EA FC 25 テスト: 新たなフットボールの王者か、それとも核心を突いた続編か?

毎年のように、この秋、学校でもプロでも、フットボールの権利が再開されます。そして毎年のように、FIFA とエレクトロニック アーツの間の激しい離婚から 1 年前に誕生した EA Sports FC の新しいバージョンである FI.. おっと、サッカーが私たちのスクリーンに輸出されています。新ブランドへの移行を確実にした最初のシーズンを経て、このアメリカの巨人は回復に向けて曲がり角を曲がると期待されていた。チャートにおける新たな成功の代名詞?

ダストジャケットを着たジュード・ベリンガム。この夏、最初のプレゼンテーション中に開発チームが親切に私たちにささやいたように、将来のバロンドールについてEA FC 25。レアル・マドリードでチームメイトのブラジル人ヴィニシウスと地球上最高の選手の称号を争うイングランド代表選手にとって、幸せな前兆だろうか?答えと勝者の名前を知るには、10 月 28 日まで待つ必要があります。一方、EA FC 25 が家具やベッド/ソファの横に置く価値があるかどうか、またレジに行くときにクレジット カードが鳴るかどうかを確認するのに、それほど長く待つ必要はありません。答えは今だから。

同じものをもう一度始めましょうか?

HyperMotion V テクノロジーによって常に強化されており、毎週末スタジアムで見ているものを忠実に画面上で再現し、レースや偉大な選手の特徴的なジェスチャーを転写し、各試合の没入感を保証することが可能になります、EA FC 25 は、そのグラフィック スタイルの点で、昨年リリースされた弟製品と比べて目立っていません。特定の選手のモデリングが明らかに改善され、より多様な選手がモデル化されていることがわかります。一方でコーチは、チャンピオンシップによっては別の話になりますが、コピー&ペーストの感覚は存在します。 Frostbite エンジン (2017 年から使用) は引き続き稼働しており、チームは毎年できることを少しずつ改善しているため、当然のことです。

露骨な例は決闘の管理です。これほど現実的なボールの奪い合いを感じることはめったになかった。 2 人のプレーヤーが革を奪い合う場合、賞は最も速い人に与えられますが、明らかにサイズ、体の向き、ストロークが考慮すべき要素になります。そうは言っても、風船を傷つけることは可能であり、全体のアンバランスは通常より少ないように見えました。これはプレイヤーの顕著な慣性のおかげで可能になり、これには多くの人が驚くはずです。選手の動きはより細分化され、ボールを持ったときの動きはより重くなり、ある種の現実的な効果をもたらします。

その一方で、私たちはライセンスの新しいエピソードについて話しているので、選手がボールを扱うすべての動作は依然として同じ速さです。そして何よりも、私たちは、数か月前と同じようにプレーし(一部の人にとっては数週間、数日かかるので、無理はしないようにしましょう)、サイドで同じ襲撃を行い、さらにすぐに確認された感覚を持っています。フルバックの倍増、ワンツー…特定のシュート角度、特に「騙された」、特定のポジション、特定のジェスチャーとドリブル、さらには特定のパスの軌道さえも「神経質になっていた」ことに私たちは依然として注目しており、下方レビューで理解されていると理解しています。有効性の観点から。

ちょっとしたIQテスト?

EA FC 25の主な新機能の1つは、ゲーム内の人工知能、つまりAIの動作とその適応方法を強調するFC IQシステムです。プレイヤーはすべてのゲームモードで自分のチームを育成します。これら 2 つのアイデアを組み合わせることで、画面の右下に表示されるウィジェット モードでパーソナライズされたアドバイスを使用して、リアルタイムでプレイ スタイルを戦術的に進化させることができます。これは、特定のシステムの利点をユーザーに知らせることを目的としています。 。あなたが水を飲むと、AI があなたに警告し、ゲームプランを修正するよう促します。それは結局友人との夜に嘲笑されることになります、それは誰もが知っていますよね。そしてすべてがうまくいけば、AI は最適化を目的として、あなたの戦略がなぜどのように機能するのかを理解するよう促します。そして明らかに、それだけではありません。

