ソニー、PCポートに特化したNixxesスタジオの買収を発表

あなたも今ではそれに慣れています。業界のどこかのメーカーが、誰にも尋ねずに通り過ぎたスタジオに目を向けることを決定しない日はありません。しかし、視聴者を驚かせる方法も知っておく必要があるため、ソニーは本日、戦争に対する新たな見方を発表し、すでに進行中の戦略を検証します。

まとめ

正式発表からわずか2日後 Housemarqueからの小さな選手たちの買収そして、ブルーポイントの買収の確認を待っているときでも、打撃は次のとおりです。放っておかれる-, ソニーは本日、ゲーム、特に Crystal Dynamics のゲームの PC への移植を専門とするオランダのスタジオ Nixxes を買収したと発表しました。

さて、最新の例は次のとおりですマーベルのアベンジャーズ、しかしその前に彼らは新しい三部作に取り組んでいましたトゥームレイダー、 慌てないで。

「あなたはまだ気づいていませんが、あなたはすでに救われています」

メーカーは、この新たな決定を公に歓迎しました。
ハーメン・ハルスト、PlayStation Studiosレーベルの責任者:

才能豊かなオランダのスタジオ Nixxes Software が PlayStation Studios に参加することを発表できて興奮しています。このような深い技術的専門知識と豊富な経験を持つチームをこのチームに迎えることができて本当に嬉しく思います。@プレイステーション家族。皆さん、本当におめでとうございます@nixxesSoftware

- ハーメン・ハルスト (@hermenhulst)2021年7月1日

後者は発表後に次のように付け加えた。

私は Nixxes を非常に尊敬しており、この経験豊富なチームが SIE の世界クラスの開発コミュニティの一員となることに興奮しています。彼らはゲームを改善し、プレイヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することに情熱を持っています。Nixxes は PlayStation Studios にとって大きな資産となり、チームが最も重要な目標であるユニークで高品質なコンテンツの作成に集中できるよう支援します。

ハルスト神父の同胞たちは 1999 年の設立以来、独自のゲームを開発したことはありませんが、他のプラットフォームで多くのタイトルを配信できる彼らの能力は、社内カタログから PC 上でさらに多くのゲームを提供ジム・ライアンが今年初めに説明したように、AAA タイトルの開発がたゆまぬ増加を続けていることを私たちに思い出させずにはいられません。

そしてニックスはすぐに断言したように、それを実際には秘密にしていないジュルジェン・カッツマン、その創設者:

私たちは仕事に取り掛かるのが待ちきれません。私たちの技術と開発の専門知識を PlayStation Studios ライセンス カタログに提供できることを楽しみにしています。

Nixxes のノウハウの恩恵を受ける最初のゲームがどれになるかが明らかになるのを待っている間、次のゲームは誰になるのかという疑問が 1 つだけ残ります。注意してください。それはあなたかもしれません。