あなたも今ではそれに慣れています。業界のメーカーの 1 社が、拡張主義的な欲望を強化するために、多かれ少なかれ脆弱な獲物に照準を合わせない週はありません。しかし、この世界ではすべてが平等ではないため、時には自分の野心を達成するための手段を持たなければなりません。
まとめ
ジム・ライアン私たちに約束した:ソニーはそこで止まるつもりはなく、日本企業は先週、ソニーの買収を発表した。ハウスマーク、ニクス、そして潜在的にブルーポイントたとえ打撃が自然に消えたように見えても。
そして、これら過去 2 つの戦争での賞品についてまだ何も取り除かれていないとしても、高く評価されたこの戦争の背後にあるフィンランド人は、リターンようやく最近の出来事について話すことができ、ソニーだけが彼らの後を追ってきたわけではないと断言した。なんてこった。
選択肢が豊富
フィンランドのサイトイールHousemarqueのCEOとマーケティング責任者であるIlari KuittiとMikael Haveriにそれぞれインタビューすることができました。、彼らのスタジオが多くの主人公の食欲を刺激しているようだと説明しました。
彼らはいつも同じで、中国、スウェーデン、米国のビッグプレーヤーです。去年の春は私たちにとって非常に特別なものだったと言わざるを得ませんが、私たちがこれほど求められていると知ることはほとんど現実的ではありませんでした。話し合いの中で、ソニーが私たちを買収したいと考えているのは、私たちが他社がやっていないユニークなことをしているからであることが明らかになりました。独自の公式に従ってゲームを作り始めるつもりはありませんでした。
最も求愛された求婚者のように、ハウスマークこうして彼は将来のパートナーを選ぶという余裕があり、最も順応性の高い方式を先験的に選択した。それが偶然にも日本人だった。
この契約により、私たちは世界最高のスタジオのレベルに上がる経済的自由が得られます。これは、新しく、さらに大規模で野心的なビデオ ゲーム体験を開発する可能性を私たちに提供します。これは決して小さなことではありません。ソニーは現在フィンランドにスタジオを構えており、私たちは長年にわたりパートナー関係にあります。
約 80 人のソウルの構成により、長年にわたってそのポートフォリオを多様化することができましたが、バランスが常に適切であるとは限りませんでした。そして非常に多くのプレイヤーがシューティングゲームを覚えていますレソグン西側では PlayStation 4 と同時にリリースされましたが、Housemarque は今ではより穏やかに見えます。
4 年前、Nex Makina のリリースで困難な状況に陥りました。しかし、同社の将来は今や安全であるように見える。今私たちがしなければならないのは、休暇を取って秋に新しいアイデアを持って戻ってくることだけです。何か野心的なものが近づいています。
これはアトロポスから戻ってきたプレイヤーを笑顔で喜ばせる約束ですよね?