PlayStation: 大きな変化を伴う新たな買収

PlayStation は、ブランドが Xbox に取り残されず、ビデオ ゲームを超えてすべての人に利益をもたらす新しいスタジオの買収を発表しました。

まとめ

買収PlayStation での取り組みはまだ終わっていないため、関係者によると、2024 年は日本企業にとってさらに重要になる可能性があります。「[マイケル]メッツガー氏(編集者注:ドレイク・スター・パートナーズ出身)は、テンセント、ソニー、テイクツー、サヴィー/スコープリーが2024年に最も活発な買い手になると予想している」(経由アクシオス)。しかし、巨人はそれまで待たず、新たな買収を明らかにした。

PlayStation の便利な新しい買い取り品

ビデオゲーム分野の統合はますます強まっており、ここ数年、プレイステーションXbox のように、さまざまな戦略によるさまざまな買収を通じて自らを強化してきました。一般に、ソニーの買収について話すとき、それは直接 Bungie のような開発スタジオに関係します。しかし、時には、同社はビデオゲーム部門を別の方法で開発できるような構造を自ら提供することもあります。

昨年8月、PlayStationはAudezeのオーナーになるために非公開の金額を支払った。オーディオとゲーミングヘッドセットの専門ブランド。この買収により、メーカーは 3D サウンドの分野における専門知識を統合することができ、その結果、PS5 だけでなく、今後のゲーム機などにも利益をもたらすことになります。PS6

数か月後、PlayStation は英国の会社 iSIZE を買収することで合意に達したと発表しました。「iSIZE は、AI を使用してスループットを節約し、メディアおよびエンターテイメント業界の品質を向上させるソリューションを開発しています。この買収はソニー・インタラクティブエンタテインメントにとって機械学習における重要な資産であり、当社の研究開発努力やビデオおよびストリーミングサービスに利益をもたらすでしょう。」。要約すると、ソニーはストリームのビットレートを下げることができますが、同等かそれ以上の品質を保つことができます。 PlayStation Plus とクラウド ゲームに朗報ですか?

クレジット: ソニー・インタラクティブエンタテインメント。

PS Plusに大きな改善が来る?

ソニーはプレスリリースの中で戦略を明らかにしておらず、厳密に言えば、PSP言葉。しかし、これがメーカーのさまざまなサブスクリプションに利益をもたらす可能性があるとは一瞬たりとも想像しません。さらに、10月末にPlayStationは、PS+プレミアム。 PS5のゲームストリーミングが可能となり、最大4K 60fps HDRに対応。品質の飛躍的な進歩により、クラウド ゲームのサービスが Xbox のサービスを上回りました。

したがって、PlayStation は iSIZE を買収することで、品質を損なうことなく必要なビットレートを下げることでさらに良い結果を出せる可能性があります。しかし、日本の巨人には別の用途があります。それは、映画やシリーズをストリーミングするためのビデオビットレートを向上させることです。これはすでに SVOD プラットフォームが好むものですNetflix。つまり、これは戦略的なニュースであり、プレイヤーにとって開発スタジオほどの影響力を持つわけではありませんが、ソニーとプレイステーションの両方にとって価値のあるものとなるでしょう。残っているのは、買収を完了し、iSIZE を完全に統合して、数か月以内にこれらすべての成果が得られることを期待することだけです。