ウィッチャー4がいよいよ本格的に動き出す、大規模なものになるかもしれない

『ウィッチャー4』は開発中ですが、それに関するいくつかのエキサイティングな新情報が明らかになりました。 CD Projekt Red が主導するプロジェクトについて現在わかっていることは次のとおりです。

まとめ

待望のシリーズ続編ウィッチャーは現在開発コード名「ポラリス」として知られており、現在完全に開発中です。 CD Projekt Red チームのほぼ半数、つまり約 330 人の開発者が、2023 年 10 月 31 日からそこで働いています。財務報告書で明らかになった最近の情報によると、2024 年半ばまでに関与する開発者の数は 400 人を超えると予想されています。しかし、それだけではありません。他にも多くの驚きが期待されています。ウィッチャー4

ウィッチャー 4 のパラダイム シフト

特に、『ウィッチャー 4』がアンリアル エンジン 5 で開発されていることが確認できました。また、この技術的移行にはスタジオが多くの基本コンポーネントを再構築する必要があり、これにより将来のゲームのための新しい基盤が確立されることがわかりました。ついにウィッチャー4ですが、『Polaris』のリリースは 2025 年まで予定されておらず、ゲームは 2022 年 5 月にプリプロダクションが開始されたばかりです。

コマーシャル ディレクターのミハウ ノヴァコウスキー氏は、ポラリスの場合のように、新しいテクノロジーと並行して新しいゲームを開発するには通常 4 ~ 5 年かかると述べました。ただし、この推定はこの特定のケースには当てはまらない場合があります。

CD Projekt Red で開発中のその他のプロジェクト

明らかに非常に活発ですが、CD Projekt で現在開発中の他のゲームについても言及できます。現在、CD Projekt Red 開発者の 25% 以上が「移籍中」としてリストされており、Phantom Liberty プロジェクトから他の主要プロジェクトに移行しています。次のことがわかります。

  • シリウス: The Molasses Flood によって開発された Sirius は、The Witcher の世界を舞台にした別のゲームです。ストーリーやクエストなどのシングルプレイヤー要素とマルチプレイヤーコンポーネントを組み合わせており、シリーズの伝統的なオープンワールドRPGモデルに従うことなく、より幅広い視聴者をターゲットにしています。
  • メジャードッグ: これも開発中の AAA ウィッチャー RPG で、Polaris と同じ Unreal Engine 5 を使用しています。このプロジェクトは経験豊富な外部チームによって主導されていますが、その旗印は CD Projekt Red です。
  • オリオン: の続編サイバーパンク 2077、開発の初期段階にあります。それにはチームの大幅な拡大が必要となり、開発者の規模は 350 ~ 500 名と推定されます。
  • ハダル: CD Projekt Red は、初のオリジナル IP「Hadar」の開発にも着手しました。まだ初期設計段階にあるこのプロジェクトは、スタジオにとって新たな時代の始まりを告げるものです。

もしスタジオが数年以内に『ウィッチャー 4』に加えてこれらすべてをリリースできたとしたら、それはまだかなりクレイジーです。