2023 年 6 月 29 日
記事の最終更新日: 2023 年 6 月 29 日 01:06
ピクミンは、注目に値するものの非常に目立たないライセンスの 1 つです。あまり会うことはなく、コミュニケーションもほとんどなく、エピソードもそれほど多くありませんが、それぞれの外出は小さなイベントです。魅力以上に避けられないライセンスです。独自にサブジャンルを生み出したその型破りなコンセプト、キュートな芸術的方向性、そして柔らかな世界観により、『ピクミン』は任天堂の本格的なフランチャイズとなりました。
まとめ
3 つの正規エピソード、リマスターの小さなコンピレーション、モバイル ゲームが成功した後、ライセンスは新しい完全に新しいゲームとともに Nintendo Switch に戻ります。後者のおかげで、ソファで寄り添い、肘掛けでスムージーを飲みながら数時間過ごすことができました。なぜならピクミン、それがどのように展開するかです。落ち着いて、つま先を広げた。いいえ、これはゲーム全体のテストではなく、プレビューの期間中にアプローチすることを許可されました。 7 月 21 日に何が待っているのか、そしてこの新しい作品がどのように興味深いものになるのかを少し知る機会です。
かつてのピクミン いつものピクミン
紙の上では、それは同じ話です。私たちが信じられているよりもずっと身近な「未知の」惑星に座礁した船。救わなければならない小さな男と、制御すべき小さな花のような存在たち。ここでは大騒ぎする必要はありません。私たちは征服された領土にいるのです。もう一度言いますが、それはよくできており、ゲームはその導入からいくつかの驚きさえ許容しますが、それは最終テストのために取っておきます。市場を支配するAAAからはるか遠く、ピクミン4トレンドに乗りながら業界全体を間違った方向に導いています。たとえば、このゲームは自由と、以前よりも少しオープンなエリアの探索を選択します。次に、伝説の遺物、エネルギー源、または神秘的なオブジェクトのランクにまで高められた、ここにあるすべての宝物、日用品を集めて回るには、創意工夫を倍加する必要があります。任天堂が、例えばゲームボーイアドバンスSPの時代のような、我々のはるか昔の時代に、いくつかのうなずきを入れる機会は、まさに過去の遺物だ。
したがって、友人を救うためにここに来た小さな宇宙探検家の制御下で、私たちは無数の小さな生き物をすぐに連れてさまざまな環境を探索します。プレビュー セッション中、私たちはほとんどの時間を高層庭園のような場所で過ごしました。とても雰囲気のあるハニー、私は子供たちを小さくしてしまいました それは常に的を射ています。この広大なエリアには、解くべき小さくてそれほど複雑ではないパズル、収集すべきオブジェクト、そして排除すべき面白いモンスターが散らばっていました。このゲームには、私たちを常に前進させる日次サイクル システムが再び維持されています。これまでのゲームと同様に、必然的に夜になる前に探索を行う必要があるため、思うように探索を楽しむことができないことを理解してください。いずれにせよ、この最初の領域は主に機能しました。奥深いところに飛び込む前の、特に楽しいちょっとした前菜。今のところ、ゲームの構造自体を除いて、実際に新しいものは何もありません。これは、戦略を大幅に改善し、追加の光 RPG の熱意をもたらすことで大きな期待をもたらします。しかし、ここでも、これが公式に何をもたらすかを実際に確認するには、さらに数時間が必要です。

