ウォーハンマー 40,000 のテスト: ダークタイド、ヴァーミンタイドにふさわしい後継者?

2022 年 12 月 05 日

記事の最終更新日: 2023 年 1 月 5 日 10:01

『ウォーハンマー 40,000: ダークタイド』は、バーミンタイド サーガの後継作として協力ファンから期待されています。これは事実でしょうか?答え。

まとめ

ウォーハンマー 40,000 : ダークタイド自分自身をこの物語のふさわしい後継者であると主張する害虫駆除。同じスタジオ (Fatshark)、同じジャンル、同じタイプのメカニック。この信仰を除いて、私たちは宇宙を離れるウォーハンマー ファンタジー バトル、その未来的な拡張に向けて:40,000。皇帝に仕え、異端の輩から人類を守る時が来たからだ。このゲームは、テルティウムのハイブシティにある惑星アトマ プライムへの潜在的なカオスの侵入を調査する異端審問官のチームに焦点を当てています。明らかに、これは Fatshark スタジオが協力を申し出る良い口実であり、これを乗り越えるには協力が必須です。なぜなら、ゲームがボットでプレイ可能であれば、それほど遠くまで行く可能性は低いと言うだけで十分だからです。このゲームは、可能であれば友人間で、実際のプレイヤーのチームでプレイすることで、その真価を発揮します。もちろん義務ではありませんが、コミュニケーションは依然として強く推奨されており、特にロック解除可能な難易度に近づき始めた直後は、コミュニケーションが成功の基礎となります。

皇帝のために

狂信者の鉄槌、異端者を打ち砕く準備ができています。

とは異なり、害虫駆除事前定義された文字を提供します。ダークタイドプレイヤーは自分の外見、性別、バックストーリー、さらには声さえもカスタマイズできます。これはプレイ方法には大きな影響を与えませんが、イベントやキャラクターの環境に対する反応には大きな影響を与えます。したがって、短気なキャラクターの場合は異なるセリフがあり、より控えめな場合はその逆になります。合計で 4 人のエージェントを作成できますが、ゲームでは現在 4 つのクラス (そのうちの 3 つは人間用) が提供されているため、これは良いことです: ベテラン、スナイパーソルジャー、ゼロテ、サイカー。最後のクラスはオグリンにのみ関係し、タンクとして機能します。好みに応じてどちらかを選択するのは自由ですが、それぞれの特徴を以下に示します。

興味深い完全なクラスシステム

ベテランは乱戦に対処するのがより困難になるだろう
  • ベテラン エリート ソルジャーは、ゲーム内で最も「馴染みのある」クラスであり、何よりも精密武器の扱いが得意な長距離クラスです。彼はこれまでで最も多くのダメージを与える人物であり、サポートではまだうまく機能するとしても、明らかに近接でははるかに脆弱です。
  • サイチャーはゲーム内で唯一の魔法クラスであり、特に優れた範囲攻撃を備えています。このクラスでは、一度に 1 人の敵に集中するのではなく、主に範囲ダメージを与えます。
  • Zealot は中級クラスで、近接攻撃に非常に優れており、CaC に大きなダメージを与え、必要に応じて自動武器を引き出すこともできます。敵を攻撃して嫌がらせすることを目的としたクラスです。体力が低下するほど大きなダメージを与えるという特性を持っています。
  • オグリンは明らかに戦車と呼ばれるものです。その目的は、チームの残りのメンバーが目的を達成している間に気を散らしてダメージを受けることです。しかし、ダメージ吸収力が優れていることに加えて、近接攻撃では強力な威力を発揮します。

