バイオハザード ヴィレッジにはファンもあれば批判者もいます。スリルを求めている人もいれば、残念ながらこのゲームがアクション指向すぎると感じてがっかりした人もいます。このジャンルの他のゲームと同じようにこの旅を愛する人もいれば、シリーズの最高のエピソードの 1 つであると考えてこの旅に夢中になる人もいます。あなたのプロフィールに関係なく、カプコンはソニーのヘッドセットと同時に新しくリリースされた PSVR 2 モードに誰もが同意することを知っています。シンプルなゲームモードと完全な再訪の間の中間。
まとめ
2017 年、カプコンはすでに VR に足を踏み入れていました。バイオハザード7。この経験は、この第 7 話でシリーズがとった重要な展開と無関係ではありませんでした。一人称視点、文字通り私たちの心を驚かせた多数のカットシーン、密室でボスと戦う、より親密で閉所恐怖症のゲーム...すべての要素がそこにありました。
バイオハザード ヴィレッジVRモードなしで彼に起こった。彼は依然として主観的な視点とジャンプスケアを保持しており、またもやモンスターを送り込んで私たちの画面に顔を貼り付けるという迷惑な習慣を持っています。リリースからほぼ 2 年が経ち、ついに Village に専用の VR モードが追加されました。PSVR2。そして少なくとも言えることは、カプコンは物事を中途半端にやったわけではないということだ。
完全に没入できるバイオハザード
完全無料のVRモードバイオハザード ヴィレッジは、PS Store で入手できる非常に小さなパックをダウンロードすることで入手できます。それ以降は、PSVR 2 を頭の上に乗せてゲームを起動するだけで、タイトルが検出され、仮想現実に没入できます。メニューからいつでもモードを終了したり、逆にモードを有効にしたりすることもできます。ただし、VR モードのゲームでは、通常モードでのゲームの保存が考慮されないことに注意してください。 2 つの経験は完全に異なります。ごまかしはできません。VR で起動したら、そこに留まらなければなりません。それで終わりです。
私たちは何も教えませんが、仮想現実ではどんな体験も没入型であり、それが主観的な視点で行われる場合はさらに没入型になります。ここで、驚くことではありませんが、やはり大きな平手打ちです。ウィンターズの家に入った瞬間から、あなたはそこにいます。ゲームは素晴らしく、キャラクターは詳細に描かれており、真実を叫んでいます。また、ミアが見た目よりも小さいことにも注目してください。一方、クリスは真剣に自分自身を課しています。
屋内では、視覚的に印象的です。完璧ではないし、印象も劣るかもしれません。ホライゾン・コール・オブ・ザ・マウンテンそれにもかかわらず、それは本当にきれいで、いずれにしても、提供されたものよりもはるかに優れていますバイオハザード7PSVR1で。
外へ出る最初のステップも同様で、ゲームの紹介が最初からすぐに始まり、完全に没入できます。村に到着すると目の前に広がるパノラマにめまいがするが、周囲の遺跡を探索し始めるとすぐにストレスが再開する。いや、本当に、たとえ植生が少し難しくても、特定の 2D ディテールが汚れていても、それは素晴らしいです。
明らかに、VR ではすべてが突然よりインパクトがあり、魅力的になります。ここでは特に、元のゲームではそれほど怖くなかったとしても(嫌悪感はありますが)、ここでは恐ろしい敵について考えています。これは、その大きさのために頭を上げざるをえない特定の生き物にとってはなおさらです。当時、ディミトレスク夫人に頭がくらくらしなかったとしても、PSVR 2 では、もう同じ話ではありません。すべての登場人物と獣寓話全体がまったく新しい次元を帯びます。バイオハザード ヴィレッジVR では、特にその演出がカットシーン中であっても、私たちの顔に飛びかかる生き物を使用し虐待しているため、本当に不気味です。
さらに、すべてのカットシーンが VR と互換性があるわけではないという事実についても不満を言うでしょう。特にゲームの冒頭の導入や、ミアとのいくつかのシーケンスが注目に値します。その後、巨大なスクリーンが引き継ぎ、目の前に映画のような映像を投影してから、私たちはすぐに VR に再統合されます。この「残忍な」変化は率直に言って不快なものですが、幸いなことに、まれなことです。ただし、これらの「一時停止」パッセージは一部のプレイヤーにとって間違いなく非常に有益であるため、これは VR との親和性にも依存することに注意してください。必要に応じて、VR 用に最適化されたカットシーンのほとんどを 2D モードに切り替えることも可能であることにも注意してください。

