メダル オブ オナー アバブ アンド ビヨンドのテスト (Oculus Quest 2): Facebook のスタンドアロン ヘッドセットの流れ弾

同じ値段ならRE4 VRの方が良い

2021年11月23日

記事の最終更新日: 2021 年 11 月 27 日 01:11

PC でのリリースからほぼ 1 年後、Medal of Honor Above and Beyond が Oculus Quest 2 に登場しました。私たちはこの実存的な質問に答えるために彼のケースを調査しました。仮想現実の中で 12 個のパレットに入ったナチスのはんだ付けを外すのですが、それはクールですか?

まとめ

運命は時々私たちに重大な悪戯をすることがあります。物語に高貴な文字を与えた後コール・オブ・デューティInfinity Ward の保護のもと、スタジオの多くのメンバーが別の空へ旅立ちました。すでに素晴らしい履歴書を持っている Respawn Entertainment を設立することによって。自分で判断してください:タイタンフォールAPEXレジェンドなどスター・ウォーズ ジェダイ・フォールン・オーダー。そして今、彼らはこの物語のゲームで仮想現実に手を出しています…名誉勲章。前述の物語の歴史的なライバル。残念なこと。

ゲームには有名な短編映画も含まれます。コレット、彼は後にオスカーを獲得し、これを作りましたメダル オブ オナー小さな黄金の小像を受け取った最初のビデオゲーム!しかし、純粋なゲームという観点から見ると、この経験豊富なスタジオは、これまでと同じレベルのタイトルを提供してくれるでしょうか?昨年リリースされたこのゲームはすでに PC 上での最適化の問題に悩まされていましたが、Quest 2 への適応は成功するでしょうか?これらの質問に対する答えを見つけるには、このテストの残りの部分をご覧ください。

クエスト・オブ・オナー

冒険に乗り出すと、ゲームの傾向を決定する長くて網羅的なチュートリアルが表示されますが、このチュートリアルにより、インタラクションと没入感の点でコントロールの品質を認識することができます。掴むには中指で押さえる必要があり、武器は弾薬と同様に腰か背中にあります。したがって、3 つのブラスターが同時に使用可能であり、さらに、胸に手榴弾を携行したり、胸部に挿入する必要がある治療用注射器を携行したりすることもできます。

両手でも片手でも武器の扱いは非常にクールで、リロードの仕組みは最も単純なものから最も複雑なものまで多岐にわたります。場合によっては、射撃の合間にライフルをコックする必要があることもあります。また、一部のメカニックは非常にスタイリッシュです。特に年老いたスナイパーや切断されたショットガンの場合はそうです。第二次世界大戦の有名な兵器を多数自由に使用できます。非常に小さいものから巨大なものまであり、あなたの動きは Quest II によってよく認識されるので、それらを扱ったりロードしたりするのは楽しいことです。

フレンチ・キス

一方、先ほども言いましたが、冒険の始まりは後者の全体的なペースを特徴づけます。つまり、遅いのです。私たちは時間的楕円が散りばめられた一連のスケッチを目撃し、しばしば私たちを際限なくおしゃべりな議論へと導きます。フランス人の登場人物がナイフで切ったようなアクセントで英語を話すところは、完全に遊びすぎです。レジスターに関して言えば、イタリア語を話そうとしているのはブラッド・ピットです。イングロリアス・バスターズ…ここではそれがゲーム全体にわたって続くことを除いて!

これらのシーンは、アクションの一部が散在しており、特に最初は非常に短い場合もありますが、後半ではさらに壮観になり、アーケード ゲームをプレイしているような感覚を与えます。しかし、遅すぎておしゃべりなので、アーケードゲームとしてはダメです。一部のアクション シーンは、少し複雑なままで、少しの戦略とチームメイトの配置が必要です。あるいは、仮想現実の非常に印象的な要素を破壊するというビジョンを伴う、より壮観なものです。しかし、数多くの「カットシーン」によって課せられた誤ったリズムが、結末までの 10 時間という短い時間全体の雰囲気を壊してしまいます。

死者の家

そして戦闘では、残念なことに、それは素晴らしいものではありません。スティックを使った動きは一般的にゆっくりで、吐き気止めのオプションは非常にたくさんありますが、少し退屈してしまうこともよくあります。敵のAIはほとんど何もなく、まるで古い鉄道射撃者の敵、クレイジーなスクリプトの犠牲者であるかのように、敵は私たちの弾丸の下ならどこでも、あらゆる方向に走ってるようです。なぎ倒されるとき、彼らの叫び声はしばしばばかばかしいものであり、死体のラグドール化は単にグロテスクです。 VR の方が明らかに見やすくなりました。

キャンペーン期間中、挑戦を提供する射撃場に行くことができます。そして、後者が終わると、サバイバル モードと敵の波があなたを忙しくさせます。複数のスコア修正者と促進者が利用可能です。いくつかの異なるタイプのゲームを備えたマルチプレイヤー モードも存在します。この意図は賞賛に値します。利用可能なプレイヤーの数が不十分な場合、セッションはボットで埋め尽くされます。

名誉勲章:テル・シリュウ・コントル・アルゴル

まず、この野獣を小さなスタンドアロン ヘッドセットにインストールするには、約 43 GB の空きディスク容量が必要であることを知ってください。編集部の64GBモデルでは、バイオハザード 4 VR、再生できるようになります。チェックアウトの際、40 ユーロという少額の金額を支払うよう求められますが、たまたま昨年 PC 版に投資していた場合は、何も支払わないよう求められます。

一方で、これらすべての恩恵を受けるには、クエスト II に関して譲歩する準備ができている必要があります。ちょっと多すぎるかもしれません。 「わずか」 43GB の重量を実現するために、ゲームのかなりの部分が研削盤にかけられました。 3Dモデルはテクスチャ同様、あまり細かくありません。照明もそれほど印象的ではありません。さらに、頭の動きが完全に流動的であるとしても、ゲームの残りの部分ではそうではありません。乗り物では、遠くを通過する風景が 5 または 10 FPS で猛スピードでアニメーション化されます...同様のことが当てはまります。敵にとっては少し遠いですが…これらの部分的なアニメーションの欠陥は近くでも現れます。

毎秒視界に物体が現れる支配的なポッピングには、正直言って私たちは激怒しています。そして、不運なことに、アンチエイリアシング、より良い解像度、またはより良いテクスチャを表示するために元の「低」設定を削除すると、ゲームの移動時に実際に遅延が発生し始めます。強い違和感を感じずにほとんど演奏できなくなります。これでメダル・オブ・オナー, クエスト 2 は根性を発揮しますが、明らかにあまり成功しません。