Nintendo Switch 向け最高のパーティーゲーム、マリオパーティ ジャンボリーのテスト

25 年以上にわたり、マリオパーティは、多くの陰謀、裏切り、紆余曲折を伴うお茶会、友人との夜、年末の家族のお祝いを盛り上げてきました。 Nintendo Switch での 2 つのエピソードが終了した後、ライセンスは堂々巡りになり、完全な更新に実際には成功することなくすでに 3 周したようです。ハイブリッド コンソールの幕引きの発表の前夜に、シリーズは『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』で盛大なお別れパーティーを開催します。

まとめ

より多くのボード、ミニゲーム、モードを備えた Big N は、Nintendo Switch 向け最後のメジャー パーティー ゲームとして真剣に考えました。特定のエピソードのより協力的な展開とは程遠い、マリオパーティジャンボリーライセンスのアイデンティティとライセンスを成功に導いた理由を再確認します。ボード上での呪われた相乗りはもう不要です。この第 18 部は、4 人のプレイヤーがそれぞれ独自に進行し、各マス目が紆余曲折の舞台となり、何でもありになるクレイジー ガチョウ ゲームの真の復活を示しています。より個人主義的なアプローチは必然的により面白くなり、ライセンスが再び欺瞞で韻を踏むことを可能にします。小さな悪党たちが征服されたことは明らかですが、ジャンボリーは更新のエピソードでしょうか?それほどではありませんが、それも魅力の一部かもしれません。

マリオパーティの強力な復活?

慣例通り、最初のローブローはクラシック マリオパーティ モードで行われます。任天堂がライセンスの伝統を皮肉なことに常に曲げているこの方式を少し調整しようとしていることがわかるまで、ほんの数ラウンドしかかかりません。私たちは、率直に言って叩きつけられた各キャラクター固有のサイコロに別れを告げ、再び20コインを必要とするスター獲得レース、ゲームの流れを変えることができるたくさんの特別なボックス、ここでのショップ、そして戦略を洗練させるため、傾向を明らかに逆転させる小さなイベント、ブーに代表される有名な泥棒、不運の輪、隠されたブロック、その他多くのサプライズが用意されています。常連客はすぐに自分のやり方を理解するでしょう、長い間テストされたレシピはほとんど完璧なままです。 『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』は、実際のオリジナリティはまったくなく、ライセンスをユニークなものにするすべてのものを効果的に再利用する一方で、以前のゲームからの開発の一部を改良することを可能にしています。私たちは特に、前のパートで紹介した戦友システムについて考えています。これは、さまざまなボーナスと、とりわけすべてに適用される星の 2 倍を提供することで、ランダムなキャラクターがイベントの勝者に加わることを可能にします。盗んだときも!今回はあまりバランスを崩しすぎずにフリーフォーオールにスパイスを加えるのにこれほど優れたものはありません。プレイヤーがそれらを蓄積することはもはや不可能であり、その方がずっと良いからです。

それに加えて、それぞれがゲームを変える独自のメカニズムを備えたさらに精巧なボードを追加すると、さらに予測不可能で本当に楽しいゲームが得られます。また、ND Cube チームは、特に独創的で、活気があり、美しく、詳細が満載のプレイグラウンド (新しいものが 5 つ、古いものが 2 つ) でとても楽しかったと感じています。どれも各ゲームを活気づけ、マリオパーティの典型的な不正に独自の風味をもたらすのに十分な良い驚きを提供しますが、中にはすぐにプレイヤーの支持を得るはずのものもあります。最悪の場合に方向が変わる通路の間、地形の形状が変化する間、あるいはトラック上の事故でさえも、すべての台地は十分に顕著な特徴を持っているため、たとえ大車輪のチャンスや場合によっては同じものはありません。わずかにひび割れのあるアイテムはすでに機能を果たしています。他に類を見ない巧妙なボード、イベントやキャラクターのアニメーション、ゲーム前の小さなイントロ、各パネルに表示される多数の細かいディテールなど、任天堂は再びその制作において非の打ち所がありません。おまけに、このスーパー マリオパーティ ジャンボリーには、何よりも美しいという贅沢さえありますが、その美しいコーティングは、ターンで期待されていたほどではありませんでした。

