Tomb Raiderの所有者であるGroupe Embracerは、まだ壊滅的な2023年を過ごしていました。これは私たちが言うことができる少ないことであり、結果は有名ではありません。
まとめ
ビデオゲーム業界は、2023年の初めから乱流の期間を経ており、レイオフとキャンセルされたプロジェクトの波がセクターの多くのプレーヤーに影響を与えています。その中で、Kiss Group(特にTomb Raiderの権利を持っている)は、財政を安定させ、投資家を安心させようとするために設置された劇的な措置の範囲で際立っていました。災害。
大規模なレイオフと包帯プロジェクト
正当に報告するようにインサイダーゲーム、1年のスペースで、Kiss Groupは約4,500人の従業員、つまり彼の世界労働力の27%を解任しました。この決定は、サウジアラビアとの数十億ドルの合意の崩壊に続いており、これにより、企業は劇的なコストの削減を促しました。並行して、80のプロジェクトがキャンセルされ、進行中のプロジェクトの数を221から141に減らしました。ファンのチャンスであるTomb Raiderはあまりありません。
これらの厳しい割引にもかかわらず、Kissは年間純売上高が12%増加し、39億4,000万ドルに達しました。このパラドックスは、スタジオを閉鎖し、資産を販売することにより、何十年も運営されてきた資産を販売することにより、財政状況をまっすぐにしようとする努力を示しています。
今年の税報告書によると、Kiss GroupのCEOであるLars Wingeforsは、運用効率と資本手当を改善するために必要であると説明しました。彼は、決定は困難でしたが、関係する従業員に思いやりと敬意を持って取られたと強調しました。

Tomb Raider Publisherの完全な再編
4月に、Kissは大規模な再編を発表し、会社を3つの異なるエンティティに分割しました。
- Asmodee Group
- コーヒー染色と友達
- 中国の企業と友人
この再編成は、会社を安定させ、そのさまざまな活動に集中することを目的としています。ビデオゲーム業界は現在、embracerの状況が安定しており、これらの措置が会社が特定の静けさを見つけることができることを望んでいます。変化は、痛みを伴いますが、会社の持続可能性と絶えず進化する市場での活動の追求を確保するために必要な悪として認識されています。