テスト: ポータル 2 (PC、Xbox 360、Mac、PS3)

マジで、くそー!ビデオゲームは楽しむために作られていますよね?エイリアンの侵略、黙示録的な世界、世界の終わりに直面する騎士など、私たちを爆笑させてくれるゲームがどれほどあるでしょうか...ポータル2『』は私がこれまでプレイしたゲームの中で最も面白いゲームの 1 つですが、さらに単純なゲームプレイの観点から言えば、その素晴らしいコンセプトとその上で作り上げられた素晴らしいステージングにより、近年の最高のタイトルの 1 つとなっています。はい、はい、絶対に。たとえそれが完璧ではなかったとしても、私は怒りました...

まとめ

最初の作業をまだ行っていない場合は、まず始めにポータル、今まで以上にです。すぐに、安価にダウンロードでき、わずか 5 ~ 6 時間で楽しめます。さあ、さあ、ダウンロードして、プレイして、終了しましょう。待ってるよ…ええ?さて、それでは、なぜ続編が気に入ってもらえるのかを説明しましょう。

Wheatley、GLaDOS、および会社

これを愛する理由はたくさんありますポータル2。私たちが見慣れているようなカットシーンの影なしでナレーションから始まります。バルブさらに、毅然とした魅力的なキャラクターによってサポートされています。 (あなたが女性を演じているため) 腐ったモーテルのような漠然とした内装の冷凍部屋で目覚めると、すぐに二重に恐ろしい現実に直面することに気づきます。この部屋は偽物であり、あなたは巨大なアパーチャー サイエンス複合施設内の被験者にすぎません。 、すべてが前に暗転したようです...あなたはそれについて何も知りません、そしてそれが問題です、あなたが人工的に眠っている間に数世紀が経過した可能性がありますあなたがそれについて何も知らずに。そうそう、3つ目の間違いがある。ウィートリーと呼ばれる男、手すりにぶら下がっているこの種のロボットの目、そしてあなたを助けるために隅に「住んで」いる唯一の「魂」は、完全な愚か者のようです。しかし、十数時間続くシングルプレイヤー キャンペーンでは (すべてのパズルを光の速さで解くことができるほど賢くない限り)、驚きは終わったわけではなく、これから始まるだけです。

エンリッチメント センターへようこそ

このストーリーは、最初の作品へのうなずきを倍増させますポータル、そのうち、冒険の非常に早い段階で「古いテスト回路」も見つかります。大まかに 3 幕で構成されており、その詳細についてはあまり説明しすぎないように注意しますが、この幕は驚き、ジョーク、発見、そしてもちろんパズルに満ちた衝撃的な内容で始まります。第 2 幕は標準より少し下で、かなり根本的な雰囲気の変化で、おそらくこれが私がしなければならない唯一の批判です。これにより、環境の規模、特に Aperture の「テスト」から切り離されたアプローチにより、より大きなパズルを遊び心たっぷりに提供できるようになったとしても、リズムやトーンさえも明らかに失われています。私の感覚では、それは少し多すぎるように感じます。雰囲気は満場一致で絶賛された 2008 年の有名なゲームのようで、アドベンチャーの他の部分に比べて面白くありません。しかし、これが、予想通りの、しかし歓迎すべき展開の後に再び始まる最後の第 3 幕が体験を完成させる理由でもあります。ポータル2美しい直線で、第 1 幕の強烈な快感と再びつながり、原作の再解釈のヒントを伴う最後の対決まで続きます。

素晴らしいアイデアがいっぱい

雰囲気とナレーションで理解していただけると思いますが、ポータル2本当に成功です。しかし、これはパズルそのものに関しても当てはまります。そのいくつかの新しいメカニズムは以前のビデオでご覧になったものです。空中を進むプレート、反重力トンネル、反発ジェルや加速ジェル、移動キューブや反射キューブなど、驚くべきレベル デザインを通じて相互に組み合わされる大量の新機能が、新しいパズルをさらに挑戦的にしています。イライラする前に必ず解決してください。しかし、この続編が恩恵を受けるのはこれらだけではありません。特定の大きな部屋での利便性を高めるために、ポータルが壁を通して見えるようになりました。速度のぼやけにより、キャラクターのジャンプや操作に応じて時々自分がどのようなペースでいるかをよりよく理解できるようになり、厳密に技術的な点から全体的に視界、ビジュアル、サウンドの雰囲気もさらに進化しました。レベルの規模と一部の詳細の両方の点で。さらに、ソロが完了したら、音声コメントとともにゲームを再訪するのは楽しみであり、これらの詳細の多くについて、ほとんど無害ではない情報の宝庫です。一言で言えば、設計者の創意工夫です。ポータル2あらゆるレベルで汗をかきます。

