ストーリーはご存知かもしれませんが、この『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』がライセンスにどれほど貢献しているかを理解するには、その出来事を少し遡る必要があります。 2003 年、このシリーズは戦争の道に到着し、2000 年代の歴史的 FPS の王者である当時メダル オブ オナーの制御下にあったフィールドを襲撃し、コール オブ デューティが勝利し、フィールドを奪い、敵を遠ざけました。 2007 年は興奮と爆発の年です。 Infinity Ward は Call of Duty 4: Modern Warfare を誕生させました。すべてのコードを揺るがし、新しいコードを課す、今やカルト的な FPS。記念碑が誕生し、Modern Warfare 2 やその名前の最初の Black Ops のような重要なゲームは、歴史に永遠にその名を刻むことになりました。
ライセンスは止められなくなり、それ以来、1 年に 1 話という猛烈なペースで続いています。それは大波であり、各ゲームは何百万本も売れており、Call of Dutyは手に負えないようです。しかし、ファンが反応し、多くの記録が崩れると、影が入ります。これに一部のプレイヤーは疲れ始めており、逆説的ですが、枠にとらわれずに考えようとする数少ない試みは痛ましい失敗に終わりました。からコール オブ デューティ ゴースト(2013年)以来、フランチャイズは打撃を受けています。たとえゲームが売れたとしても、プレイヤー側にも開発者側にも、もはや心は存在していないようです。しかし、『Call of Duty』はまだ最後の言葉を発しておらず、リブートで再び勢いを取り戻そうとしている。現代戦争2019年、そして再び、タイトルの品質に浮き沈みはあったとしても、フランチャイズは再び崩壊する前に新たなスタートを切っているように見えますモダン・ウォーフェア 3、あまり評判が良くなかった大型DLCを全力で販売したような雰囲気を漂わせた、それ以上でもそれ以下でもないご都合主義的なタイトル。
私たちは 2024 年にいます。この旅は私たちをかなり動揺させましたが、私たちには大きな約束が与えられています。 Treyarchは、数多くの仲間に支えられ、コール オブ デューティ ブラックオプス 6。の出来事の直接の続きブラックオプス2など冷戦、プレイヤーに新しい体験を提供したいという願いとともに、ある種の基本への回帰も兼ねています。賭けは勝ちましたか?そうそう。

おかえりブラックオプス
時は 1991 年、フランク ウッズはブラックオプス 2 の終わりに起こった不幸のせいで車椅子に乗り、アルダーはどこにも見つからず、新しいブラックオプス部隊が結成されました。その先頭には、感情に支配されすぎる傾向のあるベテラン、マーシャルがいます。イラク危機の最中のクウェートで危険な任務を遂行した後、ブラックオプスは自らがペルソナ・ノン・グラータとして追われていることに気づく。これまで以上に、スコアを決定する時期が来ています。中東で数多くの紛争が勃発する中、高度な訓練を受け過剰装備を備えた民兵部隊が世界秩序を脅かすあらゆる上層部に潜入している。私たちの新しい特殊部隊は、手遅れになる前にすぐに武装解除しなければならない本物の火薬庫です。
今回の『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』では、重要な歴史的および軍事的出来事を背景にした、優れたスパイ スリラーにふさわしい、まったく新しい想像上のプロットが再び問われます。そして残念なことに、あまりにも現実的です。 Treyarch はバランスを取る方法を常に知っており、完璧なアメリカ兵の常套句に偏向する Infinity Ward の同僚よりもはるかに優れています。
Black Ops 6 では、たとえ大規模なドラマを阻止しようとしている人がいたとしても、誰もが汚れています。 Treyarch は、キャラクターに個性、内容、さらにはあるコントラストを与えることに成功しました。私たちの「主人公」が完全に無言であれば、私たちの仲間たちは本当におしゃべりです。予想外ではありますが、それでも、この Call of のキャンペーンには伝えたいことがたくさんあります。シリーズ内の他の FPS よりもはるかによく書かれている Black Ops 6 は、主人公 (および敵対者) に声を与え、日常またはミッション中に周囲のほとんどの人々と会話できます。いくつかの会話の選択肢が用意されており、RPG に没頭していない場合は、一貫性があり、何よりも興味深い取り組みを歓迎することしかできません。

