マリオ、ゼルダ、カービィ…マスコットや強力なライセンス、任天堂にはそれらがたくさんあります。私たちは彼らを何年も、数十年も前から知っており、私たちの多くは彼らと一緒に成長しました。しかし、これら無数のカラフルなヘッドライナーに加えて、次点のアーティストもいます。有名なフランチャイズもありますが、最も古いものよりも少し負担が少なくなります。 『ピクミン』もその 1 つであり、大多数のプレイヤーは常にプレイしたことがなくても、少なくとも名前だけは知っています。
自動的にかわいい意味合いを持つライセンス。ピクミンについて考えるとき、私たちは必然的に、私たちを追いかけ、指を鳴らすと命令に従うこの小さなカラフルな生き物のことを思い出します。というか、笛。任天堂がリアルタイム ストラテジー ゲーム、アドベンチャー、さらにはパズル ゲームの中間のジャンルを完全に作り出すことを可能にしたクリーチャー。不思議なことに、代表者たちは街頭にいない。頭の中で瞬時に思いつくのは、小さいのも、任天堂のゲームのコンセプトを正確に取り入れた、かなり例外的なフランスのゲームです。しかし、それだけです。しかし、このジャンルは素晴らしく機能しており、ピクミン4レシピが古くなっていないことを確認します。さらに良いことに、まだ驚かせることができます。
うまくいかない救出
漂流する船、私たちの地球を今でもよく思い出させる「未知の」惑星に墜落する船長…私たちはこの物語を知っています。ただし、前のエピソードの主人公である有名なオリマーは、ここでは大きなヒーローではありません。いいえ、私たちは救助チームの小さな男の一人を演じています。そして、不時着(実際には別の墜落事故が発生しました。嘘はやめましょう)の後、私たちの冒険が始まります。非常にかわいらしいプロットの筋は、読者の心を掴んで素晴らしい感動の瞬間を経験させることを目的としたものではありません。いいえ、ここではすべてが最初から最後までほぼ順調に進んでいます。シナリオは旅行の口実であり、とにかくそれ以上を求めるつもりはありません。ピクミンじゃなくてゼルダ ティアーズ オブ キングダム。
シンプルな小さなキャラクターエディターを介してゲームを起動するときに作成する私たちの小さな宇宙アバターは、到着すると、脚があり鼻のない2人乗りの「犬」であるオッチンと出会い、冒険中ずっと私たちを追いかけます。これについては、ゲームのさまざまなプレゼンテーションですでに詳しく説明しましたが、彼は私たちの相棒であり、武装した翼であり、暇なときに私たちの乗り物です。コロンとしたかわいらしい相棒は、旅の途中で大活躍してくれます。この小さな男は、大きな男と同じようにほとんど何でもできます。彼はかなりのダメージを受けながら戦闘に参加することができ、物体を持ち上げたり、他の方法ではアクセスできない場所にアクセスしたり、平坦でない道を横断できるように数十匹のピクミンを運ぶことさえできます。何よりも、オッチンは訓練して強くなることができます。少しずつ動物は訓練ポイントを集めていき、それを生き残った友人の一人と過ごすことができます。これにより、ピクミン数十匹分の戦力にまで強くなり、より多くのダメージを受けられるようになる…つまり、オッチンは黄金の仲間であり、しかもとんでもないクラスを持っているのだ!

日夜ピクミン4に取り組んでいます。
彼は明らかに、ゲームを構成する敵対的な環境に直面するのにあまり協力的ではありません...設定はかなり多様で、多くの場合非常によく考えられ、設計されています。一部の作品は以前の作品よりもさらに大きくなっていますが、一般的にはそれほど広大ではありません。したがって、限られた時間内にできるだけ多くの宝物や材料を回収して、これらの多かれ少なかれ広いエリアを探索することが常に問題になります。なぜなら、ピクミン 4 は依然として探索に日という概念を使用しているからです。誰もが知っているように、夜には危険が潜んでいて、ピクミンはそれを好まないので、あまりぶらぶらしないように促します。
今回を除いて、ピクミン 4 は昼夜サイクルを完全に取り入れており、まさに 1 つの種である蛍光ピクミンのおかげで夜間の遠征に行くことができます。
夜の外出の味方になってくれる、(言葉のあらゆる意味で)聡明な小さな存在たち。この構成では、危険がどこにでもあるため、ポケットに手を入れて探索することに疑問の余地はありません。夜になると、ある物質により野生生物が敵対的になり、その数は日中よりもはるかに多くなります。したがって、できるだけ多くの資源を、夜間にも大量に収穫しながら、敵と対峙するために特に注意する必要があります。ここで光るピクミンが活躍します。彼らは暗い場所でも簡単に歩き回り、強い光を発する能力で敵を気絶させることさえできます。夜になると、すべてがより緊張し、より興味深いものになります。小さなタワーディフェンスの側面があり、素材の収集に加えて、生き物からの繰り返しの攻撃に直面して生き残ることが何よりも重要な仕事となるためです。夜の遠征は間違いなく良いアイデアです。

