ごく最近、『The Last of Us』のディレクターであるニール・ドラックマンは、ソニーが発行したインタビューに応じたいと希望したインタビューを受けて激しい論争に見舞われました。
まとめ
問題のインタビューの中で、『ラスト・オブ・アス』パート 1 と 2 の感動的な物語を私たちがお世話になった人物は、次のゲームがノーティ・ドッグ«ビデオゲームに対する従来の認識を再定義する可能性がある» 特に AI の助けのおかげです。ニール・ドラックマン氏によれば、「残念ながら、文脈と意図が失われています。» ソニーによる彼の発言の転写。
『The Last of Us』の監督の言葉を先験的に転用
多くの大企業がAIへの関心を高める中、ソニーのニール・ドラックマン氏へのインタビューは多くの物議を醸した。論争彼の仲間の間では。この物議を醸すテクノロジーへの熱意、特に実際の労働者が解雇される可能性に関して、倫理的な問題を提起する人もいます。 AI の能力について懐疑的な見方をする人もいます。物語体験の限界を押し広げる ビデオゲーム»。
『ラスト・オブ・アス』の監督はこの論争にこう答えた。同氏によると、ソニーのインタビューでは、最後の質問を書き写すよりもはるかに長い回答がかなり大まかに要約されていただろうという。これは、彼の個人的なビジョンとビデオ ゲーム エンターテイメントの将来に対する希望に興味を持ったものでした。ただ単にノーティードッグの次のゲームを考えていると言うのではなく」従来の認識を再定義する可能性がある»、彼の答えはもっと微妙なものだったでしょう。

麦わら政治?
現在新しいプロジェクトに取り組んでいます。そして、それは私がこれまでに取り組んだ中で最もエキサイティングな作品かもしれません。それについて話すことはできません。そうしないと上司がとても怒るでしょう [...] 私たちが作っているこのゲームに興奮しているだけでなく (そしてそれは私たちにとって本当に新鮮なことです)、どのように機能するかにも興奮しています。それは受け取られるでしょう。 The Last of Us とシリーズの成功のおかげで、ビデオ ゲームの世界以外の人々も私たちに注目し、次の作品を待っています。彼らの反応を見るのがとても楽しみです。と、もう言い過ぎたのでここまでにします。あなたは私に夢を与えてくれるプロジェクトについて尋ねました。素晴らしい協力者たちと一緒にお気に入りのゲームに取り組むことができてとても幸運でした。彼らに本当に感謝しています。
ソニーとのインタビュー後の論争に答えるニール・ドラックマン
したがって、ソニーには「ニール・ドラックマンの口に別の言葉を入れる» スティーブン・トティロ氏が指摘するように。日本の巨人へのインタビューは、PlayStationが将来的にAIにさらに投資することを間接的に伝える方法である可能性がある。確かに、同様に最近公開された、PlayStation ゲームの映画/シリーズ化のディレクター、アサド・キジルバシュへの別のインタビューとの類似点を描くことができます。彼はまた、後者の中で、将来の世代のハードウェアは、PS6AI を活用した革新的な物語体験に集中するために、グラフィックスを脇に置くこともできます。ソニーは特に次の訴訟を舞台裏で追随している可能性があるスクウェア・エニックス物議を醸すこの移行に備えていますか?未来が教えてくれるでしょう。