Two Point Campus のテスト: 一流の管理ゲーム

私たちは、高い評価を得ている Two Point Hospital の作成者による最新ゲームである Two Point Campus をテストする機会がありました。この新しいゲームには前作の特質がありますか?これがこれから見ていくものです。

まとめ

Two Point Hospital が大成功を収めた後、Two Point Studios スタジオは、雰囲気を真に変える新しい Two Point Campus を設立して角を曲がることが期待されています。こうして私たちは病院の白い廊下からアメリカの大学のベンチへと向かいます。 2 つの部屋、2 つの雰囲気ですが、常に同じユーモアがあります。

大学の学長に

原理は単純です。これは、米国に何百もの大学キャンパスがあるのと同じように、あなたが大学キャンパスの先頭に立って行うマネジメント ゲームです。必ずしもよく知らない場合は、最後に見たアメリカのティーン映画を思い出して、記憶をリフレッシュしてください。それは非常に単純で、大学の代表はハリウッドにおける本物の機関(しゃれではありません)になったのです。学校の経営は病院の経営とは全く異なることは明らかです。たとえ、別のゲームに移るときに道に迷う可能性がほとんどないとしても、基本を学び直す必要があります。一般的に言えば、このタイトルはチュートリアルの点で十分に網羅されており、まったくの初心者でも完全に快適な体験を提供します。

あなたの夢の学校

大学の長としてのあなたの責任は、学生と教員の幸福と財政の適切な方向性の間で共有されます。言い換えれば、あなたの金庫に入る現金です。お金は生徒の成績のみに依存するため、生徒が可能な限り最高の条件で学習できるように、賢くする必要があります。実際には巨大なチュートリアルとして機能するキャンペーン モードは、ゲームのすべての詳細を理解するための基本的なステップですが、Two Point Campus を本当に輝かせ、夢の学校を構築できるようにするのはサンドボックス モードです。 。毎回特定のインスピレーションの源がありますが、私たちの個人的なお気に入りは、もちろん、古い石の壁のあるオックスフォード風のキャンパスです。ちょっとホグワーツ風ですが、魔法はありません。非常に美しい城を持つことはまだ可能です。

バランスの絶え間ない探求

各キャンパスは、講堂、教室、寮、トイレ、図書館などを備えた空の建物から始まります。大学を教え、管理し、良好な状態に保つためにスタッフを雇う必要があるのは明らかです。学生には独自のニーズがあり、それがミッションリクエストの形で現れます。」勉強するには図書館が必要です」など、キャンパスの方向性を考えることができます。決して自分勝手にされることはなく、ツーポイントキャンパスの中心点です。

Two Point Hospital と同様、このゲームの主な課題は、リソースが多すぎる (資金不足になる) か、リソースが少なすぎて生徒にとって壊滅的な状況に陥るかのバランスです。エンドレスバランスにはエンターテイメントも含まれます。生徒は24時間勉強しているわけではないので、それに応じてイベントを企画する必要があるからです。舞踏会、映画上映会など。若者たちが頭をすっきりさせ、高い士気を持てるように。

どこにでもあるユーモア

前のゲームと同様に、各生徒の奇抜なアニメーションは本当に目を楽しませてくれます。それはレッスンの過程にも当てはまります。ユーモアは決して退屈ではなく、すべてが素晴らしい方法で組み合わされて、常に楽しい体験をもたらします。サプライズを損なうことなくそれについてあまり話すのは難しいですが、かなり...驚くべき衣装がいくつかありますか?

ゲームには友情と恋愛システムが登場し、学生や大学に活気をもたらします。学生たちは最低でも3年間在籍しているので、少しずつつながりができていくのを見るのはとても興味深いです。前述の関係が生徒の幸福に影響を与える以上にゲームプレイに大きな影響を与えないとしても、それは非常に重要な没入型の側面をもたらします。

巨大なリプレイ性

新しいキャンパスはそれぞれ、開催されるイベントやお金を稼ぐ方法の両方において、独自の雰囲気と特徴を持っています。たとえば、ガストロノミーキャンパスでは、学生の作品を販売することができます。一方、考古学のキャンパスでは、オブジェクトを販売することでお金を稼ぐことができます。

ユーザー インターフェイスは非常に明確ですが、特定の問題の理由がわからないと少しイライラすることがあります。実際、問題が発生した場合、その原因を単純に知ることは非常に困難であることが非常に多く、これは確かにツーポイントキャンパスが悩まされている大きな問題の 1 つです。それ以外の部分については、本当に視覚的な楽しみがあり、管理するのが常に楽しいです。漫画の側面はユーモアとギャグに多くの要素をもたらしており、没入型の面では明らかに非の打ち所がありません。