Xbox のオンライン サービスが数日間続く大規模な障害に見舞われたため、Microsoft の DRM の問題は誰の口にも出ています。
まとめ
金曜日から日曜日の夕方にかけて、Xbox プレーヤーは大規模な障害に対処する必要がありました。クラウド ゲーム経由かどうかにかかわらず、誰もがゲームを奪われました。Xbox ゲーム パスストアで購入したシングルプレイヤー ゲームも含まれます。
今週末に大規模な Xbox ネットワーク障害が発生
3日です。これは、Microsoft がプレイヤーにオフライン ゲームのカタログへのアクセスを再び許可するまでにかかった時間です。今週金曜日、5 月 6 日、Xbox オンライン サービスで深刻な問題が発生し始めました。アクセスできませんXbox クラウド ゲーム2,500 万人の Xbox Game Pass 加入者は、サービスのすべての機能を利用できないことに気づきました。それほど重大ではない影響として、Disney + や Netflix などのビデオ ストリーミング サービスもダウンしました。
この機能停止で最も憂慮すべき点は、プレーヤーが Xbox ゲーム ストアから購入したゲームを、たとえオフラインであっても起動できなくなったことです。停止中にマルチプレイヤー タイトルをプレイしようとしたり、ダウンロードしたりすることについては話していません。むしろ、シングルプレイヤー ゲームを起動することについて話しています。言い換えれば、何百万ものプレイヤーが正当な理由もなく所有するゲームを剥奪されていることに気づいたのです。それでも問題が発生する人がいる場合、Xbox は障害が解決され、サービスが再び正常に動作していることを示します。

Microsoft における DRM の問題
この Xbox ネットワークの大規模停止は、Microsoft の有名な DRM 管理問題を浮き彫りにしました。他のコンソールでも毎年同様のネットワーク問題が発生する場合でも、デジタルで購入した Switch または PlayStation のゲームをオフラインで起動することは可能です。少なくともPS4とPS5でアカウントを共有していない限り。
競合他社がネットワークなしで構成できるのに対し、Xbox は永続的な必須接続を必要とします。そして今週末の停電は、こうしたシステムの限界を浮き彫りにした。オフラインでアクセスできるはずのシングルプレイヤー ゲームをプレイするためにプレイヤーに常時接続を強制することに何の意味があるのでしょうか?