~を原作とした映画プロジェクトファイアウォッチ発表2016年にだいぶ忘れ去られていました。しかし、2020 年 8 月、ここでそれが再浮上しています。これは非常に深刻ですハリウッド・レポーター誰がそれを言及しますか。
まとめ
ハリウッド・レポーターは、独立系制作会社であるスヌート・エンターテインメントがビデオゲーム開発者のカンポ・サントと協力して、ファイアウォッチの長編映画化を進めていると説明している。、2017年にライオンズゲートがグッド・ユニバースを買収した後、初めて忘れ去られました。
1989 年のワイオミング州の荒野を舞台としたこのゲームは、ポータブル ラジオを介して上司のデリラとつながったヘンリーという名前のパーク レンジャーの物語を語ります。ゲームをプレイしたことのある人なら、このタイトルがいかに特別な雰囲気を醸し出しているかをご存知でしょう。
キース・カルダーとジェス・ウー・カルダーがスヌート・エンターテイメントでプロデュースし、ショーン・ヴァナマンとジェイク・ロドキンがカンポ・サントでプロデュースする。
ヴァナマンはこう言いました。
ジェスとキースは、ビデオ ゲームに対する完璧なセンスを持つ、勤勉で先見の明のある映画プロデューサーです。 2016 年にジョー ドレイクとグッド ユニバース チームに会ったときと同じように、ジェスとキースとの最初の会話から、彼らが素晴らしいパートナーになるだろうと私たちは知っていました。私たちは彼らの専門知識、センス、情熱に疑いの余地はなく、平凡なゲーム開発者としての経験が私たちを一流の制作パートナーにしてくれると信じています。
一方、プロデューサーのキース・カルダーはこの状況を笑いながら次のように説明している。
『ファイアウォッチ』は驚くべき成果であり、美しく悲痛な芸術作品です。ショーンとジェイクが、彼らの完璧なビデオ ゲームを映画やテレビ シリーズにすることで台無しにしてくれたことをうれしく思います。
私たちがしなければならないのは、映画がどのような方向に進むのかを待つことだけです。もしそれがビデオゲームを文字通り尊重しているなら、私たちは素晴らしいスリラーとして扱われるはずです。