戦術愛好家にとっては、今夜 YouTube で視聴して、FIFA シーンの最高のコンテンツ クリエイターや最高の選手の設定を見て、非常に迅速かつ効率的に進歩しようとする可能性がありました。今回、EA FC 25 では、ボールの有無にかかわらず、プレーヤーの 1 人が適応しなければならない役割、つまりタスクとプレー スタイルを紹介することで、プレーヤーが自分のプレー方法をより個人的に見つめることができます。ミッドフィールダーに、ボールを持っているときはそのように振る舞い、ボールを持っていないときはサードディフェンダーとして、したがってストッパーとして、守備を強化し、すぐに後ろに5人の選手がいるパターンに移行するように頼むことができます。同じことがゴールキーパーにも当てはまります。たとえば、マヌエル・ノイアーやスペイン・リーガの特定のゴールなど、最後のディフェンダーのプレーに彼を招待することで、彼のキックゲームを奨励したい場合です。最後に、まだこの例では、攻撃者はピボットとして、9.5 として、または表面フォックスとして、さまざまな方法で動作する可能性があります...これを見て何か思い出したことがありますか?これらの役割は、特定のフットボール マネージャーの高度なポジションを反映しており、データベースがもう一方によって利用され、もう一方がそのゲーム エンジンを一方に提供するのを常に楽しみにしている両方のライセンスのファンを喜ばせるでしょう。

同様に、試合シナリオに応じて AI が提案するインテリジェントな戦術は、タッチパッドを使用して設定可能で、簡単に使用および応用でき、困難に直面しているプレーヤーを助けるためによく考えられているというメリットがあります。一方、クラシックコンポーネントでは新しい戦術は利用できません。しかし、少なくとも役割のおかげで、今年は誰もが(ほぼ)同じようにプレーしないだろうという印象を持っています。いつものように、これを確認するには正式リリースと数週間のオンラインプレイを待つ必要があります。(プレイスタイルのように) 他のロールよりも効果的なロールのリストが表示されることを免れないからです。しかし、原則として、これらはあなたのプレイ方法に対応しているはずです。待って見てください。

Rush、EA Sportsのようなキングスリーグ

各EA FCの核心であるゲームモードに移りましょう。一番人気のモードであるUltimate Teamのことは最初から置いといておきましょう。大きな新機能はラッシュです。これは 5 対 5 の試合を提供するモードで、AI に関連付けられた 4 人のオンライン プレーヤーがゴールキーパーの役割を果たします。取り上げる機会があったのでお伝えしておきますが、このモードはキングス リーグの追加バージョンであり、ルールは必然的に似ていますが、異なっています。さらに、それほど遠くない過去に、キングスリーグの創設者であるジェラール・ピケと彼の間で話し合いが行われたと噂された。EAスポーツ、そのため、競争は間もなくEA FC 25に登場します。

ボールは文字通り空中を通ってフィールドに送られ、オフサイドの笛はフィールドの1つのエリアでのみ吹かれ、最後のエリアであるため、フィールドの中央ではまったく吹かれません。後者は小さいです - 私たちは実際のピッチ上ではありませんが、拡大された屋外ピッチに近いです - 。除外は一時的なものであり、永続的なものではありません。 1 枚のイエロー カードは警告、2 枚のイエロー カードはブルー カード (明らかなアンチゲーム違反の場合には直接行使できる) で、ペナルティを受けたプレーヤーは 1 分間除外されます。最後にペナルティは、キングスリーグの有名な MLS ペナルティで、相手陣営の中央から選手が駆けつけてゴールキーパーに挑戦するものです。欠けているのは、最終的に物事を盛り上げるための、古い FIFA に特有の有名な特別なカードまたはパワーアップだけです。

明らかに、ラッシュ モードはエンターテイメントを目的としています。 EA FC 25 のすべてのゲーム モードに及ぶエンターテイメント。全国的な仮想サッカー大会の忠実な解説者である Brak の声が含まれます。しかし何よりも、ゴールキーパーの質(他のモードでも必ずしも最高ではなかった)が実際にあったとしても、ボルタは興味の点でわずか数か月で消滅した、持続する可能性が確実にあると思われるエンターテイメントですここで何かが望まれることが残ります。キックオフ モードでプレイできるだけでなく、ラッシュはアルティメット チームにも存在し、プレイヤーが自分の選んだカードでプレイするよう招待します。選手をチームに永久に組み込む(または売却する)前に選手をテストする機会だけでなく、ポイントを獲得し、目標のハードルを上げ、報酬を得るという目的でダイナミックな目標を達成する機会でもあります。

なぜなら、Ultimate Teamは今シーズンもパックの奪い合い、可能な限り最高のチーム構成、そして週末の競争力の向上をテーマとしているからです。 UTチャンピオンズは20試合から15試合に、予選は10試合から5試合に、そして4勝3敗で出場権獲得となるため、週末は誰にとってもより緊張するものになるだろう。一方、ライバルの試合では、プレイヤーのエリートに向けてレベルを上げ、より良いパックを入手できるようになり、毎週の目標を満たすために獲得できる勝利が増えました。ただし、良いニュースです。チーム クラッシュの試合は 12 試合に増加しました。それは私たちを不快にさせるものではありません。

