State of Decay 2: 巨大パッチ 1.2 が到来、修正の大波

アイデア満載で緊張感に欠けるサバイバルゲームとして表現できれば、崩壊の状態 2仕上げに関しては多少イライラが残ります(私たちのテストを参照してください)。大幅なアップデートで状況が変わりそうです。

まとめ

ダウンロードするデータ量は 20GB 近くあります。これは、State of Decay 2 バージョン 1.2 にアクセスするための費用であり、安定性と全体的なゲーム エクスペリエンスが向上すると考えられています。パッチノートはオンラインにするあなたを待っているすべてを説明するには:

ゲームプレイ

  • 手榴弾が投げられたときに引っかかって顔や頭の後ろで爆発することがなくなりました
  • プレイヤーが爆発物でホストプレイヤーのコミュニティの非アクティブなメンバーにダメージを与えるバグを修正しました
  • 懐中電灯の光線がプレイヤーのアバターに影を落とすことはなくなりました(影がちらつきました)
  • マルチプレイヤーで懐中電灯を使用するときに、プレイヤーは自分自身を「影」にすることができなくなりました
  • プレイヤーに対して間違った位置にドアが表示されるバグを修正しました
  • 乗り物に入るときにカメラがプレイヤーから外れるバグを修正しました
  • 車両内で日ごとに武器を交換できない問題を修正しました
  • Warlord Leacy アークの完了を妨げるまれなバグを修正しました
  • 保安官レガシーアークの開始を妨げるまれなバグを修正しました
  • バックパックの中身がロッカーに落とされるまでプレイヤーの戦利品が見えなくなる問題を修正しました

マルチプレイヤー

  • 帯域幅と CPU の最適化に関する多数の改善
  • プレーヤーが接続を失った場合、ゲームははるかに速く終了してメイン メニューに戻ります
  • オンライン マルチプレイヤー ゲームでの車両のインタラクションを改善し、ラバー バンディングと物理学の問題を解決しました。
  • マルチプレイヤーでホストプレイヤーの施設が他のプレイヤーに見えないようになりました。

ゾンビとキャラクター

  • ゾンビはアサルトキックの影響を受けなくなりました
  • 生存者が移動中に物に飛び乗るのを防ぐために、段差の高さを低くしました。

インタフェース

  • NPCがゾンビに殺された後にHUDが消える問題を修正しました
  • コミュニティ協議会のリストが地図のサムネイルの下に表示されなくなりました

景色と衝突

  • 3 つのマップすべてでプレイヤーと車両が立ち往生する可能性がある多数の衝突ポイントを修正しました
  • プレイヤーが無限落下に陥る可能性がある多数の衝突ポイントを修正
  • 夜間走行時に発生する白線の解消
  • プレイヤーが特定の場所のオブジェクトに登れるはずのときに登ることができない問題を修正しました。
  • ポッピングの低減
  • 再加工された照明

その他の修正

  • クラッシュにつながる多数のバグを修正しました
  • 英語でコーディングされた多くの内容を更新しました
  • オーディオミックスの最適化

これだけでこの体験が非常に優れていると判断できるでしょうか?

State of Decay 2 は Xbox One および PC で購入可能です。