2022 年 8 月 22 日
記事の最終更新日: 2023 年 2 月 16 日 06:02
激しく批判された最終章『エージェント・オブ・メイヘム』の後、セインツ・ロウ・サーガは5年間の長い休息に入った。過去を白紙に戻し、再起動して新しくより健全な基盤で再スタートするグリーンウォッシュ (流行っているようです)。復帰はより賢明であり、何よりもライセンスの高貴さを回復するためにあるはずだ。
まとめ
ロックスターの巨大企業よりもはるかに真剣に考えていないこのGTAのようなものは、その使命を果たしたのだろうか?これは、この灼熱の夏から予期していた新鮮な空気の息吹でしょうか?残念なことに、この本当に楽しそうなセインツロウ 2022 は、ゲームの楽しみを損なう仕上げを含む多くの欠陥によって損なわれています。
スタートアップ国家
私たちの最初の一歩セインツ ロウ彼らは、アイドルとロス・パンテロスと並ぶゲーム内の 3 つの犯罪組織の 1 つであるマーシャル・ディフェンス・インダストリーズの若手新入社員として作られます。しかし、私たちのブルーカラーの地位にもかかわらず、私たちは最初から何十もの敵を殲滅する手段を与えられています。この構造とともに有望なスタートを切った後、秋になりました。仕事が大失敗になり、マーシャル・ディフェンス・インダストリーズの上司は、1ドルの補償もせずに私たちをその場で解雇することになりました。一晩でお金がないことに気づき、ベッドで一人で落ち込んでしまう主人公にとっては大きな打撃です。しかし、目が覚めると最悪の事態が訪れる。冷凍庫にある唯一のワッフルを温めるトースターが故障してしまう。一つのことが別のことにつながり、私たちのキャラクターはルームメイトに天才的なアイデアを提案します。それは、自分のギャングを立ち上げてボスになるというものです。この前提のもとに、あなたはランクを上げ、サンタ イレソの世界で居場所を見つけなければなりません。サンタ イレソは、千の光で輝く中心部とその周囲の砂漠を持つラスベガスにインスピレーションを得た架空の都市です。

全体として、このシリーズは引き続き真剣に受け止めていませんが、それがこのシリーズのアイデンティティを確立し、GTA の少し愚かな従兄弟ではないことを可能にしたので、それは良いことです。会話、登場人物、状況、可能な行動などを通じて、私たちは何度も笑いました。特に、吐き気がするほど素晴らしいものに注ぎ込まれなくなってからはなおさらです。したがって、時間が経つにつれて、すべてがより消化しやすく、快適になります...たとえこの制限を時々後悔するとしても。しかし、大きな問題が 2 つあります。ゲームの序盤に不必要なものがたくさんあると、ペースが完全に台無しになります。一方、残りの冒険はあまりにも早く進みます。必須のサイドラインとオプションのサイドラインを備えたメイン ミッションに集中すれば、終了までにかかる時間はわずか 10 時間程度です。最後のミッションの開始をこれほど早く知らされて「ショック」を受けたほどだ。縦に伸びるプロローグ感。同様に、私たちは荒廃した本部、廃墟となった教会から、あっという間に派手な邸宅へと移ります。さらなる進化はありません。そして、あらゆるビジネス構築活動がそれを変えるわけではありません…
セインツロウで自分の帝国を築く
冷凍庫にワッフルを買いだめし、それを調理するための真新しいトースターを入手するには、苦労してお金を稼ぎ、経験を積む必要があります。これには従来の主な任務と副次的な任務が含まれますが、とりわけバックグラウンドで依然として違法なビジネスを構築するために空き地を購入することによって行われます。実際、これが、財産と帝国を築くための定期的な日給を得る唯一の方法です。たとえば、有毒廃棄物を何もぶつからずに街中を運ばなければならない会社(あまり刺激的ではありません)、60 セカンズ クロノのメンフィスのように規定数の車を盗まなければならないガレージ、つまり「清掃」があります。ビジネス、またはヒーロー/ヒロインがダンボール製の鎧を着てごっこ遊びをしながら最高の「ピューピュー」を繰り出す、非常識な等身大のロールプレイング ゲームです (特に笑いのバーが保証されています)。女性キャラクター)。そして、私たちのお気に入りの確立があります。それは、妄想的な原理を備えた保険詐欺で、非常に愚かですが、非常に面白いです。セインツロウの定番。コンセプトは?ありとあらゆる車両の車輪の下に身を投げて、私たちを押しつぶし、その結果、私たちの怪我に関連する損害賠償を請求します。ただし、空中に飛ばされるたびに、スコア倍率を急上昇させるという最終目標を達成するために、車から跳ね返って車を爆発させようとする必要があるため、少し戦術的ですらあります。完璧な執行者!

