『ウィッチャー』リメイク版:本当に違うゲラルト?
2022 年 11 月 16 日
記事の最終更新日: 2022 年 11 月 22 日 11:11
最近発表された『ウィッチャー』のリメイク版は、すでに多くの疑問を引き起こしている。そのうちの 1 つは、ゲラルト自身と彼の声に関するものです。 『ウィッチャー』の俳優がこの件についてコメントした。
まとめ
ウィッチャーのライセンスは引き続き話題を呼んでいる。 Netflix シリーズのヘンリー・カヴィルの降板から、『ウィッチャー 3』の PS5 版と Xbox シリーズ版の登場、そして第 4 作に関するいくつかの情報の間で、私たちはもはやどこに頼ればよいのかわかりません。今度は次の番ですウィッチャーのリメイクオリジナルと比較してサイズが変更される可能性があることを人々に話題にさせるため。
『ウィッチャー』リメイク版でも別のゲラルト?
2015 年にワイルド ハントによって強化された ウィッチャー ライセンスは、その存在期間中に 6,000 万人以上のプレイヤーを魅了しました。しかし、多くの人はビデオ ゲームでのゲラルトの最初の冒険を経験したことがありません。シリーズの大成功に乗って、CD Projekt RED は愚者の理論に託して『ウィッチャー』のリメイク版の開発を発表しました。このまだ謎に満ちたプロジェクトにより、Unreal Engine 5 によるビデオ ゲームの適応の起源を知ることができます。まだほとんどわかっていない場合、ファンはゲームがオリジナルのタイトルと比較して大きな変更を加えるのではないかと懸念しています。
質問者ユーロゲーマー『ウィッチャー』のリメイクに関して、リヴィアのゲラルトの英語の声優は、新しいセリフを録音するために、3作品にわたって演じた役を再演するというアイデアに非常に興味を示した。しかし、CD Projekt REDからはまだ連絡が来ていない。 「会話の再録音を依頼されるかどうかはわかりません。また、存在するウィッチャー 1 の会話をそのまま使用するかどうかもわかりません。それについては何も知りません。電話が鳴ったらすぐに行きます。しかし今のところ、私はこの件についてあなたと同じくらい知っていますダグ・コックルは言いました。

想定されるシナリオの変更はありますか?
俳優にとって、Unreal Engine 5 への切り替えは多くの変更を伴うことになります。一部のファンはゲラルトが一夜にして交代するのではないかとすぐに懸念しましたが、その可能性はほとんどありません。実際、ほとんどのプレイヤーは、ウィッチャー3したがって、ポーランドのスタジオが大幅な置き換えを決定する可能性は低いと思われます。
CD Projekt RED としては、この質問に答えるにはまだ時期尚早であると同僚に示唆しました。実際、『ウィッチャー』リメイク版は開発の初期段階にすぎず、Epic Games の新しいエンジンのテクノロジーにより、チームはさらに前進できる可能性があります。したがって、新しいクエストやシナリオの変更が行われる可能性は排除されません。言い換えれば、ゲームには執筆、さらには書き直し作業が必要な場合があり、スタジオがこの点を明確にするまでは俳優に連絡できない可能性があります。事件はまだ続く...彼の側としては、ウィッチャー3はPS5とXboxシリーズに登場します2022 年 12 月 14 日から。プログラムでは、グラフィックの大幅な変更といくつかのボーナスが追加されました。