ソニーは、PlayStation グラフィックス技術、ひいては PS6 の将来への道を切り開く大きな発表を行いました。
まとめ
の主任建築家は、PS5プロ、マーク・サーニーは確かに、プロジェクト・アメジストの形でソニーとAMDの間のさらに緊密なパートナーシップを発表しました。これは、機械学習と AI を進歩させてグラフィックスを向上させ、さまざまなデバイス上でより効率的なレンダリングを保証することを目的としています。このプロジェクトは、将来のコンソールのアーキテクチャの基礎となるはずです。PS6。
PS6アーキテクチャはすでに開発中?
のPS6すでに噂やリークで話題になっているため、数年間はリリースしないでください。最新の示唆では、ソニーの将来のコンソールは、2026年にAMD Radeon 9000グラフィックスカードと同等のAMDの新世代UDNAアーキテクチャをGPUに使用すると予想されています。今回は、幅広いコンソールという意味でのアーキテクチャが主題です。 PS5 Proの設計者からの公式発表。 AMD は依然としてこの問題の中心にあり、この有名なアメジスト プロジェクトをまとめるためにソニーに近づいています。
このプロジェクトは、機械学習の進化と、特にレイ トレーシングによる高品質グラフィックスのレンダリングの改善に焦点を当てています。 PS5 Proは、独自のテクノロジーを備えたコンソール分野への第一歩でしたPSSR、機械学習についてのリマインダーとして焦点を当てています。 Project Amethyst は、紙の上では、より多くのデバイスやコンソールに向けて、この分野の物事を大きく前進させるはずです。ソニー側としては、当然のことながら PS6 のことを考えており、したがって PS6 がこのプロジェクトの先頭に立たなければなりません。 AMD にとって、このパートナーシップは、Team Green が一定のリードを享受している分野で NVIDIA に続く機会にもなります。
この有名なアメジスト プロジェクトの進捗次第では、PS5 Pro もソニーと AMD のパートナーシップの恩恵を受ける可能性があります。基本的な PS5 は残念ながら除外されるリスクがあります。これは、アーキテクチャが機械学習に対応するように設計されていないためです。したがって、当然のことながら、機械学習と AI が将来のグラフィックス テクノロジの改善の中心となることが予想されます。 PS6 がその良い例となるはずです。グランプリ一般の人がよりアクセスしやすくなります。いずれにせよ、コンソールは GPU 側と CPU 側の両方で AMD アーキテクチャで覆われ、Team Rouge の Zen 4 または 5 モデルをターゲットとしている必要があります。

ソース :ユーロゲーマー