バイオハザード:ライセンスの作成者が驚くべき告白

バイオハザード:ライセンスの作成者が驚くべき告白

2024 年 4 月 27 日

記事の最終更新日: 2024 年 4 月 27 日 06:04

私たちがバイオハザードに恩義を感じている三上真司氏が、明らかに並外れたキャリアにおける彼の最近の選択の背後にある理由をついに明らかにします。

まとめ

とりわけ、私たちを喜ばせた後、バイオハザード, 三上真司氏は波乱に富んだキャリアを持っており、特に2010年にTango Gameworksを設立しました。彼がこのスタジオを離れて別のスタジオを設立したのを見て、ファンは当然のことながら非常に驚きました。彼はついに、この明らかに慎重に検討された決定について率直に語った。

並外れたキャリアを持つバイオハザードの父親

からバイオハザード, ゲームに何らかの形で三上真司が関与する場合、ファンは常に正当に興奮します。優れたクリエイティブな思考を持つ彼は、ビデオゲーム業界で非常に優れた実績を持っています。これは、Devil May Cry などの他の伝説的なフランチャイズにも影響を与えました。ディノクライシス。 2010 年以来、Tango Gameworks の社長として、彼は再び The Evil Within のような非常に優れたタイトルで私たちを甘やかしてきました。ゴーストワイヤー東京そしてハイファイRUSH。彼が昨年自分で設立したスタジオを離れ、代わりにカムイという別のスタジオを再設立することを決めたとき、これはファンにとっては驚きではありませんでした。

このテーマについて長い沈黙を経て、バイオハザードの父はついにこの明らかに慎重に検討された決定に戻ってきました。 Tango Gameworks を離れるという考えは、明らかに 2015 年から彼の頭の中にありました。しかし、当時制作されていた多数のゲームのせいで、彼は残ることを余儀なくされたでしょう。長い間、Shinji Mikami若いクリエイターが完全に自由に経験を積める環境を構築すること、そしてサバイバルホラーというジャンルから脱却することを夢見ていた。これらすべてを達成するために、彼はカムイを設立しました。

このスタジオのアイデアは、より短い制作サイクルで、より控えめなゲームを作成することです。しかし、天才的な三上真司はまだ私たちを驚かせることができます。彼の指導下にある小さなゲームであっても、『バイオハザード』シリーズの伝説的なオーラに匹敵するものを備えている可能性があります。いずれにせよ、私たちが若いスタジオを持つ業界で最も影響力のある人物の一人に望むのはそれだけです。

三上真司がいなければ、『バイオハザード』シリーズは今日のようなものにはならなかったでしょう。 ©カプコン