発射時の感触が面白いドラゴンクエストXI S: 発表2015年7月に、日本人のお気に入りの物語の新しい正則エピソードは、歴史的には、当時まだ「Nintendo NX」と呼ばれていたもので正式に発表された最初のゲームです。スライムから 3 年後、ここで私たちはついに待望のコピーに直面します。
まとめ
問題の核心に入る前に、状況に応じて少し注意する必要があることは明らかです。ドラゴンクエストXI、これは、J-RPG ジャンルを生み出したシリーズの新しいエピソードであることに加えて、実際の教科書の事件でもあります。その長い歴史の中で初めて、ドラゴンクエストは、3DS と PlayStation 4 という 2 つのまったく反対のプラットフォームでリリースされる予定でした。 2 つのコンソール (コレクターとして入手可能この機会に)、同じゲームの 2D と 3D の 3 つのバージョンが誕生することになり、あたかもサーガの由緒あるクリエイターである堀井雄二が決断できなかったかのように、あるいは今回は象徴性が強すぎたかのようです。
究極の脅威
そこで、私たちは 2019 年 9 月に戻り、この移植版はアルティメット エディションであることを誇りに思っており、したがって、2017 年から (すでに) 遡る冒険に基づいて、すべてにもかかわらずノベルティ カードをプレイしようとしています。すでにエルドレアの世界を旅していますが、すべてのロールプレイヤーがここで恋に落ちる新たな理由を見つけられるように、今回はスクウェア・エニックスが全力を尽くしました。したがって、日本の 3DS 専用となる「chibi-3D」バージョンから切り離されたこのアルティメット エディションは、2D オールピクセル アプローチと PlayStation 4 バージョンの移植を組み合わせたものです。
したがって、タイトル画面から、寡黙なヒーローの伝統的な口調よりも少しだけ多くの選択肢を選択する必要があります。かわいい冒険を選択しますか?昔ながらの、それとも現代風にアレンジしたものでしょうか?結局のところ、迷っている人や最も好奇心が強い人は、夜のキャンプファイヤー中にいつでも次元を変えることができるので、問題はありません。 「その場で変更する」という最初の約束がこれらの条件に従って守られなかった場合でも、他の場所の草が本当に青いかどうかを確認するために、各章の最初から始めることを選択できます。
シンフォニック・スウィート
PlayStation 4 よりも明らかに鮮明さは劣りますが、3D バージョンのような感じがします。ドラゴンクエストXISwitch では時々窮屈になりました。精細度が低く、流動性が低く、安定したシャドウを表示するのに定期的に苦労していましたが、私たちはエルドレアの世界をより快適に体験しました。そしてポータブル?しかし、ボーナスや追加機能は最終的には非常に多くあるため、これらのいくつかの技術的な考慮事項を簡単に見落とすことができます。まず第一に、日本語音声の存在はシリーズ初ですが、その理由は次のとおりです。最近話し合ったように堀井さんとは、完璧にこだわります。キャラクターデザイン鳥山明による作品なので、必然的に没入感が高まります。
しかし、何よりも、このアルティメット エディションには、ついにすぎやまこういちの作曲による交響的オーケストレーションが付属しています。これは、PlayStation 4 でのゲームの欧米リリース時に私たちを驚かせずにはいられなかった見落としでした。したがって、この不公平は、たとえたとえたとえであっても、今回は十分に修復されました。 「純粋主義者」はいつでもオリジナルの MIDI 録音を選択できます。東京都交響楽団による演奏によるこれらの交響曲アレンジメントは、ドラゴンクエストXIたとえすべてにもかかわらず、2017年現在、88歳の作曲家が通常彼に宿っているのと同じ天才を発揮していないと私たちが感じているとしても、紛れもない特別なクラスです。素晴らしいですが、シリーズの豊富な前例を考えると、率直に言って記憶に残るものではありませんが、サウンドトラックは依然として注目を集めることができます。神聖なメロディーを選択できる予約特典ドラゴンクエストⅧ告白のように聞こえるでしょうか?ご判断はあなたにお任せします。最後に、この再リリースへの新たな追加では、最も電球が切れた人は、ドラコニアン クエストのおかげで 1 つ以上のハンディキャップを負うことができます。これにより、たとえば、機器の購入ができなくなります。または呪文を唱えます。
時間がないって伝えて
から始めましょうドラゴンクエストXI S2D を選択すると、ピクセル アート ハイウェイを時速 160 マイルで移動する、既知の文字列を使用した単純なストーリーである冒険のまったく異なる側面を発見できます。シリーズの初期からこのシリーズを追いかけてきた古いノスタルジックなファンに、断然昔ながらの体験を提供したいと考えているため、トーンはほとんど変わり、すでに冒険を完了している場合に再び冒険を始めるすぐに始める理由を提供します。 3D バージョンではすべての時間を費やしていた説明シーン、会話、カットシーンは、ここでは 2 つのジャンプと同じ数のテキスト行でその場で送信され、当時と同様にプレイヤーが自分で対処することができます。私たちの小さなチームを引き裂く内部の失敗の詳細を想像してみてください。たとえそれが黒へのフェードで特定の瞬間を完全にスキップすることを意味するとしても、それは当然驚かれるかもしれません。しかし、最も驚くべきことは、いくつかのシーケンスが 3D バージョンから直接取得されることです。ドラゴンクエストXI ストーリーを進めるため: ゲームの紹介や有名なガロポリス競馬 (日本のプレイヤーからの否定的なフィードバックを受けて簡単になりました) などがその例です。 「変だ」って言いましたか?
