『ウィッチャー 4』は依然として大きなファンタジーの対象だが、スタジオはそれを破壊している

『ウィッチャー 4』の夜明けに、CD Projekt Red の CEO はスタジオの立場をきっぱりと明確にし、一部のプレイヤーの幻想を台無しにしました。

まとめ

CD Projekt Red は以下のサミットに到達しましたウィッチャー3、しかし、次のような低迷も経験しました。サイバーパンク 2077それ以来、スタジオは団結して、これまでにないほど新しいシリーズをサポートしてきました。長年の努力の末、その成果が実を結び、CP2077 はついに一部の人々の期待に応えました。多数のアップデート、特にすべてを変えたパッチ 2.1 と拡張によって可能になった復活ファントム・リバティ。現在チームはすべて順調に進んでおり、開発者はプロジェクトに忙殺されています。それでも、特定の幻想は永遠に残ります。

CD Projekt Red(『ウィッチャー』、『サイバーパンク2077』)が乗っ取りの標的に?

CD Projekt Redの買収に関する噂は約10年前から存在している。そして毎回、潜在的な買い手はまったく同じではありません。たとえば、EA、Xbox、PlayStationによる買収の噂がありました。結局のところ、これらの噂はどれも真実ではなく、多くの場合、特定のプレイヤー自身がでっち上げたものさえありました。空想、それ以上でもそれ以下でもありません。しかし、2023 年に、スタジオはこのアイデアを受け入れるでしょうか?次回作『ウィッチャー』と『サイバーパンク』は長期的には独占タイトルになるでしょうか?少なくともそうではありません。

CDプロジェクト・レッドのCEO、アダム・キチンスキ氏はポーランドメディアのインタビューで、買収の可能性を即座に否定した。同社は何よりも独立性を重視しており、『ウィッチャー』や『サイバーパンク』のコントロールを失うつもりはありません。

私たちは、より大きな組織に参加することに興味はなく、この問題に関して常に明確な立場を持っています。私たちは今日の地位に到達するために生涯をかけて努力してきました。そして私たちは数年後にはさらに大きく、より強くなると確信しています。私たちは野心的な計画を持っており、自分たちの活動に情熱を持っています。私たちは独立性を大切にしています。

経由寄木細工

こうした憶測は、ビデオゲームの統合がますます重要になっているときにもたらされた。 Microsoft は Activision Blizzard の買収を承認することに成功しており、今後も買収を継続する予定です。ソニーとしては、PlayStation Studiosファミリーを拡大するために小切手帳もリリースすべきだ。しかし、CD Projekt Redは単独路線を継続し、全力を尽くします。ウィッチャー4。 2024 年半ばまでに、このゲームに割り当てられる開発者の数は 330 人以上から 400 人以上に増加する予定です。明らかに、同時に、スタジオはまだ他の『ウィッチャー』プロジェクトに取り組んでいます。サイバーパンク 2

CD Projekt CEO、アダム・キチンスキー氏。クレジット: CEO マガジン。