最後のマスターストローク: 協同組合

したがって、ここではっきりとしておいたほうがよいでしょう。実際にはシナリオが重荷ではなく、シングルプレイヤー キャンペーン (以前に行われるはずだった) と無数の新しいバルブへの参照だけが残っているとしても、協同組合は記念碑であり続けます。 。まず第一に、サプライズのある 2 つの世界を含む、ペアで探索できる 6 ~ 8 レベルの 5 つの「世界」でテスト体験が拡張され、すべてが 2 人協力プレイ向けに特別に設計されているからです。ポータルガン、しかし脳も2つあります。そして、純粋な人間工学の観点から、バルブ正しいアイデアを持っており、それをうまく実行しました。基本的なコントロール セットは各プレイヤーに残ります。入口ポータル用のトリガーが 1 つ、出口ポータル用のトリガーが 1 つ、アクションまたはオブジェクトの掴み用の四角形があり、その上にコラボレーションの効果を最大化するための光沢のあるツールが移植されています。分割画面では、当然パートナーが観察しているものが見えますが、オンラインでプレイする場合、三角ボタンを使用すると、他のプレイヤーの画面を PiP (ピクチャー イン ピクチャー) で自分のウィンドウに表示することで、この不在を補うことができます。さらに、デジタル十字キーを使用すると、レベル内のどこにでも視覚的なマーカーを配置できます。たとえば、ポータルの作成を提案したり、非常にシンプルなアイコン (「ここを見てください」の目) を使用してその他のアクションを要求したりできます。 「ここを撃つ」のポータル、「この場所に行く」の文字)。最後に、プレーヤーが自分のアクションを同期できるようにする統合タイマーもあり、ご想像のとおり、これは成功に不可欠であることがわかります。つまり、お互いに会話することなく、非常に簡単にプレイすることができます...しかし、それは可能です。エモートたとえば、2 台のロボットの間で笑いながらお互いを祝福します。また、進行に応じて新しいもののロックを解除し、さまざまなレベルのグループの「ハブ」として機能する中央の部屋が各プレイヤーのパフォーマンスをカウントします...ただし、良いものを表彰するのは GLaDOS であるため、市場の外で行われます。点、それは時々、言ってしまえば…驚くべきことです。しかし、それでもかなり面白いです!

PS3 のちょっとしたおまけ

技術的な観点から見ると、Xbox 360 バージョンと PS3 バージョンはほぼ同等です (驚くべきことに、イメージの点では後者がわずかに有利ですが)、無視できない違いが 1 つあります。それは、Steam サービスの存在です (ストア)、から直接アクセスできますポータル2。サービスのさまざまな部分 (友達リスト、透過的なクロスプラットフォーム ゲームなど) が非常によく統合されています。このニュースリストの場合) は、設定と同様に使用も簡単です。新規ユーザーは、キーを 1 回押すだけで PSN 資格情報に基づいてアカウントを自動的に作成するだけで済み、他のユーザーも同様に簡単に PSN アカウントと Steam アカウントをペアリングできるようになり、全体として、PS3 上の Steam は非常によくできており、一部の人にとっては間違いなく、によって提供されるネイティブ サービスを凌駕します。ソニーPSNで。最後に、Mac 版と PC 版についての最後の言葉です。残念ながらプレイすることはできませんでしたが、誠心誠意、このゲームの歴史を考えると、バルブ、なぜ心配する必要があるのか​​分かりません。ポータル2キーボードとマウスの組み合わせでも、それ以上ではないにせよ、同じくらいうまく表現できます。

簡単な、ポータル2これはまさに私たちが待ち望んでいた価値のある続編です。ストーリーの第 2 幕が相対的に弱かったことと、おそらくオリジナルを超えることはほぼ不可能ではあるが素晴らしいエンディングを除いて、ほとんど批判はなく、レベル デザイン、配慮、ダイナミックな演出、ユーモラスなナレーションにおけるもう 1 つの教訓となっています。確かにあなたを待たせたであろうタイトルですが、時にはそうであるようにほとんどがっかりすることはありません。はったり。

注意: Steam ユーザーの皆様、Portal 2 は現在利用可能ですので、ぜひご利用ください。サービスについてVALVeより: 彼は夜中早くに出てきました!