ファークライ 6 テスト: 紙の上だけの革命?

Ubisoft が Crytek から買収して以来、Far Cry シリーズは好調 (Far Cry 3) を経験しましたが、低迷も経験しました。最新のエピソードである New Dawn はおそらく最も必要不可欠なものでした。誰もが満足するコンテンツを備えたゲームサービスを提供したいという願望と、口実以上のストーリーの板挟みになったユービーアイソフトは、ファークライ 6 でその輪を二分することに成功しようとしました。賭けは成功しましたか?私たちのテストで評決が下されます!

まとめ

さまざまな活動において、追加の活動の内容と数が近年強化されているだけであれば、程遠い, Ubisoft は常に、Vaas Montenegro に対抗できるほど強力な敵対者を作成するのに苦労してきました。ファークライ3。また、後者は誰もが名前も存在も忘れてしまった大きな悪者の手下の一人にすぎなかったことも覚えています。

ファークライ4この点で特に悲惨だったのは、(プレイヤーが演じる)乱暴な子孫に対して実際にはかなり友好的で慈悲深いペイガン・ミンでした。最後に、このシリーズは、エデンズ ゲート派がカリスマ的な教祖ジョセフ シードの恩恵を受ける第 5 部で、新たなストーリーの面白さを発見しました。残念ながら双子は、新しい夜明け彼らには指導者のようなオーラがありませんでした (はい、このゲームは続編でした)FC5)。したがって、同じ罠に陥ることを避けるために、Ubisoft はシリーズで初めて非常に有名な映画俳優を探しました。つまり、ジャンカルロ・エスポジート(ガス・フリング)です。ブレイキングバッド、トーマス・ヘイヤーマルコムXスパイク・リー、ジャック・ベア著ユージュアル・サスペクツ、あるいはモフ・ギデオンさえもマンダロリアン)恐ろしいアントン・カスティージョを演じています。

カリブ海のヤラ島の独裁者であるこの男は、国民を鉄拳で押さえつけ、政権に協力する人々を奨励する一方、他の人々は特に攻撃的な化学物質を振りかけたタバコ畑の耕作に送られる。目標は、がん細胞を標的にすることができる分子を導き出し、国が次のような革新的な薬を商業化できるようにすることです。私は生きます、エリートの懐を整えるために。この火薬庫では、プレイヤーはダニ・ロハスとしてプレイします。ダニ・ロハスはゲリラであり(ダニの性別は自由に選択できます)、このすべてに終止符を打ち、シモン・ボリバル・エコ+のように人口を解放します。物語の基礎を築きながらチュートリアルとなるプロローグの後、リベルタードグループのトップであるクララと出会います。後者は、カスティージョを打倒するにはヤラに存在するすべての小さなグループを結集する必要があり、必然的にすべての作業を行うのはプレイヤーであると説明しています。

ヤラ何か新しいことはありますか?

実際には、すべてが上で見たものとまったく同じように構成されています。ゴーストリコン ワイルドランズ、いくつかの地域があり、それぞれがカスティージョの主要な手下の一人によって率いられています。各ミニオンは、武器、プロパガンダ、タバコの生産とビビロへの変換など、特定の分野を担当します。そして、非常に実際的な方法では、各地域、またはほとんどの地域に独自の反体制派グループが存在し、彼らを誘惑してリベルタードに所属させ、首都に対する最後の攻撃を指揮する必要がある。明確な順序はないので、私たちは自分の好きなように戦うことができます。カスティージョの副官が敗北するたびに、地元の革命グループの忠誠を得る権利と、陰謀を進めるための素敵なカットシーンが与えられます。問題は、もしあなたが自分の従者が好きなら、つまり同じ勢力に留まらずにあちこちでミッションをこなすのであれば、カスティージョとのわずかなカットシーンを見ずにゲームの 90% をこなすことは十分に可能だということです。

また、ダニがすべてを爆破するという純粋な喜びのためにゲリラ戦を行ったことを認める前に、ダニに素晴らしい革命的衝動を与えるなど、いくつかのいかがわしい決定についても文句を言うつもりです。全体的なストーリーはシリーズ最悪というわけではなく、私たちの目には『ファー クライ 5』と同じくらい良いとさえ言えるのに、残念です。

