Bloober チームが新しい恐怖のレイヤーをからかう Unreal Engine 5

彼はとても楽しい時間を過ごすことになるだろう。

2021年10月1日

記事の最終更新日:2021年5月10日 11:10

専門分野である恐ろしい物語に欠かせない存在となったブルーバー チームの若者たちは、最初の免許返納の準備を進めています。はい、でも...UE5 です。

まとめ

10月が始まります。そしてその理由は誰にもわかりませんが、誰もがそれを恐怖と関連付けたがります。スプーキーシーズンの始まりは、間違いなくファンを喜ばせる発表を行うためにBlooberチームが選んだ時期です。ポーランドのスタジオは、の世界で新しいプロジェクトに取り組んでいることを明らかにしました。恐怖の層。 Layers of Fear 3になるかは明記されていないので、とりあえずはLayers of Fear 3ということになります恐怖の層プロジェクト。 2016 年に開始されたライセンスは、新しいエンジンを搭載してこの機会に実行されます。新世代のコンソールを活用できる明らかな可能性を秘めた Unreal Engine 5 が選択されました。それを言ったら、そこでやめるという選択肢はもうありません。そこでBlooberチームは、このプロジェクトの方向性についてのヒントとなる最初のティーザーをリリースした。

三人目の泥棒

妻と話す画家。これは明らかに最初のエピソードの復活を思わせます。後者のリマスタリング。オブザーバー システム Redux素晴らしい理論がしっかりとした理論を構成しています。特にリリースが 2022 年に予定されている場合は確認してください。

東京ゲームショウの開催中にゲームが公開されたことを非常に嬉しく思い、Bloober Team の CEO である Piotr Babiebo 氏は、この新しい Layers of Fear が既知の作品に追加されると述べています。

Layers of Fear は私たちにとって画期的なプロジェクトでした。これにより、Bloober チームが急速な成長を始める道が開かれ、私たちが伝えたいストーリーをさらに探索できるようになりました。私たちがより賢く、より経験を積んでこの世界に戻ってこられたことを本当に嬉しく思います。私にとって、東京ゲームショウでこの発表を行うことは重要です。なぜなら、私たちの多くにとって、日本はサイコホラーゲームの発祥の地だからです。スタジオとして、他にも 2 つのプロジェクトが進行中です。1 つはプロダクション中、もう 1 つはプリプロダクション中です。

ピョートル・バビエボ | PDG ブルーバー チーム

私たちは(並外れた)チームに恩義があることを覚えていますオブザーバーブレア・ウィッチあるいは媒体コナミと提携を締結。水晶玉はもちろん、サイレントヒル。しかしそのためには、小指が話すのを待たなければなりません。あるいは公式の何か。