Call of Duty の中で最高のキャンペーンは?ライセンスの小さな革命
全体としては、良い意味で驚くべきキャンペーンの全体構造。スタジオはコール オブ デューティ シリーズの本質を忘れず、もちろん、真の超大作にふさわしい印象的なシーケンス、無制限のアクション、ステージングを提供します。しかしここで、コール オブ デューティはその歴史上初めて、何か新しいことに挑戦し、ミッションごとに楽しみを変えています。たとえば、2 つのミッションの間に訪問するアップグレード可能な本部があります。後者には秘密がいっぱいで、私たちのコマンドーの人生のいくつかのシーンがアニメーションになっています。確かにこのハブをもう少し活用してほしかったのですが、それはそれでいいでしょう。
また、ここからミッションに参加することもできます。ミッションはすべてリプレイ可能で、仲間とチャットすることができます。しかし、何よりもこの場所では、戦闘能力と装備を向上させるために、探索(はい、探索によって正確に読んでください)することでミッションからお金を集める必要があるため、お金を費やすことができます。 『Warzone』のインスピレーションは今でも明白で、あちこちにチェストやお金があり、アーマー プレート システムはゲームプレイの中心の一部となっています。ただし、最終的には、Modern Warfare 3 のように強制的に入れられるのではなく、本来あるべきようにネストされます。それが実現可能であることが証明されました。

午前7時から10時まで私たちをハラハラさせてくれるキャンペーン。選択した難易度、あなたの対処能力、そして外出中にバタバタするかどうかによって異なります。そこで、多くの方が質問されると思います。探検?自由 ?プレイ時間は7時間以上?ここで話しているのは Call of Duty のことですか?私の甥っ子のようなものです。変化があること、そして何よりも成功することはとてもうれしいことです。 Call of Duty のキャンペーンが、アプローチとライティングの点でこれほど多様で革新的だったことはありません。フリースパイシーケンスヒットマン、私たちの目的にある程度自由にアプローチできる群衆の中で、実際にはかなり広大なオープンワールドでも、破壊と諜報の使命、あるいは世界への旅行さえも可能です。バイオショックホラーと完全に記憶に残るファンタジーを帯びています(小児恐怖症に注意してください)。
これまでは、たとえ一部に小さなひねりがあり、非常にスクリプト化された指示的なミッションがあったとしても、かなり古典的なキャンペーンでフォーマットされていたため、ここでは Black Ops 6 が本物の UFO のように表示されます。そして、それは明らかに感謝しています。 『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』は、ライセンス全体の中で最も完成度が高く、最も寛大で野心的なエピソードであることは間違いありません。シンプルに記憶に残るキャンペーンであり、記憶に残るのは、それが優れているというだけでなく、何よりもフランチャイズに必要な新たなスタートだからです。

進化と基本への回帰の間のゲームプレイ、完全な成功
さらに、Black Ops 6 はそれだけにとどまらず、基本を完全に見直すことでゲームプレイにも触れています。これは論理的な進化であり、小さな革命であり、そして何よりも高速 FPS の本質への回帰です。このナゲットの名前は、オムニムーブメントです。この新しい機能により、機動性を大幅に損なうことなく、全方向へのダッシュやスライディングなどの素早い動きが可能になります。ダイビングもできるし、地面にあおむけに立ったり、寝転んで素早く方向転換したり、パルクールを非常に流動的に行うこともできます...コントローラーを手に持つと、完全に自由な気分になります。
これに、障害物の通過を自動的に行う可能性や、視界を鮮明に保つために兵士が自動的に隅に傾いたり障害物に直面したりするという事実など、いくつかの興味深い詳細を追加しましょう。これらの主要な追加により、ゲームプレイはほぼ完全に変わります。はい、基本的に、私たちは走り、撃ちます。それはシューティングゲームであり、コール オブ デューティです。しかし、オムニムーブメントは新鮮な空気の息吹をもたらし、多くの良い効果をもたらし、何よりも重要なことである撮影に集中し続けることができます。さらに、ガンプレイと射撃の感覚に関しては、『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』は完璧に成功しています。

