ソニーの責任者と Other Ocean Interactive スタジオ (ポートで最もよく知られている) の開発者の口から、メディエビルPS4の2019年は単純なリマスターではなくリメイクとみなされます。たとえ、ゲームプレイはほとんど変わらないことに注意してください。ダニエル・フォルテスク卿の帰還にはそれだけの価値があるのだろうか、それとも戦士にとっては墓の中に残された方が良かったのだろうか?
まとめ
あなたの使用人はバートンの世界に浸ることができました。メディエビル 1998 年に初代 PlayStation でこのゲームがリリースされたとき、幼い頃から興味を持ち、最近、2019 年に PS4 で再びこのゲームに飛び込むことができたときは、ある種の興奮を感じていました。
これはハロウィンです
メディエビルしたがって、私たちはガロウミア王国の君主であるペレグリン王に仕える騎士、ダニエル・フォーテスク卿の骸骨の皮に戻ります。魔術師ザロックの軍隊との戦いで命を落としたこの誇り高き戦士は、100 年後、同じ魔術師がこの地域全体に呪文を唱え、生きている人々の魂を奪い、その過程で死者を目覚めさせたときに生き返ります。古き良き時代のように復讐して戦う良い機会だ。
永遠の安息
宇宙は芸術的に、明らかに映画からインスピレーションを受けています。ティム・バートン特に、彼が脚本を書いて制作し、そこに足跡を残した作品の 1 つについては次のとおりです。ナイトメア・ビフォア・クリスマス、4年前(1994年)に劇場で公開されました。最初に驚かれるのは、環境、照明、テクスチャが再加工され、再調整された品質と注意です。この時は、霧がかかった雰囲気がシナリオの陰鬱な雰囲気にぴったりでした。したがって、開発者は、このリメイクでは技術的な制約によって課せられた霧の先にあるものを具体化する必要があり、それには自動的に多くの芸術的作業が伴います。重要なことは、これまでに見たさまざまな予告編を信用しないことです。なぜなら、それらは最終結果を正しく表現していないからです。ゲームは滑らかで、素晴らしく、全体的に非常に美しいです。キャンドルやステンドグラスの窓から現れるさまざまな光の効果には特に注目してください。
ティム・バートンへの賛歌
もしあなたがティム・バートンの芸術(映画だけでなく絵も)の美学に敏感であれば、この魔法に引っかからないようにするのは難しいでしょう。メディエビル 新しい世代。たとえ、たとえクラッシュ・バンディクー N.セイン トリロジーなどSpyro Reignited Trilogy2017 年と 2018 年に素晴らしい偉業を達成しましたが、この新しいバージョンには何も恥じる必要はありません。これは確かに1998年のエピソードへの素晴らしいオマージュであり、「修復」と作成作業は非常に質が高い。ゲームプレイに関しては、明らかに変わっていなくて、オリジナルのように輝いていません。開発者は基本的なマテリアルについてはあまり触れていませんが、結局のところ、このリメイクはリマスターに見える作業なのでしょうか?
歓迎の変更
ゲームプレイの大きな変更は、引き続きアクションと探索に重点を置いており、オリジナルと比較してカメラの問題が改善されたことによるものです。とにかく、この要素を維持することを想像するのは困難であり、特定の戦闘中にあなたを狂わせるのに十分でした。最後に、真新しい「TPS」カメラの追加に注目します。これにより、環境をより深く理解できるようになり、嬉しい追加機能です。また、さまざまなパズルを解くのはいつも楽しいことです。設定には本当に豊かさと素晴らしい「知性」があり、20 年以上前に PSOne で最初にリリースされたゲームとしては驚くことがあります。レベル デザインはこれまでと同様に独創的であり、その素晴らしさはまったく失われていません。
残りの部分については、サウンドも「HD」サウンド ループで再加工されていますが、何よりもプラハ交響楽団によって再録音されたオリジナル サウンドトラックも含まれています。何のクラス。作曲家デュオのボブ&バーンが、才能あるボブ&バーンの作品を思い出させるこの小さな傑作のために戻ってきました。ダニー・エルフマン。最後に、オーディオに関しては、特にガーゴイルに関して、新しい吹き替えが追加されています。元のゲームでは完全に沈黙していたガーゴイルもいます。