コードヴェインPS4、Xbox One、PC に登場しました。私たちはこれを間近で体験してきました。ダークソウル-のように自称かなりセクシー。彼は著名な先輩の期待に応えられるだろうか?これが私たちが目にするものです...
まとめ
最近、TGSの体験版をプレイした後、仁王2そしてへザ・サージ2、あなたの召使は三度目からニスを塗られています。ソウルっぽいパッドを手に持ってバッグの中に落ちたところです。コードヴェイン。このタイトルでは、最新エピソードの発行元であるバンダイナムコの肩に大きなプレッシャーがかかります。ダークソウル彼は今、最も才能のあるパティシエのレシピをコピーするシェフとして、自分のケーキを味わいたいと考えています。確かに、私たちのプレビュー昨年の5月は特に私たちを魅了しませんでした。しかし、このテストでわかるように、コードヴェイン最終的には名誉以上のものが出てきます...
ゴッド・ヴェイン
ご存知の通り、コードヴェイン~からたくさん借りますダークソウル, しかし、あまり知られていないかもしれないのは、この作品は特定のものから非常にインスピレーションを得ているということです。ゴッドイーター、モンスターハンター-黙示録的なマンガのデザインと特定の点の両方の点で、バンダイナムコが出版した状態に似ています特徴遊びやすさ。ゲームを開くヒーローエディターは、あなたの希望に応じて、美しい両性具有のエフェブや多かれ少なかれ魅力的なニンフを作成する可能性を備えて雰囲気を設定します。私たちは、多くのオプションと複数の可能性を備えたこのエディターで時間を費やします。さらに、いくつかの小さな衝突バグにもかかわらず、自由にエディターに戻って、複数の色やパターンで非常に多様なお気に入りのデザインを保存できます。ジャンルが好きであれば、漫画のデザインは非常に効果的であり、その刺激的な側面はゴッドイーターもかなり魅力的です。私たちは、記憶喪失、アンデッド、吸血鬼、そして口のきけないヒーローを見つけました!私たちの男は選ばれし者です、なぜなら彼はコード、クラス、を自由に変更し、宇宙を囲む濃い霧を浄化することができるからです。世界は混乱に陥り、吸血鬼たちは人間に血税を課せられ、時には牛と同じ扱いを受けることもある。私たちは英雄たちの交差する運命と彼らの心理に非常に興味を持っていますが、物語は全体的に非常に暗いままです。
他のソウル系作品と比べて、コードヴェインナレーションをケチることはありません。数多くのカットシーンやハブでの仲間とのディスカッションに加えて、キラー・イズ・デッドでは、冒険の主人公たちの記憶と過去を発見するために想像上の道を進みます。ゲームのサウンドトラックはかなり正確で、時にはパンチがあり、時にはクラシックな雰囲気でドラマチックです。音声は日本語と英語で利用可能ですが、テキストはフランス語のままです。全体的に非常に日本的なデザインは、大鎌でポールダンスをしながら人を真っ二つにする初音ミクの悪魔のようなコピーなど、ボスにさえも多くのファンサービスを示しています。感謝しなければなりません!疑わしい映画ショットが大量にあるため、なおさらです。素人さん注意!残りのキャスト (モブ) はかなり多様で、ゾーンごとに変化し、ゾーンとかなり一貫しています。すべてが確かな技術に支えられているが、派手さはない。色はきらめくかもしれませんが、セル シェーディングの 3D モデルは基本的なままであり、ゲームが若干遅くなる可能性があります。明らかに、この宇宙は、コードヴェインのセクシーなポスト黙示録的なマンガのビジョンに強く影響を受けています。ゴッドイーター本当に誘惑するものがあります。
ダークソウル?
