ソニーは、インターフェースやプラットフォームのユーザーエクスペリエンスを進化させるための大量の機能を探すだけでは満足せず、AIを含む他の多くの分野にも取り組んでいます。
まとめ
さらに、このテーマに関しては、特に大きな進歩が見られました。ソフィーと一緒に、IAグランツーリスモ7世界中の最高の本物および仮想パイロットを操ることができます。間もなく、メーカーはプレーヤーを超インテリジェント AI に完全に置き換える可能性があります。
ソニーはプレーヤーを AI で支援したい
実際、これは最近の特許が示唆していることであり、すべての特許に追加されています。他にも大勢。最新の情報によると、ソニーは人間の行動をモデルにした複雑なタスクを引き受けることで、プレイヤーを模倣し、さらにはプレイヤーに取って代わるほどインテリジェントなAIの開発を目指しているという。このことから、この AI を使用すると、できるだけ自然に私たちの代わりにプレイしてくれる人工知能に「コントローラーを渡す」ことが可能になることが理解できます。特許によれば、この技術により、いわゆる「afk」プレーヤーをオンラインで克服したり、特定の他のプレーヤーが判断した障害を克服するのをリアルタイムで支援したりすることが可能になるという。難しすぎる(シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤー)。

マルチプレイヤーは間もなくボットによって汚染されますか?
行間を読む必要はなく、ソニーがオンラインのあらゆるプレーヤーを置き換えることができる社内ボットによく似たものに取り組んでいることを理解できます。そしてそれができるなら一部のユーザーを助ける思い切って踏み出してはいかがでしょうか。しかし、それは他のかなりの人たちの欲求を抑制する危険も伴うでしょう。ボットは確かに多くのゲームにとって真の悩みの種であり、非常に悪い評判があり、多くの場合、オンライン サーバーを満杯にしようとしているチーターや負けたゲームと関係があります。
したがって、あらゆるゲームに侵入できる独自の AI を導入することは最善のアイデアではありませんが、いずれにしても結論を出すにはまだ時期尚早です。いつものように、特許出願は何よりも進行中の研究の兆候を示します。これは間違いなく、はるかに大規模で密度の高い研究に関連しているに違いありませんが、その範囲はまだ測定できません。しかし、ソニーは確かに、ゲームなどで人工知能を活用する方法を模索しています。