パーティーはさらにクレイジーになる

マリオパーティの本当の中心であり、アクションの中心は明らかにミニゲームであり、これまで以上に数が増え、110 を超えるアクティビティがリストされています。少なくとも言えることは、それらは成功しているのと同じくらい多様であるということです。率直に言って、誰にとっても楽しめるものがあり、時にはクラシックでコントローラーのボタンでプレイでき、時には Joy-Con のジャイロスコープ機能を使用してプレイすることもできます。それは必然であり、すべてのミニゲームが同じというわけではありませんが、いくつかの非常に素晴らしい発見があり、トライアスロンに参加したり、ペストリーを準備したり、バスケットボールをしたり、モデルに従って写真を撮ったりすることで、昔の楽しみをすぐに再発見します。参加者は常にデュオとしてチームを組むか、時々対戦相手の 1 人とチームを組む必要があります。ゲームにさらにスパイスを加え、再び非常に効果的なゲームで途中で望ましくない同盟を弱体化させるのに最適です。はい、特定のアクティビティにはわずかに再加熱の匂いがあるかもしれません。はい、前作と比較して40以上あるにもかかわらず、同じゲームに頻繁に遭遇する感覚がありますが、全体的には非常にうまく機能し、潜在的なJoy-Conを十分に活用しています。それは、私たちがこのコンソールの最新のパーティー ゲームに期待できるものよりも少し臆病です。

『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』のボードモードにも少しリズムが加わりました。コンピューターのトリックをスキップすることはまだできませんが、一部のスキットの速度を上げたり、試合前のアニメーションの速度を上げることは可能です。小さな独創的な追加として、不運にも同じマスにいるプレイヤーは、数枚のコインを賭けてミニゲーム中に決闘する必要があります。一見そうは見えませんが、これは明らかにゲームを活性化することができ、何よりも各ラウンドの終わりにある共通のミニゲームの前にもう少しアクティビティを提供できるという利点があります。このような小さなディテールがいくつかあり、それらを組み合わせると、味を根本的に変えることなくレシピが強化されます。任天堂はまた、より多くのカスタマイズ可能なパーツを備えたアクセシビリティの面での努力を続けており、特にイベントをよく知っていて実際の挑戦を求める熱心なユーザー向けのプロモードを提供しています。このモードには才能の余地があるため、ランダム性にアレルギーのある人や運が悪い人が殺到するのは間違いありません。セットでアラカルトの体験ができるよう、すべてが整えられています。良いニュースは、いくつかの追加アクティビティだけでなく、すべてのボードがオンラインでプレイできることです。

多彩なゲームモード

スーパー マリオパーティ ジャンボリーはさまざまな楽しみを提供するために全力を尽くしているため、真の目新しさを求めるには、プラットフォームを離れて新しいゲームモードに切り替える必要があります。友達が集まるゲームの夜を待つ間にカートリッジをしまうのではなく、クーパスロンのオンライン モードで自分のスキルを試すことができます。余分な要素やランダム性はなく、20 人のプレイヤーが参加するこのミニゲームのマラソンは、ターンごとに複雑になる 3 つのアクティビティに従うことで要点を理解し、その後、決定的かつ排除的なテストに到達します。失敗。短く、シンプルで、悪魔的に効果的なフォーマットです。この第 18 話でも特に協力が重視されています。キッチン、空中、工場などで、3 つの異なるモードで仲間と一緒に器用さや協調性のテストに挑戦でき、レベルが上がるにつれて難易度が上がります。ここでもまた、物語に何らかの革命を起こさなかったとしても、率直に言ってこの作品はよくできている。ただし、不器用なパートナーに怒鳴らないという保証はありません。

このスーパー マリオパーティ ジャンボリーに最も独創的に追加されたのは、最も新鮮な風をもたらすゲーム モードであるアンチクッパ旅団です。目標はシンプルです。一定のラウンド数以内に、小さな競技場に点在する木箱に隠された爆弾を大砲に装填して、制御不能になった巨大な偽クッパを止めなければなりません。ミニオン、溶岩のプール、数人が必要なボックスの間では、協力が不可欠です。各ラウンドを区切るミニゲームについても同様で、テスト終了時に得られたランクに応じて、大きな脅威に対抗するために役立つアイテムを入手できます。明らかに検証された新しさですが、やりすぎたり、すぐに不要になる危険を冒すべきではありません。

小さな追加に関しては、数マス先で釣り竿を見つけたり、特定のミニゲームで 3 つ星を獲得したりするなど、いくつかの簡単なクエストを完了することでさまざまな高原を訪れることができるシングル プレイヤー モードの復活について言及します。 。個人的に、これは私を最も魅了したモードではありません。たとえ、急性コレクティブ炎に苦しんでいる場合は、少し手を加える必要があるかもしれません。スーパー マリオパーティ ジャンボリーでは、ボード上のすべてが提供されるわけではなく、新しい遊び場からキャラクター、遊歩道を飾るためのハブやステッカーとして機能するオブジェクトに至るまで、新しいコンテンツのロックを解除するにはランクを上げていく必要があります。名刺。ちょっとした手品が非常にうまく機能し、ゲーム全体をより魅力的なものにします。