『ブラックオプス コールドウォー』はやや期待はずれだったが、この第 6 話では効果的で、ほとんど直感的な銃撃戦が見られる。私たちは武器の強さ、重量、衝撃だけでなく、装備に追加できるアクセサリーの改善も明らかに感じています。私たちの爆弾のサウンドデザインも非常に優れており、優れています。武器には、過去のいくつかのエピソードではひどく欠けていた金属的なクリック感があります。ゴム弾を発射するペイントボールではなく、鉛を吐き出す武器を持っているような気分になります。
武器のコレクションは、よくあることですが、すでに 20 丁以上の銃がいくつかのカテゴリー (アサルト ライフル、PM、マシンガン、タクティカル ライフルまたはスナイパーなど) に分類されており、豊富です。現時点では、10 時間以上のオンライン プレイを経て、バランスはかなり良好ですが、以前の特定のエピソードの開始によって再び悲惨な結果になる可能性があります。
いくつかの不具合はあるものの、優れた Call of Duty の超堅実なマルチプレイヤー
Call of Duty の本質である Black Ops 6 のマルチプレイヤーも、今のところ非常に優れています。絶対に。 「今のところ」と明記したのは、ニッキー・ミナージュやスヌープ・ドッグのスキンパックを使用したいくつかのパッチでは、同じことは言えなくなったからです。しかし、リリースされてみると、COD Black Ops 6 は本当に優れたマルチプレイヤー ゲームであり、Modern Warfare 3 のようなカーニバルとは程遠いものでした。兵器は豊富で、アンロックすべきアクセサリーや装飾品はまだ多く、クラスは再び強化されました。レビューしました。たとえば、同じファミリーを 3 つ装備すると、特典によってセット ボーナスが得られます。このセットボーナスは追加機能を提供し、再び楽しみを変えることができます。

もう 1 つの新機能である近接武器は分離されました。これらはもはやセカンダリ武器ではなく、Counter Strike や Valorant などのゲーム内でも使用できるサードパーティ製の武器です。ここでは、化粧品がすぐに多くのプレイヤーのコレクションを埋めることになるのではないかと考えています。とにかく、この追加は、たとえ小規模であっても、見てうれしいものです。残りの部分については、私たちはまったく馴染みのある領域にいます。ガンスミス (武器改良ワークショップ) は、インターフェイス全体と同様に簡素化されており、非常に良くなりました。ガジェットとアクセサリは多数あり、ロックの解除は簡素化されており (XP の獲得に平均より少し時間がかかるとしても)、ゲーム戦略も多数あります。
いくつかの新機能は、特に検索や破壊などのラウンドモードでよく見られ、楽しいものです。たとえば、敵チームにしばらく潜入し、音声会話を聞いて、彼らの目に味方として現れることができます。情報収集や相手を驚かせるのに最適です。それは非常に多様であり、すべてのプレイヤーのプロフィールが探しているものを見つけるでしょう。ポイントシリーズのボーナスだけはかなり古典的です。ドローン、爆撃、戦略パッケージ、ヘリコプター…遠隔操作のロケットランチャーなど、新しいものはいくつかありますが、本当に新しいものはありません。一方、私は Treyarch が攻撃犬を撤去したことを許しません。それは依然として彼らのトレードマークでした。

はい、コール オブ デューティ ブラックオプス 6 は美しいです
マップは多数あり、メイン モードには 10 を超えるマップがあり、制限された環境での対決などのより機密性の高いモードにはさらにいくつかあります。すべての予想に反して、ほとんどのカードは非常によく構築されています。 3 レーンや 4 レーンのマップはもうありません。出荷を懐かしむこのジャンルの愛好家向けの小さなマップや立方体マップさえまだあるため、ほとんどありません。ここでは、ほとんどのイベントが陸上または水中などの複数のレベルで行われ、パスは非常に多数あります。プレイヤーがスナイパーと一緒に窓際にテントを張れるかどうかは気にしません。スナイパーを追い払うか、単純に避ける方法が少なくとも 5 つあるからです。
さて、ここでは見たくない、ライセンス固有の問題がまだいくつかあります。特に、特定のマップでは完全に西にある場合があるスポーン (出現ポイント) について考えます。今のところ、最も厄介な問題は、少なくとも 2 つの非常に特殊なマップでスポーンキル (プレイヤーが現れたらすぐにプレイヤーにチャンスを与えずに殺すこと) が可能な場合があることです。これは設計上の問題であり、すぐに解決されることを願っています。しかし、全体として、ライセンス内の他のゲームと比較すると、これはさらに重要です。『Call of Duty Black Ops 6』は優秀な生徒です。たとえば、Cold War よりもはるかに先を行っており、リリースされた Modern Warfare 3 よりもさらに先を行っています。
したがって、レベル デザインは、いくつかの不具合にもかかわらず、一般的に非常に優れています。また、特定のマップは Warzone の次のバージョンからのものであると思われますが、それらは冗長になるほどではなく、十分に多様で、大きく、興味深いものです。誰もが自宅で昼食を見つけるでしょうが、これらのカードのデザインに費やされた膨大な作業に注目しないことはできません。唯一の欠点は、画面上に非常に多くの詳細情報が表示されるため、読みにくくなる場合があることです。はい、まだお伝えしていませんが、Call of Duty Black Ops 6 は美しく、よく作られています。
キャンペーン、マルチプレイヤー、さらにはゾンビでも、Black Ops 6 は必ず感動を与えるでしょう。特定の議論では、顔のアニメーションが非常に自然ではないことについて細かいことを言いますが、批判しなければならないのはそれくらいです。それ以外の部分については、非常に美しく、コンソールや PC 上でも非常に滑らかです。照明効果は非常にクリーンで、非常に詳細であり (結果的にマルチプレイヤーでは多すぎる)、体験の最も「素晴らしい」部分の芸術的方向性の観点から、素晴らしいインスピレーションを得ることができます。もちろん主にゾンビ モードについて話しますが、それだけではありません...しかし、驚くべきことに、Black Ops 6 にはゾンビ モードがたくさんあります。
また、サウンドデザインが高品質で、完璧にマスタリングされていることにも注目してください。全体的な雰囲気は、ソロでもマルチプレイヤーでもゾンビでも非常に没入型ですが、サウンドの空間化にも本格的な取り組みが行われています。マルチプレイヤーでも、後ろや上、下から敵の音が聞こえます。 COD では足音は非常に重要ですが、Black Ops 6 はそれをうまくバランスさせています。敵の声はよく聞こえますが、あまり聞こえません。また、足音は周囲の音(火のパチパチ音、爆発音、銃声など)によってかき消されるため、かなり現実的で一貫性のある音になります。