再発明されたゲームプレイ
しかし、もしバイオハザード ヴィレッジ当時の第 7 エピソードと同様、VR の没入感とグラフィックの品質のおかげで印象的ですが、ゲームプレイはこの新しいロードトリップの方が明らかに優れています。 Village は、PSVR 2 ヘッドセットの新機能を活用して、素晴らしいゲームプレイを提供します。
この PSVR 2 モードでは、すべての機器が手元にあり、ショートカットや在庫を探し回る必要はもうありません。現在の多くの VR FPS ゲームと同様に、自然で現実的なインベントリ。手首にはナイフ(投げられるようになりました)、腰にはピストル、胸には地図、自分で開かなければならないコートの中に隠された物体、肩にはライフル...初心者にとっては複雑に見えますが、実際はそれは本能的なものです。
射撃に関しては、ここでも以前と比べて大幅に改善されました。バイオハザード7。デフォルトでは、リロードは現実的に手動で行われます。ボタンを押してマガジンを取り出し、ベルトから新しいマガジンを取り出し、装填して銃を再武装する必要があります。ポンプライフルはカートリッジごとにリロードされるため、ショットごとにポンプを使用するか、スナイパーライフルのボルトを手でリセットする必要があります。これらすべてが完全な没入を保証するものであるとしても、戦いが激化すると、ほんのわずかな間違った動きがあなたの破滅を引き起こす可能性があるため、さらなる難易度も追加されます。ただし、強い打撃を受けた場合は、腕で身を守るか、その動作を真似て治療することでダメージを吸収できます。
「学習」すべき新しいジェスチャーがたくさんありますが、特に動き認識の精度が申し分ないため、最終的には一貫性があり、簡単に適用できます。他にも、両手で武器を使用することで精度を高めることができる、懐中電灯を胸に掛けたり、手に持ったりできるなど、小さな微妙な点も影響します。また、メニューを使用していつでもゲームプレイを促進できることにも注意してください。その後、照準、リロード、または流動化に関する支援をリクエストし、特定の操作を短縮することができます。それはあなた次第です。
いずれの場合も、感覚は素晴らしく、ヘッドセットの振動と、ここで優れた役割を果たしている 3D オーディオによって大幅に強化されます。触覚フィードバックやアダプティブ トリガーも注目を集めていますが、その可能性を最大限に活用することはできません。

VRモードそれとも本格的なゲーム?両方を少しずつ
しかし、最適な VR 体験を提供するこれらすべての新機能にもかかわらず、このモードは依然としてゲーム モードであり、ゲームが完全に VR 用に設計されたわけではないことを常に思い出させます。上で述べたように、時々私たちを没入感から連れて行ってくれるカットシーンに加えて、装飾との相互作用が実質的にないという事実にも注目しますが、装飾には詳細が満載で、明らかにすべてを使って遊びたいと思っています。それはそこらに転がっています。キャラクターは私たちのジェスチャーに反応しません。また、PSVR 2 によって許可された新しい視野角により、不幸にも見るべき場所を見ていなかった場合に、特定のシーケンスの舞台裏を発見できることがあります。私たちは特に、完全に見逃される可能性のある特定のジャンプスケアや、通常は画面外にあるキャラクターの突然の出現について考えています。それほど迷惑ではなく、何よりもあなたを笑顔にしてくれる小さなしゃっくり。
最後に、すべての VR ゲームと同様に、このモードはバイオハザード ヴィレッジ乗り物酔いと戦うためのオプションを多数提供します。口径食を調整したり、さまざまな回転モードを選択したり、速度を調整したり、たとえばゲーム内で突然振り向くのを避けるために一部の仕組みを変更したりすることもできます。
誤解のないように言っておきますが、私自身は普段は乗り物酔いしにくいのですが、これはバイオハザード ヴィレッジ回転を調整するためにオプションを使用する必要がありましたが、これは少しドライすぎました。しかし、この設定の後は、まばたきすることなく数時間続くセッションをプレイできるようになりました。
ただし、各プレーヤーの VR に対する反応は異なるため、必要に応じて休憩を取るか、オプションを参照することを忘れないでください。