EA FC 25 のキャリア モードに関しては、その変化はさらに重要ではありません。プレイヤーとしては後者が遅れています。それは没入感に欠けており、別のレジスターにある2Kスポーツがその仕事をしているときに存在するのに苦労し、数時間以上その中に飛び込んできたいと思わせるのに苦労しています。私たちは、このモードに固有の世界最高のプレイヤーの称号を求めるクエストにおけるスクリプトの最後の名残であるアレックス・ハンターの冒険からは程遠いです。私たちは、プレイヤーの社会的起源を選択したという事実と、最近の UT モードのアイコンの 1 つ (こんにちは、ジダン) を体現できるという事実に感謝していますが、やはり目標からはほど遠いです。

その一方で、Rush と IQ の追加のおかげで、マネージャーのキャリアはかつてないほど没入型になりました。 1 つ目では、自分が管理するクラブのトレーニング センターのユース チームを指揮することができ、楽しい試合のおかげで若い才能を伸ばすことができます。これがクラシック マッチ モードだったらプラスにはならなかったでしょう。 、自分に嘘をつかないようにしましょう。 FC IQ は戦術分野を大幅に強化し、フィールド上の各プレーヤーに対してさらに正確な役割と指示を提供します。このテーマについて学び、チームのプロジェクトに参加したい場合は、Football Manager のゲームに一時的に没頭するのに十分です。そうしないと、評判の高いコーチの戦術をコピーすることはいつでも可能ですが、これでは、チームがあなたのプレースキームと指示に従ってパフォーマンスを行うときに達成される成果の味が失われてしまいます。最後に残りは、移籍発表の王様であるイタリア人のファブリツィオ・ロマーノの存在に加えて、選手との契約を明らかにする際の彼の有名な「さあ、行きましょう」がソーシャルネットワークセクションに掲載され、クラブ経営者としてのキャリアが記されている。あなたの役割に応じた動的な目標が満載されているため、表、情報、統計をまとめることに専念するだけでなく、日常生活の退屈さが軽減されます。

Club Pro のファンも見逃されません。クラブには、アバターの作成詳細の品質をさらに高める EA Cranium テクノロジーが統合されています。 Rush も存在し、常に部門と昇進と降格のシステムを使用して、他の 10 人の同僚との戦いに身を投じる前に、自分のプロと自分の属性に取り組んで自分の長所と短所を調整することができます。他の人間のプレーヤーによってコントロールされていないプレーヤーは、コーチングとクラブのインフラストラクチャに専用の予算を使用することで向上させることができます。ここでも FC IQ が戦術的な質問に答えます。

セリエAは(ちょっと)苦境にある

残りは? EA FC 25 は、その分野に忠実に取り組んでいます。今シーズン、ラッパーのティアコラがこのサウンドトラックを組み込んだこのサウンドトラックは、これまでと同様にダイナミックで、その主題に適応しています。もう一度言いますが、シーズン全体をプレイしている間、同じ音楽を何度も何度も再生することになり、それらはすぐに音楽プレイリストに入るようになります。ライセンス戦争がアタランタ・ベルガモ、インテル、ACミラン、さらにはラツィオ・ローマなどの一部の代表選手を奪われたセリエAに打撃を与えていることを残念に思う。一方、リーグ 1 には、より多くのモデルとなった選手がいることに加えて、新しいスタジアム、特にランスとその熱い観客のスタジアムがあります。

現実性を高めるために、チャンピオンズ リーグと UEFA クラブ大会への権利をまだ保持している EA FC 25 は最新です。 C1 は方式を変更し、この新しいフォーマットは明らかにすでにゲームに組み込まれており、詳しく説明していない人のために説明すると、C1 は 36 チームによるミニ チャンピオンシップとなり、各クラブが 1 つのプールで 8 試合を行います。上位8チームが8位への出場権を獲得し、9位から24位までのチームがプレーオフ試合を行う。他のチームに関しては、1月末に欧州シーズンが終了するだけだ。

他の人が言うように、何かすること、飲むこと、食べることはありますが、それだけで今シーズン新たに購入する正当な理由になるのでしょうか?私たちにとっては、そうです。まず第一に、Rush はあまりにもクールなモードであるため、明らかに友達と最大限に活用するためのものであり、一瞥される資格はなく、ゲームの 1 つや 2 つについて話しているわけではありません。なぜなら、Ultimate Team は、このモードに特有の金銭的な抵抗があるにもかかわらず、依然として中毒性があり、完成度が高く、楽しくプレイできるからです。なぜなら、FC IQ の貢献により、タイトルの戦術面に真のパーソナライゼーションが与えられ、さらに適応されたモードではさらにカスタマイズされるからです。なぜなら、フットボール シミュレーションに関して言えば、毎年同じことになるからです。人々は文句を言いながらも、数え切れないほどの時間を EA FC のプレイに費やしています。理由?これらの欠点や広いエリアでの再生に苦労するゲームプレイにもかかわらず、リビングルームでサッカーをプレイする喜びはあまりにも強力です。