FF7 クライシ コア リユニオンのプレビュー: ファンにとって見逃せない未来?

ファンが『FF7 リメイク 2』を待ちわびている中、スクウェア・エニックスは『FF7 クライシ コア リユニオン』をツリーの下に置きます。これまでの三部作の継続に不可欠であることがすでに約束されている前編。これが私たちの第一印象です。

まとめ

15 年前、『ファイナルファンタジー 7 クライシスコア』は、キラーアプリPSPの。このタイトルは、ライセンスの悪用における真の教訓であり、豊かで興味深い前編として機能しました。今日はポーテージですリマスターとリメイクの境界線をまたぐすべてのプラットフォームでのリリースを準備中です。FF7 クライシコア リユニオン。スクウェア・エニックス フェスティバル 2022 の期間中、30 分近くプレイすることができました。すでに魅了されています。

FF7 クライシスコア リユニオン、むしろリメイクかリマスター?

リサイクル、リメイク、リマスターが当たり前の時代に、『FF7 クライシ コア リユニオン』はその中間のカードとして機能します。 PSP のクラシックでは、最初のファイナルファンタジー 7 より少し前に起こった出来事が語られます。プレイに欠かせないことがすでに約束されている前編FF7新生、野村は三部作の期間にわたるこの再読で、クラウドの指導者でありセフィロスの友人であるザックについて別の計画を持っているように見えるときに。彼がどんな手段を使ってでも一流のソルジャーを目指すところからタイトルが始まります。私たちのデモでは、シンラと戦争中のウータイでの最初の大きな任務中に、愛らし​​く陽気なヒーローが登場します。すでにいくつかの敵と遭遇する機会があり、そのうちの1つは非常に壮大です。

観察はすぐに行われます。FF7 クライシスコア リユニオンは素晴らしいですね。ユフィ、ザック、セフィロスの FF7 リメイク モデルが見つかり、環境は美しさの点で完全に作り直されました。グラフィックス部分にはPSP時代の面影は見当たりません。非常にクリーンでリメイク版と同じレベルで、全編英語吹き替えで、相変わらず熱くも冷たくもあるザックの演技が印象的だ。一方、レベルデザインはすべて時代物です。

このデモのエリアは、単純に絡み合った空の廊下であることに満足しているため、かなり直線的なゲームが期待できます。カットシーンや会話のアニメーションもほぼそのままです。堅固でロボット的な動きの余地を残したグラフィックのオーバーホールとのかなり驚くべきコントラスト。最もノスタルジックな人には少し古い側面が見られるでしょうが、FF7 リメイクでライセンスを発見した人は、この時代遅れな側面に少し戸惑うかもしれません。

更新されたゲームプレイ

ユフィとの短くてかわいい出会いの時間です。そして私たちはついに、いくつかの歓迎すべき修正の恩恵を受ける戦闘システムを理解することができました。 FF7 クライシ コア リユニオンがファイナルファンタジー 7 リメイクの流れでより洗練された HUD とそのガードと回避のメカニズムを継承している場合でも、オリジナルの直感的なサイドバーを維持します。新しいショートカット、右スティックでのターゲット設定、神聖な 60 fps によってサポートされ、戦闘は柔軟性が増しますが、何よりもダイナミズムが増します。

当時、PSP の独占性は DMW (デジタルマインドウェーブ), いくつかのロックをランダムに解除できるスロット マシン ルーレットの一種バフ(MP、APなどのコストはかかりません)または強力な攻撃。オリジナルの作品ではフラッシュバックやリミットブレイクに相当するアニメーションが課されていましたが、これらのシーケンスを完全にスキップできるようになりました。何もないようだが、戦いは明らかにペースを上げている。

大きな違いは、適切でないタイミングで強制的に必殺技を使用するのではなく、三角ボタンを使用してランダムな必殺技を発動するタイミングを選択できることです。物事を面白くするもう 1 つの追加は、敵の特殊攻撃の強度を低下させる可能性です。これは、敵が壊滅的な打撃を与える間に空にする必要がある 3 つの段階に分かれたゲージによって実現されます。これは、呪文を唱えている間、連鎖攻撃にさらされることを最小限に抑えることを意味します。

紙の上では大したことないように見えますが、イフリートのようなボスとの戦いでは、これらすべての変更と新機能が驚異的に機能します。 FF7 クライシ コア リユニオンが私たちに何を用意してくれるのか、特にハンドリング中はアクセスできないミッションや、さらに楽しいゲームが約束されるトリッキーな戦闘中に何を用意してくれるのか楽しみです。

待っています...急いでください

リマスターよりも優れていますが、PSP 版のリメイクという汚名を一部残した『FF7 クライシ コア リユニオン』には、ライセンスのファンにとって必需品となるために必要な要素がすべて揃っているようです。このタイトルは、来冬の『FF7 Rebirth』を待つ間、欠かせない前菜としての地位をすでに確立しつつあるが、クエストの構造、アニメーション、レベルデザインなど、より時代遅れの側面に悩まされるはずだ。