プレイヤーは、Baldur's Gate 3 から削除されたメカニズムを発見しました。この 2023 年の夏の主力 RPG のコミュニティを二分する開発者による決定です。
まとめ
ゲームは開発中に常に進化し、バルダーズゲート 3生きた証です。実際、タイトルのリリースから数日後、プレイヤーは削除された機能を偶然見つけました。あなたの冒険への取り組み方を変えるメカニズム。
埋もれた Baldur's Gate 3 のメカニックが人々を幸せにします...
カットシーンやゲームプレイ シーケンスを含む約 274 時間のゲームプレイにより、バルダーズゲート 3たとえ非常に熱心に取り組んでいたとしても、多くの人は最初の実行中にかなりの詳細を見逃すでしょう。ここで、Web 上でのエクスペリエンスの共有が大きな付加価値をもたらします。のユーザーレディット、When_is_は、おそらく途中で放棄されたであろうメカニズムの存在に正しく気づきました。
Baldur's Gate 3 でドルイド グローブに入ると、このプレイヤーは特別な状態の鳥に遭遇しました。「疲労」。「休息が足りなかったので、あなたは疲れ果てています。疲労度には 6 つのレベルがあり、それぞれが最後のレベルよりも悪化します。長い休憩は疲労レベルを 1 軽減します。。ただし、冒険中にこれに関する言及があったとしても、それは問題ではありません。機能性これはキャラクターまたはその仲間に適用されます。この要素は明らかに最終バージョンには保持されておらず、さらにそれ以前にも保持されていません。 L'早期アクセスにはこのメカニズムはありませんでした。実際、リリース前、プレイヤーは疲労がメカニズムになるかどうか疑問に思っていました。
Baldur's Gate 3 コミュニティ内で議論されている発見です。OneNineSevenNine にとって、疲労に対処する必要がないのは安心です。「神に感謝します、彼らはそれを削除しました。第 1 幕では、迅速に行動し、時間を無駄にしないことが強調されます。長い休憩とペナルティは想像できません。それは私にとって不必要に懲罰的であるように思えます。」。レギオンストーンのメンバーは、特に特定の時限クエストのおかげで満足しています。

...そして必然的にプレイヤーをがっかりさせます
一方で、Baldur's Gate 3 の最終バージョンでこのアイデアをぜひ見たかったという人もいるでしょう。「このメカニックを維持してほしかったと思います。これにより、プレイヤーはキャンプに行き、カットシーンだけでなく会話もトリガーするようになります。 1幕ではあまりにも嫌がって何度も戻って休んでしまいました。その結果、6 個のカットシーンが作成されました。そしてそれらは一連のシーンを含む重要なシーンでした。ロマンス»(スペースギター経由)。ユーザー ArlianDeBias は次のことに同意します。「それが試合中にあればよかったのに。キャンプでは長い休みを避けようとすると見逃してしまうシーンがたくさんある。そして、オンラインのどこかでそれらを見つけて、誰かがそれらを見逃したと指摘したときに初めてそれに気づきます。」。
したがって、分断するメカニズムですが、おそらく将来改造そのようなものを紹介できますか?いずれにせよ、Baldur's Gate 3 は、今後数か月、数年にわたって進化する予定であり、より大きなパッチお互い。