私たちの弁護のために言わなければならないのは、このゲームはそれほど指示的なものにはなっていないこと、そしてアクションとナレーションのバランスを保つために同じゲリラとしゃがむ必要があることを理解させるものは何もなく、クララが非常に定期的に私たちを送ってくれるということです。他の地域で何が起こっているかを見に行くことを思い出させます。さらに、ヤラ島が特に広大である場合(実際にはとても大きいです)、景色の変化はあまり見られず、環境はどこでも多かれ少なかれ同じで、ジャングル、山、そして大きな都市は1つだけです。 :首都。ロスサントスやナイトシティのように街を散策して楽しむことは考えないでください。街には住民がいなくなり、軍隊によって封鎖されているからです。島の残りの部分は以前のバージョンで見られたものに非常に近く、敷地があり、部門、歴史、および私たちの行動に応じて多かれ少なかれ強力な軍事的存在が存在します。

ジャストクライ

確かに、新しいゲームメカニクスの中に、研究ゲージが登場しました。基本的に、カスティージョの軍隊を壊滅させれば減らすほど、敵はより早く攻撃してくるでしょう。そして、私たちがゲージを最大まで満たしたとき(たとえば、道路上で数台の車両を爆発させた後)、私たちの喉に飛びかかってくるのは、まさに特殊部隊です。後者は突然私たちのすぐ近くに現れ(そうです、私たちのキャラクターから25メートル離れた愚かで邪悪なスポーンからです)、ゲーム内で最も恐ろしい武器とヘリコプターガンシップによる大量の航空支援で私たちを攻撃します。 RPG-7 で攻撃してくる 15 人の敵から生き残るには、素晴らしい隠れ家を見つけるか、戦車をハイジャックする必要があるのは明らかです。ただし、これにより、敵から装甲車両を盗んだときにあまりにも無敵であると感じるのを防ぐことができます。

ファークライ6は特に充実した武器庫を提供しており、新しいアイテムの中には自家製武器 (古典的な火炎放射器だけでなく、ラ マカレナを演奏する CD ランチャーも含まれます) や、Supremo と呼ばれる有名なバックパックなどがあります。後者は、敵を虐殺することでゲージが満たされることがわかっているため、適切なゲージがチャージされると使用できます。

Ubisoft の非常に売れた機能である Supremo は、実際にはゲーム中にほとんど役に立ちません。すべてを試すためにオファーを調べた後、すぐに最初に見つけたものに戻りました。これにより、ダニがスターリンのものに変わります。オルガン、ミサイルの一斉射撃。同様に、武器庫に砲弾の山が保管されている場合、実際には、M14 ライフル (ゲーム開始時に入手) とその兄貴分の MS16 (銃身の長い M14) が非常に効果的であるため、彼はゲーム全体を諦めなかったし、インタビューを受けた何人かの同僚も同じ選択をしたと語った。他の武器では敵は実弾スポンジであるのに対し、M14 は頭に命中する限り、冒険の最初から最後まで一撃を保証します。 M60、SVD、PPSh、あるいは私たちが使いたかった他のすべての失敗バスにとっては残念です。

プラセボ

この選択の錯覚は、主人公の服装システムにも見られます。各衣装には、AP 弾、ソフトポイント、火、有毒ガス、銃の弾数の増加などに対する耐性を含む特定のバフがあることを知っているので、頭からつま先までダニを弱体化させることができます...

実際のところ、敵の種類が豊富であるということは、私たちが何を選択しても、獲得できるものは非常にわずかであることを意味し、最終的に美的観点からヤラのヒーローを弱体化させることになるだけです。人の視点。車の選択肢が多すぎるときも、これと同じことです。

私たちは飛行機 4 機、ヘリコプター 6 機、そして無数の陸上車両と船を持っていますが、オートバイの代わりに(体格が腐っていたので)有利に馬に置き換えられたことを知っています。。しかし、ここでもまた、私たちは戦車のコックピットや大型戦闘ヘリコプターの操縦席で90%の時間しゃがみ、多数の四輪駆動車やピカピカの古いアメリカ車に迷惑をかけていることに気づきます。これは、私たちに同行する有名な動物であるアミーゴにとって常に問題であり、最終的には常に同じ動物(私たちの場合は闘鶏)をしゃがみます。なぜなら、選択が何であれ、動物を利用すればするほど、より多くの利益が得られるからです。戦闘中に大きなボーナスが得られます。

いつものように、マップは文字通りアクティビティアイコン、レース、サイドミッション、そして材料の作成(より良い店でキャンプを改善したり、AIを送信できる傭兵カウンターを備えたりするため)など、収集すべきものがたくさんあります。ミッションを遂行するため)。

島の住民の生活についてもう少し詳しく調べたり、新しいペットのロックを解除したりするための多くのミニクエストも用意されています。さらに、メインキャンペーンが終了すると、重要なエンドゲームコンテンツがあることを知っておいてください。毎週、カスティージョ支持者がヤラの州の1つを奪回するため、再び解放する必要があり、タイトルの寿命は事実上無制限になります。 。