最近、大規模なリークにより、PS5 Pro コンソールの詳細に関する情報を入手することができました。そして、この点をきっぱりと強調するために、別の情報源が確認し、署名しました。ソニーのゲーム機の次のアップグレードが私たちに何をもたらすのかをより深く理解する機会です。
まとめ
週の初めに、ゲームブログに関する重要なリークをここで報告することができました。PS5プロ、ゲーマーに新しいコンソールで何が期待できるかを詳しく説明します。その直後、ソニーがこの情報漏えいの原因を特定するために調査を開始したことを知り、ソニーがこの事件を深刻に受け止めていることが浮き彫りになりました。この進展は、漏洩された情報がおそらく正確であることを示唆しており、コンソールの存在を裏付けています。別のレイヤーを追加するには、今回はデジタルファウンドリ、Eurogamerに対して、情報を確認し、詳細な分析を追加しているようです。
PS5 Pro は非常に強力なコンソールですが、あなたのゲームにはどのような新機能がありますか?
DigitalFoundry は確認して承認します。 PS5 Pro は、より大型で高速な GPU を提供するだけでなく、レイ トレーシングと AI アップスケーリングのサポートも強化されており、コンソールの世界において大きな前進となることは明らかです。具体的には、これはゲーム内でどのように実現されますか?まあ、変更点はかなり多いです!改善点は次の 7 点にまとめられます。
- グラフィックス性能と画像解像度の向上: より強力な GPU (標準 PS5 の 36 コンピューティング ユニットと比較して 60 コンピューティング ユニット) と大幅なパフォーマンスの向上 (10.23 TFLOP と比較して 33.5 TFLOP) を備えた PS5 Pro は、より優れた画質を提供し、より簡単に高解像度をサポートするはずです。 これは、より鮮明な画像とより詳細なディテールにより、ゲームの見栄えが向上することを意味します。
- レイトレーシングの改善: レイ トレーシング機能、つまり光と影をよりリアルにレンダリングする機能は大幅に向上し、標準の PS5 よりも最大 4 倍高速になります。これにより、より洗練されたリアルな視覚効果をゲームに統合できるようになり、没入感が向上します。これにより、現在 PC 上で表示できるものに近づくことになります (特に Nvidia の RTX のおかげで)。
- IA などのアップスケーリングPSSR: AI ベースのアップスケーリング テクノロジ (Nvidia DLSS と同様) を使用すると、通常この変換に伴う品質を損なうことなく、低解像度の画像を高解像度に変換できます。これは、ゲームをより低い内部解像度で実行してパフォーマンスを向上させると同時に、より高い解像度で表示され、より高い画質の印象を与えることができることを意味します。 PS5 Pro は、ゲームを 1080 から 4K、さらには 8K まで、より迅速かつ簡単にアップスケールできます。

メモリの増加、安定性、サウンドの向上!
PS5 Pro の利点は画像の向上だけではなく、新しいコンソールはゲーマーにとって非常に重要な他の点にも取り組んでいます。
- オーディオの改善: 35% 高速化されたオーディオ エンジンにより、開発者はより豊かで没入感のあるサウンド環境を作成し、全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させることができます。
- ゲームに使用できるメモリの増加: 開発者はゲーム用に 1.2 GB の追加 RAM にアクセスできるため、より高品質のコンテンツを同時に読み込むことができ、読み込み時間を短縮できます。没入感を損なわない点は非常に良いですね。私たちはそれが選手たちにとってどれほど重要であるかを知っています。
- 安定性とパフォーマンスの向上: PS5 Pro は、CPU に制限のあるゲームを 30 fps から 60 fps に変換するわけではありませんが、既存のゲーム、特に CPU の制約により 30 fps レートを維持できないゲームの安定性を向上させるでしょう。
- 下位互換性: PS5 Pro は間違いなく PS5 ゲームを強化できるはずで、ユーザーはハードウェアの改良の恩恵を受けてお気に入りのゲームをプレイし続けることができます。ただし、DigitalFoundry が強調しているように、現在の情報では実際に決定を下すことはできませんが、依然として忍耐強くいることを推奨しています。一方で、下位互換性は次のバージョンの中心となるべきです。PS6、指を交差させた。
要約すると、PS5 Proは、グラフィックスパフォーマンスの向上、サウンドの没入感の向上、ゲームの安定性と流動性の向上により、優れたゲーム体験を提供するように設計されていると言われています。これらの機能はすべて、コンソールのゲーム体験をハイエンドのゲーム PC の体験に近づけることを目的としています。これは、DigitalFroundy の分析で確認されたことです。