パーフェクト ダーク: イニシアチブでの本当の脱出

結局のところ、スタジオを去ったのは『Perfect Dark』のゲームディレクターだけではありません。過去 12 か月間で、イニシアチブでは従業員の半数が失踪しました。

まとめ

ゲームディレクターの退任パーフェクトダークは氷山の一角なのでしょうか?はい、私たちの同僚によると、VGCを報告します。The Initiative スタジオからの開発者の大量流出。 Crystal Dynamics とのコラボレーションがなぜこれほど注目されたのかを説明するのは、仕事の放棄です。これは人材流出の引き金にもなるだろう。

開発者から不在の購読者まで

VGCは長い記事の中で、ドリュー・マレーとダン・ノイバーガーの退団は特別なケースではないことを明らかにした。一年の間に、したがって、このイニシアチブは開発者の半数を失いました。、すべての分野で 34 人です。

実際、ジャーナリストのアンディ・ロビンソン氏は、パーフェクト・ダークの世界を担当するジョリオン・マイヤーズ氏、システムデザイナー2名、元SIEサンタモニカスタジオ(ゴッド・オブ・ウォー)3名が集結したと述べている。さらに主要脚本家も辞任し、技術監督、芸術監督、品質保証部長なども辞任した。リストは腕ほどの長さで、VGC で直接表示できます。現在、チームの従業員数は 50 名を超えません。

証言に同意した開発者らによると、CE ヌーボー パーフェクトダークは当然のことながら強い 影響を受ける。そして、彼らの多くがタオルを投げたとしたら、それは明らかに、ダレル・ギャラガー (スタジオの責任者) とダン・ノイバーガー (元ゲームディレクター) によるプロジェクトの管理方法のせいです。スタジオのレトリックにもかかわらず、自主性の欠如、創造的な自由、その他開発の優先順位に関連する事柄を批判する要素もあります。しかし、彼らはまた、経営陣と簡単にコミュニケーションをとることができず、したがって意見を聞いてもらえないことにも言及しています。

ゲームを作るのは十分に難しいことですが、全員に影響を与える決定を下す人々と話すことができないと感じることは言うまでもありません。

それ以来、このPerfect Darkの設計は行き詰まっているようで、マイクロソフトがそれ以上の反応を示さなかったことに開発者たちは驚いています。

パーフェクト ダーク : アンジュ クリスタル ダイナミクス (トゥーム レイダー)

この記事を信じるなら、退職の主な理由は懸念されるCrystal Dynamics との過去のパートナーシップ。証人たちにとっては、今回の協力によって確実に一方的な状況の是正が可能となるだろう。しかし、この別のチームの導入と退団が相まって、再起動が必要となり、リリースが大幅に遅れる可能性があります

ギャラガー氏は社内で次のように安心させようとしている。

このアドベンチャーでは、特に過去 2 年間の世界的危機の影響で、人事異動があることはほとんどありません。プレイヤーに素晴らしいパーフェクト ダーク エクスペリエンスを提供するためには、まだ多くの作業が残されています。私たちは元同僚全員の幸運を祈っており、私は現在のチームと新しく加わったチームに自信を持っており、ファンの皆様とさらなる詳細を共有できることを楽しみにしています。

どうやらマイクロソフトは新しい構造に時間を割いているようだ。しかし、私たちが目にしているのは、プロジェクトを良いペースで正しい方向に進めるための十分に本格的な枠組みがおそらく存在していないということです。なぜなら、偶然にも、Perfect Dark は舞台裏で被害を受けた最初のゲームではないからです。これはSea of​​ Thievesの場合であり、スタジオRareのことを知っていました。まだ問題がある次のライセンスでは:エバーワイルド。同じハロー・インフィニット、非常に複雑な公開プレゼンテーションの後、被害を抑えるために1年間延期しなければなりませんでした。残念ながら、後者はまだ細かく切断する必要がありました。協力モードが再び遅延

この VGC アンケートを読んで、このプロジェクトについて悲観的ですか? Crystal Dynamics のサポートにより、The Initiative はジョアンナ ダークに明るい未来を提供できると思いますか?コメントですべてを教えてください。