古い学校では、以前は画面上に見えていた敵が必要になります。世界地図古き良きランダムエンカウンターの仕組みが採用され、ヘキサグラムへのアクセスが少し難しくなったとしても、インターフェースは初歩的なベースに戻りました。ボスが間もなく亡くなることを知ることができる新しい表示も、オリジナル版のサスペンスを軽減するために脇に置かれています。しかし、戦闘は電光石火のスピードで次々と続き、堀井雄二は私たちに嘘をつきませんでした。この 2D バージョンのバランスは 3D バージョンとは確かに異なります。経験値、難易度、すべてがここで再シャッフルされ、2 つのリズムのそれぞれがその特異性から恩恵を受けることができます。ピクセルでの都市の探索とサブクエストの解決は 2 つのステップで実行されます。多角形の町では、多数のはしごやその他のあらゆる種類の屋根を登る必要があり、細心の注意が必要です (正しく、Dラゴンクエスト)そこでより多くの時間を過ごすことになります。一方で、さまざまな都市や地域が 2D で送信されているように見える場合があり、ほんの数例を挙げると、ガロポリスやその砂漠のような場所がその素晴らしさを失ってしまうことがあることを認識しなければなりません。お探しの方へエンターテインメント、技術的な制限にもかかわらず、3D バージョンは不可欠です。
エクストリーム変身 : ドラゴンクエスト編
アプローチ古い学校シリーズの初期から受け継がれたゲームでは、英語であろうと日本語であろうと音声は明らかに無視されますが、たとえそれが 2 つの時代の間のビジュアルとサウンドの混合を生み出すことを意味するとしても、ゲームでは呼び起こされる交響楽の再編曲を選択することができます。その一方で、驚くべきことにすべての音楽がこの作品の主題になっていないため、日本のプレイヤーにとって大切なMIDIバージョンを求めずに戻ってきたことに驚かれることもあります。それと、新しい旅の仲間の到着に伴うジングルです。純粋主義者は、歴史的な効果音が明らかに残っていることに注目して喜ぶでしょうし、初心者は、この広大な世界で決して迷子にならないことを保証するヘルプ機能 (任意に無効化できる) の存在に熱狂するでしょう。
遊ぶドラゴンクエストXI2 つのバージョンでは、この冒険がインターネットで人気の一種のデメイクの対象になる前に、間違いなく 3 次元で考えられていたことにも注意してください。特定の場所は時々かろうじて認識できるほどであり、取得するアイテムの量は絶対にどこでも開発者に統合を強いられるでしょう。世界地図「非表示」クリアリングの数 (時点リンクの冒険、苦しんでいる人のために)、このコレクションのバランスを取るためだけに。しかし、2D のアプローチは、おいしいだけでなく時代錯誤とも言える昔ながらの魅力の恩恵を受けるだけでなく、クロノポリスで提供されるノスタルジックなクエストを利用する機会でもあります。このクエストでは、楽しい軍隊が過去にタイムスリップします。のすべての古い番号のエピソードに役立ちますドラゴンクエスト。すぎやまこういちのオリジナルテーマを取り上げた、ファンを間違った方向に誘導すること必至の魅力的なボーナス。たとえこれらの体験が非常に狭いエリア (場合によっては 1 つの部屋!) に限定されている場合でも、選択したいくつかの瞬間を追体験することができ、より迅速な 2D 冒険を少し後押しします。最も大胆な人もダウンロードできるかどうかについては ドラゴンクエスト名前の最初にある場合は、まず名前の最後まで押す必要があります。終盤、本質的に時間がかかることはわかっています...