前回のステート・オブ・プレイではインディーズも発言権を持っていた。アンナプルナは、アルクス プレストンとハート マシンの新しいゲームに光を与える機会を逃すはずはありませんでした。
まとめ
彼はクリエイティブディレクターですハイパーライトドリフターゲームプレイの抜粋解説のために登壇したのは誰ですかソーラーアッシュ。これは、ピクセル アートを放棄して 3D にした、このより野心的なプロジェクトについて詳細を説明するものですが、美観を損なうことはありません。
Solar Ash は、動きの流動性に重点を置いた大規模なサードパーソン アクション プラットフォーム ゲームです。私たちはいくつかの面でさらに前進したいと本当に思っていました。私たちの移動可能な世界は広大で、プレイヤーが横断して探索できる沈没都市、広大な水域、危険な溶岩地帯があります。
あなたは、世界全体を飲み込む巨大なブラックホールであるウルトラボイドそのものから故郷を救おうとするヴォイドランナー、レイとしてプレイします。
幸いなことに、レイは驚くべきスピード、敏捷性、その他の任務を支援するツールを備えており、その任務に適した装備を備えています。彼女は灰色の雲をサーフィンしながら、長い距離を楽々と移動します。彼女はギャップや巨大な垂直スペースをシームレスに越えて戦います。彼女は世界中に散らばるレールを優雅に滑り降り、さらなる高みと秘密の飛び地に到達します。
戦闘は流動的でシンプル、満足のいくものです。私たちは、レイが自分の仕事においてどれほど熟練しているかを示して、プレイヤーに力を与えたいと考えています。進んでいくと、より大きくてねじれた生き物に遭遇することになり、この宇宙の顎のより狡猾な性質を示唆しています。これらの遭遇は挑戦の中でエスカレートし、探索するにつれて進化するため、より良いタイミングと洗練されたプラットフォームスキルが必要になります。
最終的に、レイはウルトラヴォイドの最大の生き物、骨と粘液から彫られた巨大な残骸、ねじれた筋張ったスライムと戦うことになります。これらの獣は、彼の探求を進め、世界を救うための鍵を握っています。レイは、この大きな課題を(文字通り)どんな犠牲を払ってでも克服することを決意しています。
今年、PS5、PS4、PC でお会いして、Solar Ash が... 手に入るかどうかを確認してください (著作権)。