リリースから 1 か月以上が経過し、まだ最初のバイオームを通過できていない人もいるかもしれませんが、ありえない言い訳にエネルギーを注ぐほうが良いと判断し、リターン自らを修正し続けます。次のダウンロードは数日後に行われます。
まとめ
バージョン 1.3.7 は 5 月 20 日にリリースされました。今週月曜日、6 月 14 日のパリ時間午前 11 時に、Returnal はパッチ 1.4.0 をホストします。。そして、より良い変化が起こるでしょう。
詳細なパッチノートは次のとおりです。
注意事項
- プラチナ: 一部の Act 1 および Act 2 トロフィーにリプレイ サポートを追加しました
- プラチナ: 再プレイできないトロフィーを遡って授与するためのサポートを追加しました
- プラチナ: ログ 9、34、35、46 にスロットを追加して、より頻繁に表示されるようにしました。
- プラチナ:バイオーム調査トロフィーの暗号を入手できない場合がある問題を修正しました
- プラチナ: 一部のアクティビティ カードに間違った番号が表示される問題を修正しました
- UI: Selene が武器を発砲すると、アイテムの説明が HUD から非表示になりました。
- UI: コントローラーのプリセットを変更した後、2 つのアクションが 1 つのボタンにマップされる問題を修正しました。
- カットシーン: シークレットエンディングでまれに発生するオーディオ同期の問題を修正しました。
- オーディオ: エクスペリエンス全体にわたる全般的なミックスの改善
- オーディオ: エクスペリエンス全体を通じてサラウンド サウンド セットアップのサポートが向上しました。
- オーディオ: 映画のような瞬間全体に DualSense による触覚を追加し、より深い没入感を実現
- オーディオ: グラップリング フック使用時に DualSense による触覚を追加しました。
- オーディオ: 改善されたダイナミック レンジ推奨システム
- オーディオ: ユーザーがダイナミック レンジの推奨事項を上書きできるようにします
- オーディオ: ユーザーがゲーム メニューからオーディオ出力を変更できるようにします。
ゲームバランス
- バランス: 特定のアーティファクト、寄生虫、消耗品、およびゲームの最初の部分で特定の誤動作が発生する可能性がある場合のさまざまなバグ修正
- バランス:プレイヤーは死体を復讐するときに報酬として寄生虫を受け取らなくなりました
- バランス: 敵、武器、ボス - すべてのバイオームの難易度を調整して、よりバランスの取れたゲーム体験を実現
バグダイバーの修正
- Hyperion がキーを手の届かないところに落としてしまう可能性がある問題を修正しました
- プレイヤーが戦闘中にリコンストラクターを使用した場合、オフィオンが見えなくなる問題を修正しました
- スキャンバイオームで武器が見つからないが収集されていない問題を修正
- Seleneが信じられないほど長い距離をジャンプできる問題を修正しました
- Seleneが部屋に閉じ込められる可能性があるいくつかの問題を修正しました
- クリムゾン砂漠でテレポートするときにまれにフリーズする問題を修正しました
- Electropylon Driver 使用時に時折発生するフレーム レートの低下を修正
- パフォーマンスの向上、クラッシュの修正、およびいくつかのマイナーなバグの修正
それで。 Housemarque の PS5 独占にはバックアップ システムがなく、良好な実行をスタンバイ状態にする必要があるため、運命の日の前に自動アップデートを無効にするように注意する必要があります。そうでなければ、バイバイ。そしてあなたはそれを知りたくないのです。