スクウェア・エニックスは 2024 年に向けた大きな決意を発表しましたが、少なくとも言えることは、それがプレイヤーを満足させるものではなかったということです。しかし、その後はまったくそうではありません。
まとめ
2023 年が終わり、ビデオゲームにとっては良い意味でも悪い意味でも地獄のような年となりました。ですから、良い決断を下す時が来ました。これが彼がやったことですスクウェア・エニックス、そしてそれは...明らかに評判が悪かったです。実際、スタジオはかなり驚くべき声明を発表しましたが、プレイヤーからは両手を広げて歓迎されるものではありませんでした。心配しないでください。理由はすぐにわかります。
スクウェア・エニックスはAIの活用を目指す
それで何が起こったのでしょうか?その日本企業の社長は、同社にとって一種の伝統である有名な新年の手紙を発行した。その中にはスクウェア・エニックスの解像度が記載されていますが、そこにはビデオゲームについてはほとんど言及されていません。桐生崇氏は特に、新しいテクノロジーと現在のトレンドの追求について語ります。それには、人工知能。この議論はコミュニティ内でかなり長い間激しく繰り広げられてきたことを思い出していただく必要はありません。
これは、特定の人々の就労を妨げるため、眉をひそめるものです。私たちは特に、AI の使用によって大きな被害を受けているアーティストのことを考えています。資格のある人が生み出すことができるものを、なぜ人工知能にやらせるのでしょうか?これは多くの人から寄せられた質問ですが、スクウェア・エニックスの計画を考えると、すぐには答えは出ません。
AIの活用をもっと積極的に進めていきたいコンテンツ開発および編集機能のためのその他の最先端テクノロジー。
さらに、スクウェア・エニックスは、生産能力、特に社内チームの効率を向上させたいと考えています。現時点では、これが将来にどうなるかを知ることは困難ですが、より良い形で「消費者の期待」に応えることになるはずです。現時点では、当該の消費者は大統領の発言をむしろ懸念しているようだ。ただし、後者は、ChatGPT のような生成 AI がビデオ ゲーム分野にとって大きな可能性を秘めていると断言しています。
このようなツールは、私たちが作るものを再構築するだけでなく、創造的なプロセスを根本的に変えることができると私は信じています。。
