしょうか?
結果は非常に明らかです。フォールアウト ニューベガスそれだけですかフォールアウト3そうであるべきだった。いずれにせよ、自由とシナリオの観点から言えば、その技術に関しては、id Software の同僚がいつか信頼できるエンジンを Bethesda に渡し、彼らがプログラミングをきっぱりやめてくれるよう祈らなければなりません。 Obsidian はこの点で何の奇跡も起こすことができず、クラフトに関するゲームプレイのアイデアを台無しにすることさえあります。それぞれに欠点があったFallout 1と2のように、彼らもまたひどい在庫を持っていました! - クリエイターの天才性によって軽減された Obsidian の作品は、幸運にも私たちにこれらの詳細を忘れさせ、唯一の本当の問題を明らかに些細すぎる困難として残します。こういうゲームはバランスを取るのが難しい!