ライトRPGで作る救助隊
昼夜を問わず、ピクミンの主な目的は探検と収穫です。したがって、いくつかの環境を歩き回り、それらを数回検索して周囲を回り、可能なすべてのリソースを収集します。収穫が増えれば増えるほど、より多くの探索可能なセクターがロックされます。もちろん、これらすべての背後にある目的は、仲間を見つけて救うことであり、これは私たちが進歩するにつれて自然に起こることです。さらに、救われた数人の友人は、後で非常に便利なサービスを提供します。 2つのミッションの間に、私たちはハブとして機能する船の近くに戻り、命を危険にさらして出発する間、助けを希望する各生存者がキャンプする場所になります。はい、ピクミンも現在この傾向にあり、それが問題になるかと思ったら、そうではありません。それは完全に統合されており、一貫性があります。
したがって、このハブを使用すると、2 つの遠征の間に少し休憩を取ることができ、何よりも仲間が提供するさまざまなサービスを利用することができます。そのうちの 1 つは、上で説明したように、オッチンを訓練して改善できるようにし、もう 1 つは彼の研究室の扉を私たちに開いてくれます。これは、ヒーローやオッチンを永続的に改善するためのオブジェクトを購入できるため、ここで最も重要なキャラクターの 1 つです。
犬が特定の群衆制御(凍結、火傷、麻痺など)に対して無敵になるようにする首輪や、近くの宝物や興味のある場所を受動的に検出するレーダーなどの探索用ツールなど、非常に便利なものがあります。遠征を乗り切るために役立つ消耗品も用意されています。歓迎すべき軽い RPG の側面で、少しの一貫性をもたらし、(合理的でありながら)実際のパワーの増加を感じさせます。しかし、他のすべての作品と同様に、本当のスターは何よりもピクミンです。実際には。

ピクミン、探検、戦闘、そして宝物
10 種以上の種があり、それぞれに独自の特徴があります。たとえば、基地の赤ピクミンは砲撃を受け付けず、我が小規模な軍隊の基地兵力の大部分を占めています。次に、電気に弱く、誰よりも掘ることができ、他のピクミンよりも高く飛ばすことができる黄色のピクミンや、敵を凍らせることができ、直接泳がない場合には水を与えることができる氷のピクミンもいます。
毒に鈍感で敵を毒にすることができる毒ピクミンや、大きくて非常に丈夫な赤ちゃんである岩ピクミンなど、一部のピクミンは特に注目に値します。地元の巨大企業。そして最後に、上で話した光るピクミンは、私たちが夜に生き残ることを可能にします。他にもたくさんありますが、すべてをリストするつもりはありません。それぞれの生き物には興味があり、一度だけではなく役に立ちます。私たちが探索するさまざまな環境は、小さな友達をすべて使って宝物を回収したり、道を開いたり、地面で小さなパズルを解いたりするように巧妙に設計されています。前のエピソードと同様に、オブジェクト、生き物の戦い、または特定の特別なアクションでさえ、一定数のピクミンが必要です。最も希少な宝物や最も重要なアクションを実行するには、数十匹の小さなモンスターや特定の生き物が必要になる場合があります。必要に応じて小さな軍隊を管理できるかどうかは、あなた自身にかかっています。以前のゲームですでに見つけた管理メモですが、グループの完成をオッチンに頼ることができるため、ここでは別の次元になります。そして、それは現れませんが、特に戦闘中に、ダイナミクスとアプローチが少し変わります。
まあ、ピクミン 4 はそれほど難しいゲームではないので、あまり頭を使う必要はありません。一方で、すべてを高速でトレースすることを期待しないでください。それは不可能ですし、それはこの家のスタイルではありません。
はい、一度にエリア全体を訪れることはまったく不可能なので、目的を変え、より多くのピクミンを連れて、何度か遠征する必要があります。最初は数十個しか持てないとしても、クリーチャーをスポーンさせるための作戦基地であるオニオンを改善するにつれて、この数はすぐに増えます。そして、100 匹の小さな生き物が私たちの尻に突き刺さるよりも楽しいことは何でしょうか?その結果、私たちは常にもっと探索したい、より大きな物体を動かすために常により多くの小さな生き物を後ろに置きたい、といった一種の超中毒性のサークルが生まれます。これは一般に大きな報酬と同義です。この点において、この公式は非常に効果的であり、長年にわたってほとんど変わっていません。このゲームにはまだいくつかのサプライズが用意されており、特に最後の最後で、実際には終わりではありません...しかし、ご自身で発見していただきたいと思います。ここではネタバレはありません。