ゾンビ モード、新機能を備えた真の基本回帰
最後になりましたが、重要なことです、この新しいヴィンテージでは見逃せないゾンビモード。これも Treyarch のトレードマークの 1 つです。私たちが何年もこのモードを使用する権利を持っていたのは、今でもこのスタジオのおかげです。彼は、緑もあれば未熟なものも含め、すべての色を私たちに見せてくれることでしょう。しかし、COD BO6 では、私たちがすでに見たものすべてを見事に組み合わせています。まず、はっきり言っておきますが、これは完全にローグライトです。それぞれのゲームはユニークで、死ぬと最初からスタートし、泣くべきは自分のスコアだけです。しかし、ゲームの過程で、私たちは「研究」を続けるのに役立つ経験を積みます。
この研究は各ゲームの前に開始する必要があり、ゲーム内で見つかるアセットを改善します。ジャガーノート、より多くのライフを得る、パッセパッセ、プロのように武器を扱う、さらにはマラソン、ハイレベルのアスリートのように走るなど、すべてが存在します。生き残るために不可欠なこれらのボーナスは、各カードに分配され、ディストリビューターの形式をとります。彼らはまだそこにいます。これからは「研究」によってその効果を高めて効率を高めることができ、ひいては生存の可能性を大幅に高めることができるでしょう。したがって、最初の部分は難しいですが、少しずつコツを掴んでいき、昔ながらの方法で、さまざまな隠された目的を完了することで各カードのすべての秘密を解決するまで、さらに先へ進んでいきます。

現時点では利用可能なマップは 2 つだけですが、マップ上で行うべきことの数と公式の進化する側面を考慮すると、ローンチするには十分です。 Treyarch は、よりクラシックな構造、ロックを解除するエリア、昔ながらのラウンド、ランダムな武器ボックス、Black Ops Cold War から直接輸入された装備を改善するためのワークショップなど、真の基本への回帰を選択しました。これに略奪者シューティングの側面が加わります。なぜなら、クリーチャーは常に非常に多数で、戦闘で使用できるオブジェクト (手榴弾、あらゆる種類のガジェットなど) を大量にドロップするからです。特定の SAM によって与えられる目標、直面するボス、または倒すべき恐怖の波など、いくつかの課題もラウンド中に散発的に提供されます。ザ・シングを彷彿とさせる味わい深いデザインのモンスターたち。
ソロプレイ可能で、ゲーム中の進行状況を保存できる機能もあり、非常に斬新です。また、マルチプレイヤーでは、ゾンビ モードが非常に効果的です。したがって、寛大で思い出に残るキャンペーンと素晴らしいタッチのマルチプレイヤーを組み合わせると、選ぶのは難しくなります。今後チャンスを与える時間を割かずに、フランチャイズを見つけたら発砲する中傷者には悪気はありません。『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』は素晴らしいエピソードです。
