FF7リメイク2:オープンワールドのためコンテンツはカット?スクウェア・エニックスが対応

オープンワールド構造を貫くために、オリジナルのファイナルファンタジー 7 の場所は FF7 リメイク 2 に登場しないのでしょうか?大きな物語の変更が予想されますか?開発者は答えます。

まとめ

長い月日を経て、スクウェア・エニックスがついにベールを脱ぎました。FF7新生、リメイクから始まった三部作の第二部。オリジナルとはまったく異なる道を示唆するトレーラーで、開発者はファンを安心させたいと考えました。

FF7 リメイク 2 はオリジナルのゲームからコンテンツをカットしません

の終わりファイナルファンタジー7リメイク疑問の余地はほとんど残っておらず、三部作部分的には新しい物語を語ることになるだろう。ただし、開発者はオリジナルの作品とその出来事を否定するつもりはありません。スクウェア・エニックスの専門家は、誰もが口にしている質問に答えるために日本の編集局を訪問し、野村哲也氏は「FF7 リメイク 2 ではロケーションも主要なイベントもカットされない」と断言しました。しかし、チームは新たな要素を追加したいと考えています。常連たちを驚かせるための物語的なトラックですが、順序は私たちの記憶と異なる可能性があります。

物語の核心は変わっていない。オリジナルとは異なる新たな謎もあり、当時のプレイヤーにも新たな楽しみ方を提供します。このプロジェクトで私たちが直面した課題は、オリジナルから逸脱することなくそれらを含めることでした。ゲーム進行に関しては、一部変更がございます。プレイ中に文章が削除されたような印象を受けた場合、それは三部作ということで物語の構造が少し変わっているためです。場所によっては順番が変わることもありますが、基本的にはカットしない方針です。

北瀬佳範(プロデューサー)、野村哲也(クリエイティブディレクター)

またプロデューサーは、『FF7 新生』はファンが原作ゲームに対して抱いているイメージを壊さないようにという意図で制作されたと主張している。そのため物語の主軸は忠実ですが、伝え方は変わり、新たな内容も加わりリニューアルを感じさせます。彼にとって、それは懐かしさの古典的な治療法ではなく、真の新しさの感覚です。彼らの仕事の成果は、FF7 リメイク 2 の発売が期待される 2023 年冬に PS5 で確認できるでしょう。