ユービーアイソフト: なぜゲームの遅延やキャンセルがこれほど多いのでしょうか?

お気づきかと思いますが、しばらくの間、Ubisoft ではキャンセルと遅延がちょっとした悪夢のような状況になっていました。しかし、それはなぜでしょうか?

まとめ

明らかに楽しい話ではありませんが、ユービーアイソフト悪い意味でね。社会の中で実際に何が起こっているのでしょうか?さまざまなゲームで遅延や中止が発生するのはなぜですか?先週、ユービーアイソフトは投資家との緊急会議で、今後2年間で約2億1500万ドルのコストを削減すると発表した。これらの削減の一環として、未発表の3試合がキャンセルされたことが明らかになった。特に従業員にとっては大きな打撃であると認めざるを得ません。

ユービーアイソフトの内部に大きな問題がある?

ここで、有名で常に情報通のインサイダーであるトム・ヘンダーソンが登場し、このかなり混沌とした状況全体を説明します。この男性は詳細を知るために従業員5人に連絡を取った。 1 月 11 日に従業員に送信された全社電子メールの中でそう述べています (最初に報告されたのは私の街)、ユービーアイソフトのCEO、イブ・ギルモ氏は従業員に対し、「成功への道に確実に戻るために、全力を尽くして全力を尽くす」よう呼び掛けた。同じ電子メールには、同社がリリースを計画していると記載されていました。頭蓋骨と骨ACミラージュアバター : パンドラのフロンティアその他のプロジェクトはまだ発表されていません。

ある従業員は、変更の影響を受けなかったと述べ、経営陣は新型コロナウイルス感染症のパンデミック初期に採用されたハイブリッド勤務とリモート勤務が原因で遅延が生じたと明らかに説明したと明らかにした。この従業員は、ユービーアイソフトがこの問題に取り組むのは「時期尚早」だが、現在議論されている変更により、来年からリモート勤務が廃止されることになると述べた。

従業員が挙げたもう1つの理由は、ほとんどのゲームが「プレイヤーが望んでいたものではなかった」というもので、これはQAやプレイテスト中のフィードバックにも反映されており、バトルロイヤルはここ数年非常に人気のあるジャンルであり、ユービーアイソフトは明らかにそれを試みたという。その成功を利用しようとしても無駄でした。社内には 12 もの BR プロジェクトさえありました...

先を見据えたストライキ

このすでに非常に複雑な状況の中で、再び Tom Henderson 氏によると、Ubisoft 従業員は 1 月 27 日からストライキを計画しているとのことです。実際、従業員は次のような質問をしています。

  • すべての給与が10%増加し、
  • 従業員は週4日勤務の確立を要求した。
  • 世界の労働力の進化と将来に関する透明性も求められています。

つまり、Ubisoft は悪い状況にあり、すべてができるだけ早く正常な状態に戻ることを願っています。