資産を取得するという側面は、紙の上では興味深いものですが、ゲーム内での応用はそうではありません。シナリオを進めるためにいくつか購入する必要がある場合を除けば、すべてが常に不必要に思えます。ギャングと領土の本当の戦争を組織する絶好の機会であった可能性があるとき、私たちのサント・イレソの拡大と征服に疑問を呈する人は誰もいないでしょう。その結果、このレベルでは、セインツ ロウは 2002 年にリリースされた PS2 ゲーム「GTA Vice City」よりも成績が劣ると言えます。しかし、それ以上ではないにしても、同じくらいのことをする余地はありました。私たちは、財産を守るために 2 つの任務ごとに中断されることを要求しませんでしたが、その間の期間は可能でした。ビジネスの構築を超えて、このタイトルには、さまざまな形をとる「脅威」などのさまざまな追加アクティビティが含まれています。ノーマークのパトカーを爆破したり、ギャングを無力化したり。これらの仕事を実行することで近隣は解放され、企業の収入も増加します。また、ヘリコプターで車両を輸送したり、『マッドマックス 怒りのデス・ロード』や『アンチャーテッド 4』のような追跡劇をしたり(予算は除く)、戦利品を求めてゴミ箱を探したり、麻薬のパレットを回収して転売したり、指名手配犯を逮捕したりしなければなりません...人間のスケールの地図。
非常に成功したアーケード側
現段階で『セインツ ロウ』が残念だったとしても、アーケード側とカスタマイズがこの苦い経験を補ってくれます。このエピソードは前作よりも穏やかではありますが、幸いにもこのアーケードの雰囲気は保たれています。 Volition チームは決してリアリズムを追求していません。それがそれを示しています。消火栓に突っ込むとランダムに空中に飛ばされ、丘に駆け上がるとあらゆる種類の車でバックフリップやフロントフリップを行うことができ、ウイングスーツを着て建物から飛び降りて通行人に跳ね返ります...不条理な物理学です。ドライビングなどの銃撃戦も、ゲームのユーモアに貢献しており、この昔のちょっとした楽しみは、たとえば古いグランド・セフト・オートに匹敵するものだと思います。ただし、開発者はスリッページをより適切に制御できた可能性がありますが、これは偏見であると私たちは考えています。全然賢くないし、AIは痛いだけで他には何もない。プレゼンテーション中に売り込まれた戦いの戦略的規模は、それほど強調されるべきではなかった。なぜなら、彼が自分自身を守るのをやめ、頭を狙うことで盾がより簡単に壊れるのを待たなければならない非常に苦痛な敵を除けば、私たちは挑戦を見ていないし、ましてや派閥間の本当の多様性を見ていないからです。残念ながら、私たちは緊張感あふれる、何も考えずに銃撃戦を繰り広げるだけで満足しています。オールドスクール!

敵を攻撃するための巨大な骨、アントニオ バンデラスのデスペラードのロケットランチャー ケース、ハーレー クイン風の傘など、古典的で時にはより独創的な武器を取り揃えています。一方、セインツ・ロウ・ザ・サードのバットディルドとはさようなら。彼の死のツールは、Friendly Fire チェーン店からお金でアクセスできる改善と、いわゆる「シグネチャー」能力 (例: 車により多くのダメージを与える、エリアにダメージを与えるなど) によって徐々に調整されています。進行するにつれて、アセット (より正確なランダム射撃、ドルや弾薬の自動引き付けなど) やコントローラーの 4 つのボタン (三角、円、十字、四角) に割り当てることができる能力のロックを解除することもできます。プログラムでは、炎のパンチ、敵を空中に飛ばす反重力装置を起動するインパルストラップ、さらには手榴弾を相手のズボンの中に静かに滑り込ませてから仲間に投げる「パイナップルエクスプレス」さえありました。
最後に、ゲージがいっぱいになると、ボスは致命的な打撃を与えることができます。ジョン・ウィック風の処刑やレスリングスターなどもいます。カスタマイズに関しては、キャラクターエディターが既存のプロファイルを備えて非常に寛大である場合、服装に関してはさらに多くのものが必要になります。車のポン引きに関しても、難破船をレース用の獣に変えて楽しむ要素はありません。
バグを忘れるための必須の協力プレイ
セインツ ロウをソロでプレイすることも、オンラインで 2 人で協力してプレイすることも、明らかにマルチプレイヤーのほうが楽しいということです。たとえば、同僚にいたずらをしてトイレやサボテン、その他ありえないものに変身させてからかうことができます。私たちの自家製キャプチャが示すように、このペナルティはカットシーン中も残ります。伴奏があるとタイトルの古典性を忘れることができますが、何よりもその仕上がりは疑わしい以上です。開発者が発見した問題のリストはありましたが、私たちが遭遇した問題はそこにはありませんでした。協力プレイではさらにひどいと思われるバグフェスト。アプリケーションのクラッシュに加えて、ミッション中に音楽が途切れたり(没入感としては素晴らしい)、ダイアログやフリーズが発生し、すべてを再起動してやり直す必要がありました。ありきたりすぎる?私たちも同意します!それで、同僚が車に乗っている私たちを目撃したという問題がありました...私たちが車の外で側にいたときに、車に轢かれました。過去 2 回、コンソールの電源を入れ直したとき、キャラクターは全裸でした。ましてや、お店に行って何回も試着するのは不可能ですし…。

そして、ここでは技術的な不具合についてのみ話しています…しかし、この作品は視覚的にも説得力があります。危険な表示距離、クリッピング、または不十分な装飾の間で、私たちはしばしば過去の世代またはさらに前の世代のソフトウェアを見ています。割り当てられた予算は超有名 AAA のものではないと思われますが、より良い品質管理が必要だったでしょう。ロード時間は短いとはいえ、あまりにも長すぎます。演出もカットシーン中の残酷なカットを惜しまない。