プログラムで何か新しいことはありますか?
実際、ピクミン 4 では、主人公だけでなくピクミンを強化するためにクラフトするオブジェクトを介して、活用可能な改善のいくつかの領域にアクセスできます。言うまでもなく、これらの小さな生き物は常にゲームの大きなスターであり、10 匹、20 匹、30 匹、50 匹、100 匹の群れで制御され、冒険を通して一緒に旅をすることになります。私が近づくことを許されたのは、いくつかの異なるものだけでした。赤いもの、基本的なピクミン、そして「氷」のもの。後者は泳いだり、敵や環境を凍らせたりする能力を持っています。戦闘だけでなく、探検でも非常に役立つ特別な能力です。これにより、アクセスできない道を開いたり、水にアレルギーのある他のピクミンが特定のセクターを通過できるようになります。このゲームは、このジャンルの他の多数の狂気を約束し、長期的にその方式をどのように更新するかを確認します。
非常に感謝される小さな新しいことがあるとすれば、それは、ピクミンと同じくらい従順で、私たちを大いに助けてくれる、フレンドリーな小さな宇宙「犬」オッチンの到着です。制御可能であることは別として、彼は数人のピクミンの力を持っており、環境や敵に突進してダメージを与えたり、通路を開いたりするなどのユニークなアクションを実行したり、進むべき道を示したりすることもできます。鼻は見えなくても、オッチンの鼻は立派です。あなたがしなければならないのは、循環メニューを介して適切な順序を選択することだけです。チャップは、私たちが自分で選択した目標の追跡を開始します。それが資源であれ、救うべき仲間であれ、あるいは失われたピクミンであれ。私たちの優秀なブラッドハウンドは、何マイルも離れた場所から彼らを見つけて、私たちに進むべき道を示してくれます。むしろ実用的です、特にピクミン4最終的には前のエピソードよりも大きくなることが約束されています。さらに、これらの広いエリアを横断するには、オッチンを乗り物として利用し、同時にピクミンを輸送することもできます。そうは思えませんが、それがあなたの人生を変えるでしょう。
さらに素晴らしいのは、より強く、より熟練し、従順になるように改善できることです。このような改善の重要性と有効性を実際に数時間以内に判断するのは困難ですが、一見したところ、かなり実用的であるように思えます。私がすぐに気に入ったのは、体力を強化できるという事実で、これにより、最も困難なタスクを実行できるように多数のピクミンを救うことができます。したがって、軍隊をより適切に管理できます。

メカニックにはまだ油が塗られています
そうです、あなたはピクミンが愛らしいのと同じくらい、彼らが果たすべきかなり感謝のない役割、つまり私たちに奉仕することを知っています。可愛くて従順な彼らは、どんな時でもひるむことなく私たちを追いかけ、私たちが要求することはすべて絶対に実行します。さらに悪いことに、タスク(資源を集める、敵を攻撃する、物体を壊す)を実行するために、私たちは文字通り目も当てずにそれらを彼らに投げつけますが、彼らはタスクが完了すると非常に親切に戻ってきます(または、彼らは私たちを待っていました)ベース、それはそうです)。探検中やテスト中に、うっかりピクミンを失ってしまうことがあります。それは、ピクミンの中には泳げない、暑さに耐えられない、電気に敏感なピクミンもいるということを学ぶのは大変なことだからです。哀れな小さな生き物たち。それに、たとえ見た目が似ていなくても、私たちはピクミンが好きです。彼らが数十匹で私たちを追いかけたり、自分の10倍、20倍の大きさの敵にしがみついたり、空中を飛び回るときにかわいい小さなうめき声を上げたりするのを見るのはいつも楽しいです。それもそうだよ、ピクミン。
今のところ、ピクミン4いい匂いがする。新鮮でかわいらしく、メカニックもしっかりと油が塗られています。あとは、全体が長期的に維持できるかどうかを確認するだけです。なぜなら、このゲームは現時点では何の困難も提供しておらず、最小限さえ提供していないとも言わなければならないからです。本当に波のない公園内を散歩する感じです。ゲームプレイに関しては、うまく設計されており直感的ですが、現時点では比較的単純なままです。冒険の始まりとして、未知の土地での旅行中に発掘するリソースと引き換えに、オブジェクトの形で改善を購入できるようにするコンテンツであるライト RPG の次元についても同じです。しかし、もう一度言いますが、これは冒険の始まりにすぎません。そこから浮かび上がってくるのは、何よりも「戻りたい」という気持ちです。したがって、この仕事は任天堂のために行われたと言えます。ピクミン4シンプルに保たれていますが、うまくできています。今は彼が途中で少しスパイスを提供できることを願っていますが、それについてはあまり熱心ではありません。すでに食欲をそそる小さな微妙な点をいくつか見ることができました。非常に興味深いデュエルモードは言うまでもありません。しかし、それは最終テストのためのものです。

ピクミン4を待っています…好奇心を持って。
ピクミン4 彼が何をしているのかを正確に知っています。ゲームはレシピを完全にマスターし、非常に早く理解できるようにします。わずか数時間後には、基本が完成し、最初の新機能が登場し、プレイヤー、初心者、シリーズのファンのいずれも、必ず道を見つけることができるでしょう。最初の瞬間では、完全に新しいゲームに着陸したという感覚がまったく存在しないため、天才と泣く前に、もう少し様子を見てみましょう。一方で、地平線では、いくつかのサプライズが出現するのが見えますが、ゲームが私たちを驚かせるのは間違いなくここです。いずれにせよ、私たちはそう願っています。