両刃のキャラクター作成

サイチャーは広い範囲攻撃を持っています。

授業見学は以上です。キャラクター作成システムには注意してください。ダークタイド残念ながらメリットだけではありません。なぜなら、「自分のキャラクター」を持っていることに満足していると、ゲーム中に個性やオリジナリティが大きく欠けていることに気づくからです。で害虫駆除 私たちはクラスではなくキャラクターをプレイするので、本物のヒーローの冒険を追いかけているような印象を受けます。しかし、ここではカスタマイズが必要であり、潜在的に同じ性格の選択を持つ 4 人のプレイヤーがクラスをプレイする 4 人用ゲームに参加する可能性があります。したがって、これが事実である場合、私たちは実際の味のない協力ゲームにいることに気づきます。そして現時点では、マッチメイキングに 4 つの異なるクラスの 4 人のキャラクターを強制するオプションはありません。これは残念であり、私たちの意見では、没入型の要素を即座に台無しにする大きな間違いです。このような状況では、壮大な生活を送っているという印象を持つのは困難です。幸いなことに、これはめったに起こりません。

優れた柔軟性

綺麗だけど遠いですね。

戦闘の良い点は、クラスシステムが装備に応じて非常に柔軟であることです。したがって、火炎放射器を装備したり、硫酸塩を使用した中距離で非常に強力なオグリンを装備したりすることで、突然、範囲攻撃で強力になるジーロットを見つけることができます。とは反対に害虫駆除これは、約 75 対 25 の比率でクリンチが有利になることを表します。ダークタイドこれは、状況に応じて遠距離攻撃が近接攻撃と同じくらい重要になる、優れた 50-50 システムで機能します。すべては適応の問題ですが、各クラスが 2 種類の戦闘に対応できることを知っておいてください。これは知っておくべき最も重要なことです。通常、弾薬がなくなった場合は近接武器が必要になります。ただし、パニックにならないでください。レベルが進むにつれて、消耗品を少なくとも部分的に復元できるキャッシュが見つかります。健康状態も同様で、クラスに応じて 3 つまたは 4 つのライフ バーで構成され、医療ステーションを使用して回復できます。

やや単純な動物寓話

この動物寓話は非常にシンプルだが、宇宙に敬意を表している40,000

あなたの健康を超えて、各キャラクターはあなたの健康よりも先に枯渇する執念のシールドによって保護されており、他のプレイヤーに近づくか、またはクラススキルに従って回復することができます。多くの特殊な敵は多くの粘り強さを、あるいは逆に多くのライフを取り除く可能性があるため(スナイパーが最悪です)、すべては明らかにあなたを攻撃する相手に依存します。このレベルでは、動物寓話は動物寓話よりも少し成功率が低いことを知っておいてください。害虫駆除。私たちは間違いなく、宇宙のもっとカリスマ的な敵を好むだろう40,000ティラニッドのように。なぜなら、ここではゾンビにほかならないポックスウォーカーの大群に直面しているからです。この場合、カオスに沈み、あなたの死を望んでいる帝国の元メンバー...残りについては、スペシャルについては、私たちは自分たちがあるパターンと同じであることに気づきました。害虫駆除またはレフト フォー デッド強力な近接敵、接触すると爆発して大ダメージを与える敵、さらにはあなたを引き寄せてしがみつくことのできる敵など。このタイプの生き物の目的は、団結したグループを形成するよう強制することです。なぜなら、彼らが単独でグループで大きな危険をもたらすわけではない場合、話は別です。

いずれにせよ、このゲームは、非常に壮大な瞬間、全体的に優れた芸術的方向性、および PC 上でも熟練したテクニックを備えた全体的に非常に爽快なままであり、優れたマシンを持っている方が良いです。それでも、クラッシュから安全ではないことは依然として非常に嘆かわしいことです。開発者が問題を解決中であることは承知していますが、それでも、特に長いベータ段階を経た後では、これは到底許されることではありません。幸いなことに、チームとして戦うことは、害虫駆除これは本当に嬉しいことであり、Fatshark で作られたこの協力的な物語の全体的な魅力が何であるかを発見しました。つまり、徐々に高い難易度にアクセスできる長い進行システムにより、ますます強力な武器を購入/ロック解除できるようになります。挑戦を求めている人にとっては楽しいものですが、そうでない人にとっては超反復的なゲームです。どこに足を置くのかを知らなければなりません。