2024 年 3 月 18 日
記事の最終更新日: 2024 年 3 月 18 日 04:03
PS5 Pro の新要素、このコンソールは 60 fps で 8k を送信できる本物の戦争マシンになります、クレイジーです!
まとめ
のPS5プロまだまだ言いたいこと、たくさんあります!数時間前に学んだことですが、新しい詳細マシンの技術仕様については、内部関係者がトム・ヘンダーソン新しい要素を携えて再び戻ってきます。今回は、誰もが待ち望んでいるビジュアルレンダリングと有名なフレームレートについてお話します。
PS5 Pro は、非常に重いものでも、4K と 8K が手の届くところにあることを約束します。
標準の PS5 はすでに 8K を表示できることを誇っており、60 fps で 4K を約束していましたが、現実はこれが一般的に当てはまらないことを私たちに教えてくれることでしょう。はい、そのようなパフォーマンスを表示できるゲームはいくつかありますが、平均して 4K は 30 fps (頻繁に咳き込みます) かアップスケールのどちらかであり、8K は他のものよりもマーケティング上の議論であるか、おそらくいくつかのインディー ゲームが人気を得ています。そこには。一方、ソニーはPS5 Proですべてを揺るがす計画を立てている。最新の噂によると、このコンソールは強力で、今度は 4K 60 fps が標準になり、すでに 8K について話されていました。
非常に知識豊富なヘンダーソン氏は、これを再確認すると同時に、マシンに組み込まれたテクノロジーはさらに先を目指すだろうと付け加えました。内部関係者が保有する情報によると、PSSR (Nvidia の DLSS に似た社内アップスケーリング テクノロジ) は実際に 4K を 120 fps、8K を 60 fps で表示できます。はい、紙の上でもとても美しいです。ただし、これまで維持できなかった解像度に到達するために有名なPSSRに依存するとしても、PS5 Proでこれが実際に起こるとは何も言えません。今のところ、その恩恵を受けるのは主に次世代コンソール、つまりPS6になるだろう。
しかし、PS5 Pro はそれを腹に秘めており、独自の内部目標を持っています。ヘンダーソン氏の情報によれば、PS5 Pro の主な目的は、何も聞かずに 4K、60 fps でプレイ可能なゲームを提供できるようにすることだけでなく、8K、30 fps にも対応できるようにすることであるとヘンダーソン氏は語ります。したがって、私たちは次世代コンソールを待つ間、また、ほぼ標準となった 4K とは異なりまだ一般的ではない 8K スクリーンの普及を待つ間、中間の状況にあることになります。
このデータを説明するために、ヘンダーソン氏は、正体が不明な 2 つのゲームに関して、彼に与えられた 2 つの例を共有しました。
ゲーム 1: 目的 - 1800p の品質モード、60fps のパフォーマンス モード
- PS5 標準: パフォーマンス モード (1080p、60fps) / 品質モード (1800p、30 fps)
- PS5 Pro: 1440p、60 fps (PSSR 有効)
ゲーム 2: 目的 - レイ トレーシングが有効化されました
- PS5 標準: レイ トレーシングなしで 60 fps PS5 Pro: レイ トレーシングなしで 60 fps