Halo Infinite: Co-op モードが再び延期、シーズン 2 の詳細

残念ながら、Halo Infinite のストーリーモードの協力プレイはまだ遅れています。問題解決と「Lone Wolves」シーズン 2 の展開が優先されます。

まとめ

明らかに、Halo Infinite と 343 Industries は依然として混乱を経験しています。スタジオがまた主要な開発者を失ったため、非常に期待されていたモードが再び延期されました。マイナス面を補うために、スタジオは予定通りに予定されているマルチプレイヤーのシーズン 2 について詳しく教えてくれました。

協力は明日のためではない

Halo Infinite の立ち上げには欠席し、再び延期その後、マルチプレイヤー シーズン 2 がリリースされると、協力モードは利用できなくなります。何のために ?いくつかの理由が絡み合っています。スタジオはこう説明する。

私たちはオンライン協力キャンペーンで大きな進歩を遂げています。しかし現実には、高品質で完全な 4 人プレイヤーのオンライン協力プレイ体験を提供するにはさらに時間がかかることになります。、このような巨大でオープンな世界で。

また、One から Series X までのすべての Xbox 本体で、分割画面を介して 2 人での優れたローカル協力エクスペリエンスを提供することにも取り組んでいます。キャンペーンの非直線的で非常にオープンな部分では、画面分割に関する重大な問題が発生し、解決に時間がかかりました。

これらすべてが意味するのは、シーズン 2 が開始される 5 月 3 日にはオンライン協力プレイを配信できなくなります。しかし、それでも私たちは目指しますオンライン協力プレイではシーズン 2 中にリリースされ、その後ローカル分割画面協力プレイでもリリースされます

Halo Infinite の Forge モードはレベルを作成できるため、オーダーメイドのエクスペリエンスを実現できますが、追加情報はなくても予定通りシーズン 3 で登場するはずです。協力プレイの遅れは、シーズン 2 でコミュニティによって提起された問題の解決に焦点を当て、開発者の保護を目的としていることによっても正当化されます。

スタジオの健康を最優先

この最後のポイントは、「優先順位ゼロ」すべてのメンバーの健康を確保し、「持続可能な発展のペース」「仕事とプライベートのバランス」。

優先度がゼロということは、後で速く進むために、時々ペースを遅くする必要があることを意味します。実を言うと、ここ数か月のペースは予想よりも遅かったのですが、ご辛抱いただき誠にありがとうございました。

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Halo Infinite: シーズン 2「Lone Wolves」の最初の詳細

別の悪いニュースで終わるつもりはありません。そこで、それを待っている人たちに非常に良いニュースをいくつか紹介します。Halo Infinite マルチプレイヤーは、シーズン 2「Lone Wolves」を 2022 年 5 月 3 日に開始します。したがって、本作は、敵地の真ん中で資源を見つけたりビジネスをしたりする際に機知に富む兵士、ハンター、追跡者の一匹狼というテーマに基づいています。

少なくとも 2 つの新しいマップ、カタリスト (アリーナ) とブレイカー (バトル)、スキン、および以下の 3 つを含む新しいモードが追加されます。

  • 最後のスパルタン スタンディング: 「エリミネーション」タイプのコンテキストで全員が自分のリンゴを獲得
  • 土地の奪い合い: シェフのサプライズ、お待ちください!
  • キング・オブ・ザ・ヒル:ファンにはよく知られた有名なエピソードですが、このエピソードはそのタッチをもたらします

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