『ウィッチャー4』は「これまで見たことのないゲーム」になると言われています!

2024 年 4 月 1 日

記事の最終更新日: 2024 年 1 月 4 日 05:04

有名なダーク ファンタジー シリーズの新たな物語の始まりであることに加え、『ウィッチャー 4』は CD Projekt RED にとって非常に野心的なゲームになることが約束されています。

まとめ

いずれにせよ、これはポーランドのスタジオのCEOであるミハウ・ノヴァコウスキー氏が投資家との最近のQ&Aセッションで発表したことだ。現在開発コード名ポラリスとして知られている将来のゲームに対するファンの期待をさらに具体化するには十分です。

ウィッチャー 4 で新たな極地 (アリス) を探索

最初のティーザーから約2年後、ウィッチャー4現在、CD Projekt REDで最も多くの人を動員しているゲームです。ほとんどの作業は最終的に完了しますサイバーパンク 2077、スタジオが前進する時が来ました。したがって、このシリーズをトップに押し上げたのは、このシリーズの次作をめぐる騒動だ。社内では 403 人の開発者、または従業員の 64% が Polaris と呼ばれるゲームに取り組んでいます。 『ウィッチャー』ユニバースの新しい物語は現在プリプロダクション中です。ただし、CD Projekt REDのCEOによると、今年後半に生産段階に入る可能性があるという。

彼はまた、ウィッチャー 4 に関して投資家、ひいてはプレイヤーに発表するエキサイティングなニュースを持っていました。 「新しいゲームを作ることは、常に創造的なリスクを伴います。特に、これまでにやったことのないことをして、新たな境界を押し広げ、新たな可能性を探ろうとする場合はそうです。私が言いたいのは、ただ素敵な服を着るだけで ウィッチャー 3 を期待するべきではないということです。もちろん以前のものを基にして構築していますが、以前のゲームでは見られなかった新しいゲームプレイ要素や仕組みを追加するつもりです。»。

『ウィッチャー』ユニバースの新たな物語は、巨大な期待に応えられるだろうか? © CD Projekt RED

新たな傑作の可能性は?

これはファンの口(あるいは狼流派のウィッチャーの唇?)を潤すはずだ。もちろん、CD Projekt RED の野望が ウィッチャー 4 でどの程度実現されるのかを知るのは時期尚早です。ただし、サイバーパンク 2077 が同スタジオ初の一人称視点ゲームであることを忘れないでください。発売時には多数のバグがあったにもかかわらず (特に PS4/Xbox One で)、このタイトルはゲームプレイ、特にナレーションと没入感において特に説得力がありました。

スタジオは、名作『ウィッチャー 3』に対するファンの大きな期待を十分に承知しています。したがって、中核となるシリーズにふさわしい続編を提供するには時間がかかると考えられます。特に移行してからは、アンリアル エンジン 5これにより、新たな仕組みを探求する際に、その約束にもっと集中できるようになるはずです。念のために言っておきますが、社内の RED エンジンは特に気まぐれで、『ウィッチャー 2』以降、ゲームごとにかなりの改修作業が必要でした。この肩の荷を軽くして、CD Projekt RED が、アンジェイ・サプコフスキの小説の味わい深いダーク ファンタジーの世界のこの新しい物語で再び私たちを興奮させてくれることを願っています。