崩壊テスト: タクティカル FPS の調子が悪い!

崩壊キラリと光るデジタル兵器のハードドライブを正面から攻撃しました。ゲームプレイが主に戦略に焦点を当てているこの FPS について、私たちは肩を並べました。ミックスは成功していますか?すぐに答えが。

まとめ

通常、ゲームプレイのコンセプトは、奇妙な日本に生まれています。SHMUPとバストン、 例えば。しかし、ここでは、この FPS と戦術のハイブリッドを探さなければならないのは、太平洋の反対側、米国の西海岸です。そして、紙の上では、すべてがかなりうまく見えます。

崩壊 これは、新しく控えめなスタジオである V1 Interactive が制作した最初のゲームです。マーカス・レート、サガの創始者の一人ハロー、まさにその対立の戦術性で有名なFPSです。のリリース以来、PLS に不当に取り残され道端に残された一部のプレイヤーがよだれを垂らすには十分な量だ。運命?ご存知の通り、これほど確実なことはありません...

デウス・エクス・マキナ

所有、運命、それについて話しましょう。これは、Halo の最もスタイリッシュなもう 1 つの要素、つまり、ほとんどが天国的で壮大な設定を取り上げました。あ特徴中からの眺め国歌、そしてそれ崩壊 喜んで再び自分の番を引き受けます。非常に明らかに、環境は素晴らしく、特にゲームの技術的な部分がかなりよくできているため、旅行と驚きを呼び起こします。このディストピア宇宙の荒野の真ん中に、黙示録の前編として、今日と似ていますが、さらにひどいものとして、極西の古い村の廃墟や、より未来的ではあるが放棄されたものなど、より多くの人型建造物が出現します。上記の設定の破壊はかなりうまく配置されており、初めてそれに直面したときは非常に印象的ですらあります。の開発者取り締まり3密かに嫉妬さえしている。私たちの部隊の指揮モジュールの上部から見ると、私たちの目の前で進化する世界はむしろ生き生きとしており、これは明らかに良い点です。

プログラムには 4 つの目的地が含まれており、ローマー礁の物語は鬱蒼とした森と雪を頂いた山々で始まります。彼を捕らえた軌道上の刑務所から脱出した後 (プレイアブルではないシーンですが)、私たちの陽気な仲間と他の数人の仲間は、遠くない森に不時着します。全員がトランスヒューマニストであり、血と肉で作られた定命の体を石油とボルトと交換し、腕には統合された武器を備えています。ローマーの専門は、船外機のように機能する空飛ぶバイク、グラビサイクルの運転です。そのおかげで彼はかなり有名になった。したがって、少し高みをとって、遠くから機械の友人たちに命令し、楕円形のシナリオで小さな部隊を前進させるのは彼であり、時には面白く、その問題は突然提示され、最終的にはむしろOSEFになります、すべて広範な民間伝承にもかかわらず、しかし、興味を持ちにくいものです。また、すべてがフランス語の字幕付きのオリジナルの英語バージョンで提供されていることにも注意してください。

モトボット

重力自転車の最初のステップは、昔の人たちに思い出に残る探検の感覚の一部を思い出させるに違いありません。降下。しかし、この第一印象の後、私たちはすぐに問題の核心に入ります。私たちの車両で撮影した高さから、4人のチームメイトに命令を出します。陣地を確保し、特定の敵を攻撃するか、敵の力を使用します。にクールダウン。私たちの側としては、空飛ぶバイクから、多くの場合非常に遠くから2つの非常に小さな機関銃で敵を撃ち、メタルフレンドを治療したり、ハードドライブの危険を冒して彼らを確実な死から救うために急ぐことができるようになります。コントロールはかなり基本的であり、ゲームプレイも同様です。非常に多くの場合、私たちは小さな武器で遠くから掃射することに満足しています。ピウピウ、感覚なしで、私たちの友人は、特に彼らの力でほとんどのダメージを与えます。簡単と言っても、簡単すぎます。通常、あなたは最小限の軍隊を管理する必要がありますが、彼らは自分たちで十分に管理します。より高い難易度での挑戦を探す必要があります。しかし、このゲームプレイは最終的にかなり基本的であり、パワーの使用に多様性がなく、より少数であるため、最初の実行後に再びプレイしたいかどうかはわかりません。おわかりかと思いますが、それが何であれ、Halo のエピソードでの衝突の戦術的な品質を見つけるのは非常に困難です...

はい、で崩壊、また、ミッションの多様性が大幅に欠如していることにも悩まされています。に少し似ています国歌。それは非常に反復的であり、インスタンスの場合、レベルはすべて非常に似た 45 ~ 60 分のレイドを提供します。囚人を解放するか、敵の隠し場所を探索するかで変わるのは、ミッションのタイトルだけです。ねえ、私たちがミッションを行っている間、アンセム/デスティニー- 決してあなたの従者のお気に入りのゲームではありません - 彼のモデルと同じように、2 つの戦闘の間に、あなたも別のカメラを持って基地に戻ることを知ってください「カッコいいから」(ここでは、肩の後ろ)そして、仲間とチャットしてストーリーについて詳しく学んだり、ミッションで完了するためのいくつかの課題のロックを解除したりする可能性があります。

崩壊した

ミッション中、最終的に発見される前に敵やガス缶の横を通り過ぎることがよくある場合でも、対決前にスキャナーで遠くを偵察するフェーズなど、いくつかの小さな儀式が状況を明るくします。非常に基本的なヒーロー向上システムが含まれています。また、ミッションゾーンから出ないように注意する必要があります。そうしないと、10 秒以内に失敗します。ミッションゾーンを離れるときは注意してください。それは致命的ですが、レベルは非常に直線的であるため、探索にはあまり適していません。

シングルプレイヤーの冒険が物足りない場合は、エリア制御、排除、荷物の配達を備えたマルチプレイヤー モードが利用できることを知ってください。友達がいる場合は、その方が良いでしょう。なぜなら、テスト セッション中、発売日にはサーバーが完全に空いていたからです。以下の数行を読めば、このことを理解できるでしょう。崩壊 かなり魅力的なコンセプトを持っていますが、実際に実行すると、ターゲットを少し外します。