CD Projekt RED は明らかに、『ウィッチャー 4』に対して野心が不足しておらず、これまでの最高傑作である「ウィッチャー 3 よりもさらに優れたもの」とさえ考えています。
まとめ
さて、それはウィッチャー4がついに正式にフル稼働で開始され、CD Projekt RED ではこの件について少し口が緩み始めています。ポーランドのスタジオは、次のタイトルに対する巨大な野心に関する層を特に追加しました。ウィッチャー3などサイバーパンク 2077。忍耐が必然的に必要になるとしても、これは有望です。
ウィッチャー4:将来の傑作になる可能性は?
2015 年にリリースされ、200 人によって開発された ウィッチャー 3 は、ビデオゲーム業界に永続的な影響を与えました。これは、その優れた芸術的方向性だけでなく、書かれたナレーションと見事に書かれたキャラクターのおかげです。いつものように、CD Projekt RED はその栄光に安住するつもりはなく、ウィッチャー 4 に対して多大な野心を抱いています。アンリアル エンジン 5今回は 400 人の開発者が参加しました。このエンジンの変更とスタッフの倍増により、スタジオはそのようなプロジェクトを達成するための手段をより良く備えることができるはずです。いずれにせよ、これはEurogamerとの最近のインタビューで彼が言ったことです。
«テクノロジーが変わっても、私たちが常に野心的であるという事実は変わりません。 私たちの次の試合【ウィッチャー4、NDLR】ウィッチャー 3 より小さくも悪くもなりません。それどころか、前作よりも良くて大きくなります。また、『サイバーパンク 2077』よりも優れたものとなるでしょう。なぜなら、私たちにとって、それ以外のことは受け入れられないからです。」。しかし、そのような大きな野心は、サイバーパンク 2077 で多大な犠牲を払いました。サイバーパンク 2077 は、業界を特徴付けるローンチに見舞われましたが、それほど輝かしい形ではありませんでしたが、特にファントム・リバティ去年。
CD Projekt RED は、スタジオの狂気の願望とファンの大きな期待に応える ウィッチャー 4 を提供するために、必要なすべての時間を費やし、期間を避けるためにアプリオリにできる限り最善の方法でチームを編成するつもりです。クランチやその他の過労が多くのスタジオに影響を及ぼします。したがって、そのリリースは数年間行われないはずです。ゲームの公式プレゼンテーションにも忍耐が必要です。ワルシャワ チームは、注目を集めている ウィッチャー 4 のティーザーを、やがて公開する予定です。それがウィッチャーの道なのだから。

ソース :ユーロゲーマー