すでに MMO World of Warcraft で多忙なブリザードは、スピンオフでその金の卵ライセンスを活用するための支援を求めることを検討するだろう。
まとめ
いずれにせよ、これはゼネラルマネージャーのことですウォークラフトIGNとのインタビューで語った。したがって、ブリザードは、リーグ・オブ・レジェンドのライオットのように、主力シリーズの視野を広げるためにサードパーティのスタジオにアプローチする可能性がある。
すぐにあらゆる種類の Warcraft が登場しますか?
20 年前のリリース以来、World of Warcraft は Blizzard で人気を博しています。他の強力なライセンスにもかかわらず、ディアブロ、オーバーウォッチまたは StarCraft (まあ、以前はそうでした)、それはまさにアメリカの巨人をサポートする主力 MMO です。初期のファンは、ライセンスがストラテジー ゲームで再び登場することを楽しみにしています。しかし、Warcraft III: Reforged のスキャンダルの後、この見通しはありそうもないことが判明しました。それでも?
同シリーズのゼネラルマネージャーであるジョン・ハイト氏は、スピンオフの制作をサードパーティのスタジオに委託するという考えには前向きであると語った。カードゲーム「ハースストーン」では、少なくともしばらくの間はすでに成功を収めています。モバイルゲームウォークラフトランブルこれはブリザードにとって多角化の試みでもあった。したがって、将来的には、Irvine 社以外で制作された他の同様のゲームが日の目を見る可能性があります。しかし、アメリカの巨人は、将来のパートナー候補の選択には慎重になりたいと考えている。

«もっと仕事を?»
«もし私たちが適切なパートナー、適切な状況を見つけ、彼らが私たちにはあまり馴染みのないゲームのジャンルに精通していれば、私たちが一緒に仕事をするのに理想的なパートナーになると思います。私たちはそのアイデアを歓迎しますが、私たちにとっては比較的新しいものです」。確かにブリザードは過去に何度か、一定の支配欲を示してきた。したがって、自分の最も大切な赤ちゃんを預けて、ある種の創造的な自由を別のスタジオに提供するという考えは、慎重に検討された見通しです。
Hight 氏は、Warcraft ファンベースの分散についても懸念を表明しています。 「ライセンスを今よりも自由にしてほしい。しかし、私たちが急成長しすぎて、今いる視聴者にサービスを提供できなくなることも望んでいません。」。しかし、一般的に言えば、コンセンサスはそのような観点に対してよりオープンな方向に進んでいるように思われます。 「私たちとライセンスに対する愛情を共有し、本当に素晴らしいアイデアを持ち、品質への取り組みを共有し、それを貫く能力を備えた他の企業にオープンになることで、ライセンスは恩恵を受けることができると思います。これらの要件により、潜在的な候補者のリストが大幅に絞り込まれる可能性がありますよね?」。いずれにせよ、このアイデアは主要機関で前進し始めています。アゼロス。