また、ロードランを隅々まで知っているなら、コードヴェイン ほんの少し例を挙げると、倒したボスの HUD など、非常に気になる小さな詳細が表示されます。そして、たとえ古き良き「あなたは死んだ」という言葉が奇妙なことに欠けているとしてもです。オブジェクトを消費するアニメーションも興味深いものになります。今回は落ちなかったとしても、確かにフロム・ソフトウェアのゲームのようにエレベーターは動きます。非常に凶悪なスライムは時々天井から身を引き裂きます。最後に、プレイヤーは敵の背後に回り込み、敵に大きなダメージを与えることができます。いくつかの装飾的な要素も、ダークソウル、強いオマージュのように、ほとんど作り直されておらず、これは彼らの構想の中でも、夕暮れの村につながるように見えたこの危険な下り坂のように...これらの小さなウインクはすべてバーで金色であり、プレイヤーに自分がどこにいるのかを明確に示します: でダークソウル風。
そしてそれはまだ分からないコードヴェインこの点ではうまくいきます。可能な限り不透明なチュートリアルを経て、主にゲームの RPG の仕組みに焦点を当て、クラスの後ろで寝ているプレイヤーの一部を失うことになるが、そこで 2 つの攻撃ボタン、ガード、パリィを備えた古典的なシステムを発見する。ブラッドボーン攻撃者を一撃で倒すことができる人、そしてスタミナゲージ。しかし、最初の戦いから、アクション指向のゲームプレイがあまり流動的ではないことがすぐにわかり、非常にハックアンドスラッシュの感覚があり、非常に厳格なアニメーションと、治癒の呪文から自動コンボに至るまでのスキルが備わっています。他の場合と同様に起動されますディアブロ-のように。ちょっともどかしいし、彼の打撃があまり感じられないし、さらに全体がかなり鈍く、あまりキャッチーではないように思える。これから見るように、このゲームも非常に簡単なので、この側面が実際には機能しないのは残念です。
SEKIROはあなたより強いです
明らかに、レベルの経過と同じように、キャンプファイヤーでのみ再充電されるエスタスバイアルなど、レシピの特定の原則がポットに追加されています。いくつかの種類の武器が利用可能で、コスチュームの外観を変える防御オブジェクトはさまざまな防御メカニズムを提供します。死亡すると経験値は当然失われますが、回復する可能性があります。ちょっとした目新しさですが、温泉、ハブ、服を脱いで、リスクなしで半分を取り戻すことができます。ただし、この関数を進行中に使用することはほとんどありません。コードヴェイン私たちにとってはむしろ、そして一般的には簡単に思えました。私たちは文字通り、ゲームを駆け抜けました。どこにいても数十の暴徒があなたを嫌がらせする「侵略」の戦いでさえ、最初の連続死亡は数時間のプレイ後にのみ発生しました。ボスの悪魔のようなストリッパーであるミクに対して実際の難易度のギャップがありました。しかし実際には、私たちは少し進みすぎた道を進んでおり、マップ上の別の場所にある他のいくつかのボスを転がした後、処刑人、それが彼女の名前であり、最初の試行で落ちました。ゲームの残りの部分はほぼスムーズに進み、いくつかの部分は少し難しいですが、必ずしも悪魔的ではなく、ボスを倒すのに必要な試みはほとんどありませんでした。
コードヴェイン は難しいですが、フロム ソフトウェアのゲームほど難しくないことは明らかです。同時に複数の敵と戦うことはそれほど危険ではありません。また、戦闘で倒れた場合でも、パートナーは回復力を持っているので復活させることもできます。さらに、協力的なマルチプレイヤーにより、別のプレイヤーがフレアコールに応答できるようになります。モンスターハンターワールドAI コンパニオンも残るため、冒険はさらに簡素化されます。ゲームの中で、ハンターの数は3人になります!ただし、ポーションのレベルと数はホストのレベルに合わせて変化するので注意してください。これは驚くべきことです。誰かを助けるときは自信過剰に注意してください。誰にとっても何かがありますが、1 つだけ明らかなことは、逆境に直面したときの達成感と満足感です。ブラッドボーンまたは斧順調に進んでいるでしょう。
コードが変更されました (持っていますか?)
ちょっとしたオリジナリティが、コードヴェイン、最終的には RPG コンポーネント内で探す必要があります。装備の改良と同様に、レベリングが非常に限定的で直線的な場合、クラスとして機能するブラッド コードは自由に交換可能です。したがって、大きな問題から移行することができます。残忍な瞬く間に魔術師に。また、コードの進行が制限されている場合は、パスの曲がり角やプロットのピークでより強力なコードが表示されます。ただし、ギフト (クラス スキル) を永久に継承する可能性があるため、選択したすべてのパワーを組み合わせて独自のクラスを作成できます。ギフトには魔法攻撃、自動的に発動するコンボ、サポートなどがあります。再度使用できるようになるまで一定時間待つ必要があり、敵を攻撃することで増加できる魔法ゲージであるイコルを消費します。しかし、明らかに、私たちはヒーローを彼のプレイスタイルをイメージして作ることに喜びを感じています。
満足のもう一つの理由はレベルデザインにあります。私たちの間、プレビュー、そして私たちは世界が次のように分断されるのではないかと恐れました。仁王、独立したレベルで。しかし、これは事実ではなく、実際に私たちはこの種のものを何も見たことがありませんでした。コードヴェインは、大きなエリアが次々に続く、かなり直線的なマップです。さらに、誤解しないでください。特定の時点で 2 つの道が利用できる場合、私たちは最終的に非常によく導かれます。
ただし、一部のレベルは非常に興味深いものであり、非常に巧妙なメカニズムを提供する場合もあります。私たちは迷宮または回復する鍵に戻りますが、それははるかに困難です。あらゆる角で待ち伏せが待ち構えており、滝は容赦なく危険です。この点で、このゲームはモデルと同じくらいイライラする可能性があります。垂直性、驚き、知性という点では、私たちははるか遠くにあります。ダークソウルそしてその Lordran はリファレンスのままですが、非常に直線的ではありますが、それでもかなり優れています。それでも良い点です。