節度を持たずに摂取すること
とにかく、『ピクミン 4』は最後までプレイするのが本当に楽しいです。このゲームは常に同じレベルを、場合によっては複数回探索するように求められますが、最終的には一瞬たりとも退屈しません。ここでは、有用性が完全に変わってしまった伝説のアーティファクトのランクに昇格した、日常生活からのオブジェクトを回収する楽しみさえあります。ボタンは「観察いかだ」、黒板スポンジ、「快適なベッド」、さらには桃さえも「小さな戦利品」になります。任天堂もこれを利用して、時には自社の世界にリンクした、とんでもない量の楽しいイースターエッグを配置する予定です。
冒険の進行自体はかなりうまくまとめられており、収穫フェーズとパズルフェーズが巧みに混合されています。これらは通常、地下空間の密室で行われ (フランチャイズ初)、新しい機能を手に入れることで冒険を進めることができます。全体として、これは私たちがそこにいて新しい力学を学ぶか、新しいピクミンを発見することを意味しますが、これらの洞窟は、他の方法ではアクセスできない領域に到達するための移行としてのみ機能する場合があるため、正確な科学ではありません。ショートカットのロックを解除します。
『ピクミン 4』は、少なくとも 12 時間以上ハラハラしながらプレイできるため、隅々まで探索する必要がなく、一度か、ほぼ一度で完了します。正直ですが、もっと欲しいです。ただし、このゲームには、過小評価するのはもったいないマルチプレイヤー モードは言うまでもなく、エンド クレジットの後もハラハラさせられるいくつかの利点があります。

デュエルダンドリモードは最高です
ここで話しているのは、2 番目のプレイヤーが... まったく何者でもない立場に置かれる、かなり逸話的な協力モードについて話しているわけではありません。実際には、2 人目のプレイヤーは、いつでもオブジェクトを投げて装飾を操作できるビューファインダーを操作するだけで、楽しむことには程遠いです。いいえ、ピクミン 4 には本格的なマルチプレイヤー モード「ダンドリ デュエル」があります。このモードでは、2 人のプレイヤーがさまざまなサイズのマップで直接対戦します。制限時間内にできるだけ多くのポイントを集めることが目的です。したがって、マップからできるだけ多くの宝物を回収し、対戦相手が宝物を奪えないようにする必要があります。これを行うには、たとえば、目標に向かって自分より多くのピクミンを投げて彼の宝物を盗んだり、たとえば爆発物を船に積み込むなどして、相手のスコアを妨害することから回復するようにピクミンに依頼することもできます。
見た目は大したことはありませんが、ダンドリデュエルは間違いなく楽しくて興奮します。キャンペーンはほぼ完全にリラックスして時間をかけてプレイできますが、マルチプレイヤー モードでは誰もが驚かされ、真に戦略的であり、あなたの反射神経が試される激突で必死に戦うことが求められます。 。したがって、素晴らしい驚きであり、今のところローカルでしかプレイできないため、オンライン モードなどでさらに強調されてもよかったと思います。幸いなことに、ジョイコンを共有できるため、Switch は 1 台で十分です。たとえば、外出先で開催される小さなトーナメント中に友人や家族と数晩楽しむのに十分です。

ピクミン 4 はそれをシンプルかつ効果的にし、レシピを現代化しました。完璧ですよ。
ああ、結論を言う前に、私が最終的にあまりネガティブな点を見つけていないことにきっとお気づきかと思いますが、それは単純に、実際には文句を言うべきことがあまりないからです。技術的なレベルでも、ピクミンは完璧です。バグもなく、キャラクターも設定に引っかかることなくゲームを楽しめるのは、なんと素晴らしいことでしょう。したがって、いくつかあるかもしれませんが、とは言いませんが、いずれにせよ、このテストでは何も見つかりませんでした。
実際、『ピクミン 4』について私たちが批判できるのは、おそらくそれが十分に進んでいないという事実でしょう。もちろん、いくつかの新機能が追加され、より楽しく、戦略的でアクセスしやすくなることで最新化されていますが、基本的には 10 年前と同じレシピです。視覚的には同じです。どれもとても綺麗で、カラフルでとても可愛いです。芸術的な方向性は一目でそれとわかりますが、それ自体を再発明したり、この新しい作品のために「痕跡を残そうと」することはありません。ところどころに見苦しいテクスチャが存在することに注意してください。
したがって、ここではどちらかというと好みの問題であり、実際には、この体験は最初から最後まで素晴らしく、エキサイティングで決して飽きることがないため、いかなる形でも罰せられることはありません。傑作?いいえ、そこまでは言いませんが、間違いなく優れた Switch ゲームであり、間違いなくこの夏のゲームです。