テスト・オブ・ア・ペスト・テイル・レクイエム: 新しいビデオゲームの宝石

テスト・オブ・ア・ペスト・テイル・レクイエム: 新しいビデオゲームの宝石

2022年10月17日

記事の最終更新日: 2023 年 2 月 9 日 02:02

2019 年 5 月の素晴らしいエピソードの後、私たちはある種の興奮とともに『ペスト物語レクイエム』を発見することができました。価値ある続編?

まとめ

2019 年、私たちは百年戦争で荒廃したフランスで、1348 年にユゴーとアミシアの冒険を、感動なしには知ることができず、黒死病の大流行の始まりの矢面に立たされました。 2500万人を殺す。このゲームには、病的な比喩のように、ネズミを病気の物理的な具現化として表現する天才性があった。

ペスト物語レクイエム、崇高な作品

純粋で単純なネタバレにならないよう、ストーリーの隅々まで説明するのはやめておきますが、私たちがまだルーン卿の子供たちであるアミシアとその弟のヒューゴを演じていることだけは知っておいてください。エドワード三世の遠征(イングランド王の軍事遠征)が一年前に終わったばかりで、ペストが軍隊、町、村を荒廃させている間、フランス王の家臣たちが待っていた。最初のゲームのプロットに従って、ギュイエンヌの風景を離れ、フランス王国のより南部の地域、特にピンクシティなどのオクシタニー地方の道路に焦点を当てます。特に、低木地帯や紛れもないラベンダーなど、ゲームの開始時から典型的で日当たりの良い風景を探索する機会です。したがって、Plague Tale Requiem は、開発者にとって、暗いテーマ (遍在する病気と死) と、人生の素晴らしい甘美な風景とその温かい雰囲気を交互にコントラストで遊ぶための素晴らしい方法です。この非常に印象的なコントラスト、ミッドサマースタイルにより、主人公たち、そして同時に最も裕福な領主から最も貧しい農民に至るまでの国民全体が経験するであろう恐怖への突入をよりよく理解することができます。

ありのままの美しさ

最初の数分から、私たちはアートとテクニックの面で Asobo スタジオのノウハウの強さを実際に実証しています。とてもシンプルで、崇高です。このゲームは 2019 年と比べて新たな一歩を踏み出しており、美しい芸術的な方向性、息を呑むようなテクニック、一貫性のあるインテリジェントなレベル デザインなど、すべてが完璧です。環境はストーリーに役立ちますが、その逆も同様です。ゲームは最初の 1 時間のプレイから魂を吸い取られるため、欠点を見つけるのは困難です。また、PC バージョンでは、最も要求の厳しい領域を克服し、フレームレートを確保するために DLSS を提供するという贅沢も提供しています。深淵に行きすぎないでください。ただし、コンソール版については触れていません。

オクシタニアのコントラスト

前作と同様に、このゲームでは、環境を進めていくために不可欠な 2 人のキャラクターによるインテリジェントなゲームプレイが提供されます。初めに、州政府の見習い錬金術師である私たちの仲間であるルーカスが、薬草医としての豊富な知識のおかげで、私たちを微妙な状況から抜け出すことができます。そして、これには明らかに、桟橋を持ち上げたり、門を開けたり、あるいは単に曲がりくねった道を進むために 2 人で操作するさまざまなクランクは含まれていません。このように、『A Plague Tale Requiem』は決して一人で苦しんでいるという印象を私たちに与えませんが、そうしないと進行が不可能になるようにゲームが設計されているため、常に一緒に苦しんでいるという印象を与えます。

素晴らしい進行曲線

そして、このデュオの義務は、キャラクターをこれまで以上に愛らしいものにし、脚本とストーリーを強化する素晴らしい機会であることは明らかです。最初の「ペスト物語」のおかげですでにそれを知っていたとしても、ルーカスと一緒に始まるこの続編は、アミシアが兄のヒューゴをどれほど愛しているか、そして彼を呪いから救うために彼女がどんな犠牲を払う準備ができているかを知る機会です。最悪の残虐行為であっても。私たちの若い戦士は、投石器の才能にこれまで以上に恵まれており、ほとんどの状況でレクイエムが大量の侵入を必要とする場合、時には殺害が唯一の実行可能な選択肢となる場合があります。そして、『A Plague Tale』ではあらゆる死が決して不当なものではありません。それが、登場人物たちを非常に人間らしくし、人間の人生に対する哲学的なアプローチにおいてこのゲームを非常に現実的なものにしているのです。殺すか生き残るかのために、彼女は弓にいくつかの弦を付けています(冗談ではありません)。たとえば、石や消火剤の入った鍋を投げることで、遠隔から相手の松明を消すことが可能だ。私たちは常に定期的にワークショップの設定を行って、機器を大幅に改善しています。これには特に、注意、攻撃、ご都合主義という 3 つの進行方向が関係します。それぞれにより、アクションまたは純粋な浸透に向けてさらに進むことができます。たとえば、攻撃性においては、アミシアは文字通りネズミの中で敵を地面に押し倒すことができます...

恐怖の始まり

すぐに、オクシタニアの風景が悪夢に変わり、ヒーローたちはすぐに最初のゲームのスパイスとなっていたネズミの大群に遭遇します。この続編では、表示されるネズミの数がすでにかなり多くなっていることに注意してください。無邪気さは 60 倍になります。これにより、ネズミの山が互いに重なり合って特定のエリアにアクセスし、時には波のように移動する、恐ろしいワールド ウォー Z スタイルのシーンが生まれます。ゲーム エンジンがホラー ファンを満足させるものを備えていることを新たに証明しました。さらに、『レクイエム』はゴア表現に関してはまったく怠惰というわけではなく、皮を剥がされたり、関節が切断されたり、ますます増えて貪欲になったネズミの群れに食べられる死体が多数登場する。

高品質の浸透

兵士(射手や歩兵)に発見される恐怖と、周囲の光を十分に管理しないとネズミに食べられる恐怖との間でやりくりする必要があるため、潜入はさらに困難を極めます。そう、食べ物以外のネズミの唯一の弱点は光と火だからです。したがって、光に到達する方法、または光をもたらす方法を理解するには、常に自分の環境を分析する必要があります。ペスト・テイル・レクイエムは、心を掴み、ストレスを与え、苦痛をもたらすが、何よりも非常に爽快だ。アソボは、常に細部にまで気を配り、正当な理由があって、常に何か言いたいこと、見せたいことを持っていることに成功しています。 『A Plague Tale』には無料のものは何もなく、この新しい作品はビデオ ゲームの紛れもないノウハウの証拠です。レクイエムと比較してレクイエムが革命ではないとしても、それは優れた映画や優れた小説に値する物語にとって論理的で必要な連続性です。おまけに、このゲームには前作よりも長いというメリットがあり、数時間も楽しくなりました。

最初から最後まで傑作

完全なネタバレに入らずにこれ以上語るのは難しいですが、『A Plague Tale Requiem』は絶対に体験すべき物語と冒険の体験であることだけは知っておいてください。彼女はまた、あなたの心を感情で満たすだけの素晴らしい音楽で、あなたの目と耳の両方を魅了するコツを持っています。間違った音符がなければ、オーケストレーションは最初から最後まで見事であり、ヒューゴとアミシアの悲劇的な運命をたどるこれ以上の方法は考えられません。