2018 年の夏、Daniel Fineberg と Gregorios Kythreotis は、潜在的なインディーの宝石としての条件をほぼすべて満たしたタイトルである Sable を発表し、PC Gaming Show の観客の顔を少し平手打ちしました。
まとめ
Shedworks のゲームは、数秒間の光を提供することで、より主流の視聴者の注目を集めることができました。マイクロソフトカンファレンスの中心で当時は E3 2018 と呼ばれていました。その後、残念ながらいくつか延期されましたが、セーブル彼はついに砂漠を横断し、彼のあまりにも特異な世界への扉を開きました。セーブル彼は私たちに感銘を与えましたか?確かに、しかし、ほとんどどこにでも付着するこれらの穀物にすぐに悩まされないためには、自分がどこに足を置いているかを知る必要があります。

砂漠にいるとき
この瞬間は、私たちの名を冠したヒロインにとって厳粛なものです。若いセーブルが、一緒に世界を旅する遊牧民の部族であるイベクシー族の伝統的な入会儀式を経なければならないところから冒険が始まります。この旅する部族の中で、選ばれた少数の者は、他の者よりもはるかに優れた神秘的な力、つまりホバリングの力を習得します。したがって、私たちはそれらをグライダーと呼びます。したがって、このゲームは現在英語でのみ利用可能であり、「年末までに」翻訳が到着するまでは、英語でのみ利用可能であることを思い出す機会が熟しています。恵みに打たれたにもかかわらず、彼らの運命はひっくり返り、セーブルしたがって、(少し)次のエピソードのように始まります。ゼルダの伝説: 私たちのヒロインは世界に目覚め、広大な砂漠で一人で自分の道を探さなければなりません。
冒険以来、常に再解釈されている任天堂の伝説との類似点は意図的です。セーブル特に特定の人から借りるブレス オブ ザ ワイルドその自由さと開放さ。すぐに場面を設定し、イベクシーの儀式と偉人たちを知ることができる導入部の後、セーブルは自分自身のことを忘れて、壮大な入門的で夢のような旅に乗り出す必要があります。そこでは、有名な王国がメビウスのインスピレーションを持つ砂漠に置き換えられます。ハイラルの。

ダイビングの女性
の世界に自分を招待することで、何よりもあなたを驚かせるものは何ですか?セーブルそれは明らかに、その視覚的かつ芸術的な特異点です。少人数の開発者チームが、ジャン ジローの作品が及ぼす影響を十分に主張したため、私たちは視覚的な提案にすぐに夢中になりました。手作業で開発されたこのゲームの風景は、第 9 の芸術とそのフレームの使用に強く誠実な敬意を表しています。太陽の道はまた、若い前衛的な情熱でパステル調の色合いを拒否する、すでに決定された提案にオリジナルの色彩パレットを提供することを可能にします。この段階でまだ少しでも疑問がある場合は、次の事実を直視する必要があります。セーブルこのゲームは探検のゲームであると同時に、瞑想的な旅でもあり、そこにはさまざまな奇妙な出来事が伴います。
(長い)運転段階では、次のような構図を楽しむことができます。和朝食、そのインディーズサウンドはこの世界と完璧に融合しており、沈黙の余地も十分に残されています。まさにその通り、ミシェル・ザウナーのバンドは、太陽の動きとともに変化する楽器作品を提供しており、時折不協和音を発する弦楽器は、他所から来た魅力的なギタリストのデュオ。暗くなってから一人で遊ぶタイプの人にとっては、気分転換になること間違いなしです。

風が僕らを運んでくれるだろう
シンプルなコンパスを使って、ヒロインは 7 つの大きなエリアに分かれた地図を攻略し始めます。地図は少しずつ発見され、その地形が冒険者の好奇心を導きます。これは、ある時代の男がやったのと同じです。風のタクト、同じ拘束力を持ちます。私たちがここで進化しているのは、明らかに言語能力を備えたボートの操縦ではなく、スター・サーガ・ウォーズによって及ぼされた影響を決して隠すことのないホバーバイク(またはフランス語でホバークラフト)の操縦です。の宇宙セーブル惑星ジャクーから借りてきたものではないのか?
セーブルそこで彼は、周囲や寺院の奥に隠された数多くのアイテムを見つけるために、ここでは数キロメートルをカバーし、多くのキャンプを訪問する必要がある調査を実行するために、遭遇に応じてクエストを続けます。若い女性が各会話の前後にナレーターを演じることが多いため、対話にも特定のアプローチが選択されていますが、その独創性は時間が経つにつれて疲れてしまいます。
多かれ少なかれ明確な新しいクエストをリストする機会を常に提供する数少ない村ですが、ホバーバイクの加速、速度、操作性を向上させることもでき、これは彼女の進歩のヒロインのワードローブの進化を証明しています。最初はあまり安定していないマウントは、徐々に浮遊レーシングカーの外観を持ち、さまざまな興味のあるポイントを近づけます。

夢が美しすぎた
クエストジャーナルのおかげであまり散乱することはありませんが、遠くに見える光や生命の兆候に導かれることがよくあります。探しているものを見つけるには忍耐が必要です。常に最新のゼルダからインスピレーションを受けています。セーブルあらゆる状況で登山を練習する必要があり、頂上に到達するにはグライダーの能力とスタミナゲージに対処する必要があります...しかし残念ながら、これはまさに、物事が得られる特定の形式の物質性を試すのが適切なときです厳しい:今のところ、セーブル衝突はランダムであると同時に魅惑的です。そのオープン性を考えると、最悪の事態も最良の事態も起こり得るのです。
密度の高い素材にもかかわらず、セーブルこれは、穴のあるグリュイエールのようなもので、コリジョンマスクを使用してプレイすることを恐れない人のために、多くの動きが許可されており、多くの場合、加入者が不在です。少し成功すれば、耐久ゲージが増加するのに十分な収集品を集める必要があった高さに到達できるようになりますが、その一方で、バイクを幽霊の水たまりに沈めてしまい、再充電しないと回復できなくなります。以前のバックアップ。明らかに、装飾に少し汚れがあります。これは特別なケースではありません。探索するとき、私たちは空中を無計画に歩き、近づくにつれてリアルタイムで変形する装飾の要素をさらに賞賛します。この効果は明らかに印象的ですが、それが意図的であるかどうかはわかりません... ああ、クエスト ジャーナルについてはまだ話していませんでしたが、クエスト ジャーナルは時々独自に道跡をたどらないことを決定することがあります。